【Fuck可乐妹】环太平洋导演:伊藤润二曾计划参与新寂静岭
本帖最后由 mimighost 于 2015-9-28 07:07 编辑RT
已炸锅:
https://www.reddit.com/r/Games/c ... _to_be_involved_in/
伊藤润二的东西说是恐怖,不如说是恶心更多一些 说的好像寂静岭的怪不恶心一样
----发送自 HUAWEI H30-T10,Android 4.2.2 不过说句实话,伊藤润二近几年的漫画也确实是越来越恶心,同时也越来越不恐怖了。 就小岛做MGS5的水平,丫最多也就懂的忽悠 漫画家要以怎样的角色定位加入游戏团队呢?不一定像想象中那么顺利的吧 小猪猪 发表于 2015-9-28 08:19
就小岛做MGS5的水平,丫最多也就懂的忽悠
鬼片不就靠忽悠嘛…… 二子做美工的游戏还没有,寂静岭肯定也就画点怪物,没啥可惜。 原画设定以及剧本?? 伊藤润二是在早中期喜欢用纯恶心来恶心人吧?
中期后期开始喜欢装逼和谈哲理,还有双一这种惊悚式搞笑片
后期的伊藤润二自己不怎么创作原创故事了,多半是改编或者接剧本之类的。中间还画过一篇政治漫画。
伊藤润二参与的话估计会设计一些怪物和惊魂桥段吧,不过他似乎从来没参与过游戏制作,不知道能去到什么程度 雪城穗乃香 发表于 2015-9-28 09:04
伊藤润二是在早中期喜欢用纯恶心来恶心人吧?
中期后期开始喜欢装逼和谈哲理,还有双一这种惊悚式搞笑片
后 ...
双一系列看着就像黑暗童话一样~好评啊 为啥没人奇怪是肥吉爆的料。。 雪城穗乃香 发表于 2015-9-28 09:04
伊藤润二是在早中期喜欢用纯恶心来恶心人吧?
中期后期开始喜欢装逼和谈哲理,还有双一这种惊悚式搞笑片
后 ...
魔之碎片和溶解教室算他后期的作品吧。
和05年之前的作品比起来,恶心的程度是高了不少,恐怖和诡异的气氛却没多大感觉了。 伊藤润二自己画的东西拟物感太强,寂静岭的怪物跟他完全不搭,虽然寂静岭从4开始怪物设计就一直在走下坡路,但是伊藤润二那种这里来个鼻子那里来个眼睛的设计还是算了. 陀螺在推特里也贴了《鱼》,二子来贡献几个怪设自然是喜闻乐见的 盲点的维纳斯和绵长的诀别还是有早中期风格的
纯粹恶心恐怖的该算是隔壁的房间和三酸甘油酯了吧 寂静岭是心理上的恐惧,伊藤润二画的那些是视觉上的震撼.
不过都是搞惊悚的,应该还是有共同点的. 可惜,都已灰飞烟灭。pt真的蛮吓人的,可惜可惜。f*ck,可乐妹。 断层,心理恐惧最高峰 彼方的心 发表于 2015-9-28 10:19
伊藤润二当然参加过游戏制作,是一款叫做48的游戏,还真人出演了
就拿怪设来说,鱼里的瓦斯机械,漩涡里的 ...
别提那烂游戏了 レトルト有玩得不欢的游戏吗………… 只能说,可乐妹罪大恶极!!!!! 双叶杏 发表于 2015-9-28 07:18
伊藤润二的东西说是恐怖,不如说是恶心更多一些
显然不是啊,很多都是经典精神猎奇,人头气球和那个啥啥大裂痕,最经典的俩,都基本上没有恶心人画面的 你想象自己在一条走廊里,右手边是浴室,墙上爬满了桑蚕,凑近一看原来全是长满了黑毛的蛆,洗手池里有条鱼划着六只蟑螂一样的机械脚想翻过身来,跑回走廊,护士一手抓着自己的人头气球一手举着刀,转头想跑,走廊尽头被一张巨大的女人的脸完全堵住了。
这种混搭风完全接受不了。 靜岡靠的又不是那種讓人想吐的噁心和獵奇,他加進去效果應該挺謎的 富江会客串吗。。。双一夫妇会一起出场吗 伊藤润二哪里恶心了,前期代表作富江都美得不要不要的了,脑洞很大到是真的…后期漫画倒是逐渐转成灭世风格,恐怖感略有下降,不过诡异猎奇还是挺足的…
脑补真合作了会做成大杂烩的就算了吧…游戏开发又不是火锅几个人围成一个圈想到什么都能往里倒。伊藤润二估计可以提供一些又符合寂静岭风格体系又让一般人意想不到的脑洞。
然并卵,只能祝可乐妹早日倒闭。 kula01 发表于 2015-9-29 09:03
你想象自己在一条走廊里,右手边是浴室,墙上爬满了桑蚕,凑近一看原来全是长满了黑毛的蛆,洗手池里有条鱼 ...
你这叫照搬,低能儿才会这么干 我想说小岛准备花多少钱在pt上,又请这个,又请那个,做出来pt要卖多少份才能赚钱??
可乐妹开除小岛真心是明智的 引用第31楼kula01于2015-09-29 09:03发表的:
你想象自己在一条走廊里,右手边是浴室,墙上爬满了桑蚕,凑近一看原来全是长满了黑毛的蛆,洗手池里有条鱼......
@kula01
这不是illbleed吗?真做出来也不错
----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4 明明我觉得伊藤润二的一些风格还蛮搭寂静岭的。
你要说全部都搭那是不可能,伊藤自己的作品搭自己都还不一定配得上呢。
有的作品和寂静岭有想似的地方,类似现实逐渐扭曲,慢慢渐变变成诡异猎奇的里世界的感觉。
想漩涡啊,鱼啊,一类的,明明就很搭。
而且这些很配寂静岭一贯的“因为人心映射产生世界扭曲”的感觉。
想想一下寂静岭表世界的时候正常的,随着时间变化周围的物件逐渐开始变得扭曲,到达临界点之后开始出现扭动卷曲,进入漩涡里世界,怪物也都是正常世界的东西只是被漩涡化了。
最后是因为主角经历的事情或者心理的扭曲产生的世界映射。
多合适。 红烧肉 发表于 2015-9-29 15:05
明明我觉得伊藤润二的一些风格还蛮搭寂静岭的。
你要说全部都搭那是不可能,伊藤自己的作品搭自己都还不一 ...
喜欢伊藤润二我很理解,我也很喜欢他的作品
但是不懂寂静岭就不要装了,好吗? 按照贴吧的爱称,伊藤应是“二子”。二子几个高评价的作品,恰恰是不见血,不带肉的,完全要靠读者发挥想象来理解,恐怖感也来源于此。
有名的像大断层之怪、亿万孤独(大家都是孤独的)。早期的还有坠落、深海鱼。
人头气球除了把古典妖怪赋予现代灾难意义的新解释外,单纯创意上其实不高,最后也走了主人公全灭这种老套结局。
不过二子玩脱了的时候,是能把恐怖变成喜剧的。比如说《地狱星》里,为了抓捕女主角,疯狂的群众乘着大气层对流,仿佛超音速飞机一样飞跃地球一圈;《姑获鸟》中莫名其妙的出现时间LOOP;他笔下的角色,会以“伊藤式站立”的姿势,以膝盖弯曲90度,双手平伸的奇怪姿势高跳……
但,现在寂静岭已经死了,这是内外商业运做的结果。单靠几个才子,文化人是改变不了的。
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