刚玩上机战2OG通了一周目,发表下对盖士特这个势力的感想
我个人对机战这种SRPG一个很大的兴趣点就是看剧情过场里的坏人开会,坏人各怀鬼胎开起会来比我方的有趣数倍~Guest这势力在2OG里太有趣了,一共就4个人,士兵全是生化兵(就是只能简单报告战况的机器人),3个部下全瞧不起老大最后都反了,贼贼南最后真成了一个部下也没有的总司令。
这么大一个邪恶组织最后别说干部了,连个能开会的人都找不出来,贼贼公运营起来一定别有一番风味......
还有就是我觉2OG的盖士特用以前检查者的机器兵表现不是很理想,检查者给感觉是小组织,用的是缴获武器,用这种万用机器兵符合开缴获地球机器人的特点,而且内部也没内讧。这次Guest号称正规军,但剧情里想表现他们文明发达打仗都少用人,把以前的盖士特兵给改掉了。洛夫第一次出来自称盖士特佣兵部队的队长,但那部队根本就没部下,感觉和以前设定错位有穿帮的味道。作为补偿的也就是机器兵比检查者的高级点,好歹会说简单的话,OGS里量产W的水平。
这种没兵的敌方组织显得没气势。好在这次的GS兵超有诚意,开不同的机器使用不同武器都有不同的台词。
敌兵其实机战里很重要的角色,因为玩家大多数时间是在和杂兵打,有个性的杂兵是机战中很有趣的元素。如果太多种类的敌人战斗的时候只会“..................”实在是失去了很多乐趣。 总比巴尔玛帝国的一屏幕鱼阿鸟啊+人工AI好看点 OG里目前巴尔玛本星的势力还没出现啊
你看alpha3里就都是有人驾驶的杂兵机了 赛弗只是佣兵之一,另一支佣兵部队在黑狱篇里被白河愁干掉了
贼贼男干的事不是佐联的命令只是他自己的野心他只能瞒着部下干,结果部下知道真相后还要杀人灭口当然会跳反。
佐联这坑太大按现在这情况我看这条线是不会再深入讲下去了,下面能把巴鲁玛的讲完算是还我一个心愿了 OG要是还能继续出的话,版权作里天顶星人巴夫库兰压制巴尔玛这戏份,OG里只能用佐联来完成了吧…
当然剧情要是大改就难说了 3OG有没有信啊。 那么最有个性的杂兵是哪个? MYQS 发表于 2015-9-26 16:27
那么最有个性的杂兵是哪个?
妖机人。一个个自带表情包 旧系列的设定搬出来,就是给新系列的英雄人物垫脚的。当Guest最强战力,超机动装甲巴兰施奈尔投入战场时,一群人纷纷嘲笑自己什么世面没见过,还怕一个炮台?把萨萨南气得直跳脚。脚本把编剧的恶意都渗出文字外了,如果是冲着找情怀,你很难体会到曾经“激震的赤红大地”中限界720,运动性360,将近7000装甲那种完美数值带来的震动。 bzmk 发表于 2015-9-26 15:36
OG要是还能继续出的话,版权作里天顶星人巴夫库兰压制巴尔玛这戏份,OG里只能用佐联来完成了吧…
当然剧情 ...
故事当然要大改。OG2nd里奥特曼粉丝的存在意义就相当于a的尤泽斯,但是我们还没有看见第7舰队,可剧情已经完活了(连带a2的部分一起),之后会直接跳到a3。
这些主干的部分早在PS2版OGS时就已经策划完了,当剧情有联系的SRW每面世一部时,开发团队就已经开始企画下一部了,就时间上几乎是同时起步的,毕竟给消费者送去作品是他们的工作。 MYQS 发表于 2015-9-26 16:27
那么最有个性的杂兵是哪个?
全作品不限的话,武装机甲里的加藤机关兵吧。被干掉时的“我的想象力还不够……”成了给UX定型的一文。这次BX里木联兵被干掉也有戏仿的“我的热血还不够……”。
旧系列里古典的各种机械兽都是人工智能AI,这是SRW自己的发明。后来到了a2,开始派生出各种各样符合原作的驾驶者。这里提议OGS外传里宇宙比目鱼孵化出的那种杂兵,脸谱的强烈让人过目不忘。 最有个性难道不是我的影镜兵吗
“世界の腐敗を止めるために” adretyu67 发表于 2015-9-26 18:28
OG系列里你到最后哪来的SM兵
清一色的量产型W了。
跟我一起干革命的老同志,在时空转移的时候损失了大部分,来到这边的只剩少数,为了节约人力,大量使用随造随用死了也不心疼的量产型W是唯一办法。
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