猫执事 发表于 2015-9-28 10:33

关于文明太空的一些问题

之前没玩过文明 最近玩绝地战兵时对类似题材产生了兴趣,所有提问比较初级。
1:不同城市里建造单位的回合数不同,如何快速提升新建城市的生产效率?
2:如何分辨地形上有无瘴气?
3:清除瘴气和铺路都要3个回合,有没有更高效率的办法?

halfelf_ronin 发表于 2015-9-28 10:47

1. 看城市详情的锤子量,调配市民到锤子多的地块,建造加锤子的建筑。。。哦BE里锤子变成螺帽了。。。
2. 直接看就能看出显示效果不同,不放心就鼠标悬停,会显示地块基本信息
3. 不记得BE里是啥提升工人效率了,就文明系列一般而言会有某些科技、奇迹、政策来提升效率,BE里PAC自带工人效率+25%

夏影 发表于 2015-9-28 11:05

hvc 发表于 2015-9-28 11:24

本帖最后由 hvc 于 2015-9-28 11:33 编辑

1.在泰矿,不对,钛矿周围建城,钛矿可以增加很多产能,特别是后期研发了“加工制造”建造了“合金铸造厂”之后加的产能更多,健康够用的情况下也可以命令工人修建“工厂”,搭配“工业”社会优势当中的“社会投资(工厂再增加2产能)”更加有效。
2.用眼睛看啊……建议点击小地图左上角的眼睛图标打开显示格子和显示地块产出,以及“生态学”下的“异星生物学”科技可以让工人免疫瘴气伤害,同时解锁瘴气清除卫星。
3.选PAC阵营,之后记得点上“繁荣”社会优势的“援助”。

大哀之君 发表于 2015-9-28 11:48

资料片还有五天上市。买买买啊
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

你好s1 发表于 2015-9-28 12:07

建议你先玩文明5美丽新世界

文明太空与之相比,就是个垃圾

onepiecebest 发表于 2015-9-28 12:34

商路疯狂内运锤子,疯狂爆铺,切起来

ggmk2 发表于 2015-9-28 15:28

canary 发表于 2015-9-28 15:38

推荐玩美丽新世界,这才是文明

wormz 发表于 2015-9-28 16:53

新城市的话其实可以用贸易硬堆生产能力,效果很棒,贸易站的建设优先度永远是最高的
钱够的话也可以上来直接买点工厂什么的
坐等新资料片

量子力学 发表于 2015-9-28 17:17

大哀之君 发表于 2015-9-28 11:48
资料片还有五天上市。买买买啊
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

不是9号么

猫执事 发表于 2015-9-29 09:33

继续提问
1,如何维持健康度,健康度总是赤字是不是和我一下子开了太多新城市有关?
2,系统不断提示AI对手建造了这样那样的奇迹,对我有何影响?

夏影 发表于 2015-9-29 10:08

squallcxp 发表于 2015-9-29 10:39

我个人也是比较喜欢文明,但是楼主也说了是喜欢类似科幻题材才玩的,就不要无脑推文明了吧

antiultima 发表于 2015-9-29 10:51

健康度增加主要靠建筑,某些政策也可以加健康或减少负健康,还有就是建造生化井(貌似需要有人口工作才可以加)
负健康则主要和铺城、人口数量有关,以及工厂的数量(忘了是否当有人工作时才减少,毕竟本人从来不造)

每个城市的正健康度有上限,不超过当前城市人口数量,所以增加健康的建筑以及生化井需要看城市规模,不要建的过多
并且每个人口增加-0.75的负健康,所以说一个城市能够提供的多余健康(用来享受高健康带来的加成效果和弥补其他城市的负健康)是有限制的

还有,每开1城便有-4(数值可能有误)的负健康,据此可知只有城市规模发展到16人口以上同时建有足够健康建筑才能抵消自身的负健康,在此之前该城市一定会占用难度和政策带来的多余健康,所以铺城要掌握好节奏

