为什么大部分机甲的小腿那么长大腿那么短……
早期的像盖塔马春花比例都还正常,高达0079那会也还凑合,不知道从啥时候哪家开始,比例就不对了……恨不得有大腿2,3倍长……玩具做出来一个个蹲姿巨难看……这设计也就屈膝飞显得帅…… transformers开始,大小腿就是反的 小腿需要绑外挂装甲外挂飞弹外挂引擎外挂驾驶舱(咦)大腿一般是起到连接躯干和小腿的作用保持灵活性就行没必要弄太长 是不是从大腿、小腿分开的合体萝卜开始的,小腿都是单体,会显得粗壮,自然感觉大腿就细短了,然后越演越烈... alialex 发表于 2015-10-2 00:36小腿需要绑外挂装甲外挂飞弹外挂引擎外挂驾驶舱(咦)大腿一般是起到连接躯干和小腿的作用保持灵活性就行没 ...
按你这么说感觉根本没有大腿存在的必要……那么一小截大腿能有个p的灵活性…… 实际上是那种铠甲的护腿的感觉
再加上臀部有类似裙装的装甲
整个给人大腿部分就像裙子和长筒袜之间绝对领域的部分一样的视觉效果 长了自然不好看 deadbeef 发表于 2015-10-2 00:50
实际上是那种铠甲的护腿的感觉
再加上臀部有类似裙装的装甲
整个给人大腿部分就像裙子和长筒袜之间绝对领域 ...
裙甲也有长短,牛那个长裙甲配长小腿也就罢了,能天使这种三角裤小腿也快有大腿2倍长了…… 李霞 发表于 2015-10-2 00:43
是不是从大腿、小腿分开的合体萝卜开始的,小腿都是单体,会显得粗壮,自然感觉大腿就细短了,然后越演越烈 ...
说是这么说,但合体萝卜的影响力不大吧,而且合体萝卜做玩具的话本身也不重视可动 ccloli 发表于 2015-10-2 00:53
裙甲也有长短,牛那个长裙甲配长小腿也就罢了,能天使这种三角裤小腿也快有大腿2倍长了…… ...
蛋蛋系这个泳裤简直不能忍。
lz你看看现实里模特,身高高都是小腿长,小腿占全身高比也是非常夸张,所以机器人这么设计美型一点没问题。只有大街上的一般人大小腿差不多然而大腿粗显得大腿大。 变形金刚银河战争里面擎天柱超级模式下那个小腿............... 我怎么觉得现实中的大长腿模特是大腿小腿都长 chunbaiqishi 发表于 2015-10-2 01:33
lz你看看现实里模特,身高高都是小腿长,小腿占全身高比也是非常夸张,所以机器人这么设计美型一点没问题。 ...
并没有,那是高跟鞋的效果,按标准模特大小腿长短应相等或略长于大腿,谁小腿比大腿长得多那绝壁是有病。。。 反正高达我就觉得只有KA爹特别喜欢画长腿 而且最近几年腰也越画越短真的越来越难看了 之前的MG牛KA版大家都说好 我就觉得丑的不行 长腿粗短腰简直了… 穿高跟鞋就是为了拉长小腿显得美观 腿只是装饰。。。。。。。。。。。 liy41 发表于 2015-10-2 01:21
蛋蛋系这个泳裤简直不能忍。
卧槽你这一提醒还真是……………… Nadreeh是光屁股的,然而大腿并不长……
不过对于高达系来说膝关节、大腿、小腿 三个部分基本上是三等分,如果把膝关节算进小腿那大腿确实不怎么长。
我觉得好歹对半分比较科学…… 一般身高8头身和8头半的都是长在大腿
普遍6头身的日本人本来就矮,大腿短,才画巨大机器人壮胆,怎么会再弄出长大腿的东西 9090asd 发表于 2015-10-2 06:56
我觉得0079那种比例特别丑,太像人了,一股子穿了紧身裤的特摄片的感觉
因为0079最早是要cos《星船伞兵》玩动力甲的,扎古和78当初都是作为动力甲设计出来的(要不你觉得一个萝卜需要和扎古那样在头盔上装呼吸管么),皮套感强一点问题都没有 cesc33 发表于 2015-10-2 10:13
一般身高8头身和8头半的都是长在大腿
普遍6头身的日本人本来就矮,大腿短,才画巨大机器人壮胆,怎么会再 ...
没,日本人矮全是小腿短……真的是小腿比大腿短…… liy41 发表于 2015-10-2 01:21
蛋蛋系这个泳裤简直不能忍。
私以为ms机设的源头是古代武士,高达比较像日本武士,扎古比较像光头大胡子维京战士。在这个整体感下裙甲就显得比较自然,由此衍生出后面的机设发展。但后面的系列,比如00这样的,已经没有太多武士的感觉了。exia的形象倒是有一点钢铁侠或是战队系特摄片的感觉,总体突出科幻风格。因此exia的感觉应该是穿着条白紧身裤,胯部裙甲的部分实际上是略微下移的变身腰带。 1.夸张的足部设计的副产物。为了提高稳定性,需要更加宽大的脚部设计。为了配合宽大的脚而不产生违和感,就需要搭配更长的小腿。又由于头身比基本固定,所以小腿长了大腿就得缩短。
2.推进器。部分机体推进器需要安装在小腿上,小腿就得加粗加长。至于为什么推进器不放在大腿上,我猜是会和裙甲产生冲突的缘故。
3.夸张的膝盖设计。就像10月g铁血里巴巴托斯那夸张的膝盖,为了和膝盖搭配也得增加小腿长度。
4.裙甲的限制。由于裙甲的存在,过粗的大腿会限制机体的可动性,所以健美先生式的大粗腿很难出现在有裙甲的机体上。
如果一部机体足部设计得比较小,不需要装腿部推进器,膝盖设计得偏保守,同时也没有裙甲的话,是可以出现符合人体比例的大长腿的,比如EVA。
红楼白衣 发表于 2015-10-2 11:36
1.夸张的足部设计的副产物。为了提高稳定性,需要更加宽大的脚部设计。为了配合宽大的脚而不产生违和感,就 ...
eva毕竟是按巨人设计的,比例都跟人差不多,胶魂的eva真是玩过可动最屌玩具……
说到g铁血,我就是看了hg的评测忍不住发的这贴……难看爆了……
http://i11.tietuku.com/e1eebebffc8543dd.jpg ccloli 发表于 2015-10-2 11:52
eva毕竟是按巨人设计的,比例都跟人差不多,胶魂的eva真是玩过可动最屌玩具……
说到g铁血,我就是看了h ...
巴巴托斯的上半身我觉得还不错,头部尤其帅,然而这长了瘤一般的膝盖和兽爪一样的脚实在是无法认同
胶魂eva可动确实碉堡,只是那个能跑马的胯部 你们竟然不提战队系列 红楼白衣 发表于 2015-10-2 12:00
巴巴托斯的上半身我觉得还不错,头部尤其帅,然而这长了瘤一般的膝盖和兽爪一样的脚实在是无法认同
胶魂 ...
凸显了一股子皮套味……而且得益于此那个胯部没有可下拉股关节就可以达到那个可动范围……
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