不过不要害怕总健康为负,一般来说前中期维持在-10以内都算正常,毕竟负健康带来的debuff是阶段性的
除了水星难度外,难度增加的正健康度都是9,也就是说往外铺一个城你的多余健康就只有1,加上很多增加健康的建筑都没解锁,导致前期很容易变为负健康
(当然某些正健康带来的buff就没了,比如政策中某个正健康时文化+10%的buff,非洲大叔的特性正健康时食物+10%的buff等,不过这些buff的效果在后期才比较强力,所以前期可以不用考虑)

政策带来的健康基本都是多余健康,所以开健康相关政策前后进行铺城扩张比较好

猫执事 发表于 2015-9-29 10:51

本帖最后由 猫执事 于 2015-9-29 10:54 编辑

squallcxp 发表于 2015-9-29 10:39
我个人也是比较喜欢文明,但是楼主也说了是喜欢类似科幻题材才玩的,就不要无脑推文明了吧 ...
就是和绝地战兵同时玩 相映成趣

绝地战兵的背景故事里 人类的未来是个典型的反乌托邦社会

我现在的文明存档不知道算是怎样的社会
现在觉得森林太碍事了造了好多导弹车 寸步难行

onepiecebest 发表于 2015-9-29 13:30

夏影 发表于 2015-9-29 10:08
1.健康度主要靠建筑加,有建筑升级事件也有加健康度的,还有就是农民修生化井;再就是科技选有健康建筑且满 ...

文明5不吹吹这个换汤不换药的文明5 dlc?
游戏都出了那么多年了还指望有什么可讨论的,现在的版本就是开自主铺铺铺。
包括这个文明太空也是,健康度比起文明5就是摆设,-100照样铺。

大哀之君 发表于 2015-9-29 14:03

当年五代刚出的时候被四代厨喷成啥鸟样我可还记得呢
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

你好s1 发表于 2015-9-29 14:48

夏影 发表于 2015-9-29 10:08
1.健康度主要靠建筑加,有建筑升级事件也有加健康度的,还有就是农民修生化井;再就是科技选有健康建筑且满 ...

鬼知道楼主产生的兴趣有没有文明本身的加成,如果有去玩玩美丽新世界有什么不好.至少游戏性上比这太空强不少.

夏影 发表于 2015-9-29 15:51

onepiecebest 发表于 2015-9-29 17:36

本帖最后由 onepiecebest 于 2015-9-29 17:38 编辑

夏影 发表于 2015-9-29 15:51
还-100照样铺,更新过后早不行了好不好,除非你打早期征服,-100的时候根本就不用铺了,移民坐下去到建立 ...
太空出来玩通各种路线就没再玩了,起码新资料片出之前不准备再碰,c5红脸过10基本就别想再铺了,太空-100夸张了点但是比起c5前期那点负健康真不算个事,铺起来商路无脑内运,到后面每回合净在那点商路了,这不比挂机游戏更无趣?不过这个我记得是削弱了的。而且当时还没有选择之前那条商路的提示,自己铺了那么多商路鬼记得哪条是哪条
其次哪来的骑兵2的移动力啊,你玩的是哪个版本我还真没见过,该不是跑人家长城里去了?
你嫌文明5缺乏抉择是这个游戏出来这么多年了,即便是bnw这个资料片都好几年了。从civ到贴吧,太多的大神早就把这个游戏玩穿了,现在都差不多可以总结出较具普适性的过神方案了,再者基本上任何胜利都可以从科技胜利转换得来,玩多了就缺乏新意,前期铺开8-12个城然后一路运营到230~270T飞,想干别的酌情改动即可。
说科技毫无存在感对进程没影响的我怀疑你玩的是哪个版本的文明5,文官/工坊——教育——工业——公立——研究室这是飞船最基本的套路了。每个关键科技都举足轻重哪叫没影响。
征服就是文明的uu强势期或者火炮/现代步兵/轰炸机
没限制也是不懂了,笑脸不叫限制?整个游戏都是围绕笑脸来发展人口的,并且要通过交换奢侈/城邦/宗教来解决。你铺多了邻居也不爽你,开局遇到个祖鲁说不定就要tj。

夏影 发表于 2015-9-29 18:30

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