草薙·京 发表于 2015-9-25 18:17

我火星,请问GTA5是不是鼓励杀人?

本帖最后由 草薙·京 于 2015-9-26 10:01 编辑

刚过肥佬麦给FBI装死去停尸间卧底的任务,我千辛万苦争取不杀一个人冲冲冲(用拳头打人),尝试了好几遍终于过了,一看过关完成度,我X,竟然没卵用,都是什么爆头完成度,杀人完成度之类的。
我就问问,是不是所有GTA5的任务都是鼓励杀人,鼓励多杀,鼓励爆头的?因为看门狗刚通,看门狗很多潜行任务,不杀人有奖励。

尔乃美家累 发表于 2015-9-25 18:22

KOF是不是鼓励做流氓?

----发送自 STAGE1 App for Android.

hjx1221 发表于 2015-9-25 18:25

尾行是不是鼓励强奸?

masterzx 发表于 2015-9-25 18:25

johnie 发表于 2015-9-25 18:33

草薙·京 发表于 2015-9-25 18:35

本帖最后由 草薙·京 于 2015-9-26 10:02 编辑

hjx1221 发表于 2015-9-25 18:25
尾行是不是鼓励强奸?
我GTA玩得少,GTA4做支线我记得除了一个人以外,基本上不杀委托者都有好处
GTA5这任务完成度全是杀杀杀,我用中国功夫少杀人硬刚武装洪流难度更高好不,而且肥佬麦还有子弹时间,爆头不要太容易

草薙·京 发表于 2015-9-25 18:40

masterzx 发表于 2015-9-25 18:25
nmb的现在什么都要潜行,神海和tlou潜行,蝙蝠侠潜行,ubi一堆游戏都是潜行,连战地都做潜行,弄得人都要精 ...

THX,知道没不杀人奖励,以后不浪费时间了,操家伙硬刚

hugosol 发表于 2015-9-25 19:25

本帖最后由 hugosol 于 2015-9-25 19:34 编辑

因为正面刚不过潜行我可以理解。。。潜行比刚正面轻松的话会很有成就感
不过单纯为了评价选择潜行还是算了

半人马酋长 发表于 2015-9-25 19:30

去线上杀人啊

娱樂記者米露露 发表于 2015-9-25 19:43

雪城穗乃香 发表于 2015-9-25 20:31

对电脑的话潜行除了特定关卡外没有任何意义
潜行更多的是在线模式的PVP中使用,PVP中进入潜行状态后玩家的图标会从地图上消失,有利于隐藏自己偷袭敌人

秋雨灰灰 发表于 2015-9-25 20:50

GTA过关评价好像对潜行没什么加成,适合自high

兽性 发表于 2015-9-25 21:11

那个不叫鼓励杀人,是没强调潜入气氛.GTA的主角更倾向于强盗,而不是小偷.

tachikoma0080 发表于 2015-9-25 22:53

玄冥忌 发表于 2015-9-26 00:23

建议尝试下过马路被NPC开车撞到再听NPC边按喇叭边JJYY,正常人此刻都会套个火箭筒送他上天吧,啊不对,也有人选择直接抢过车来回碾压的来着

Kuas0079 发表于 2015-9-26 00:26

GrimReaper 发表于 2015-9-26 01:06

楼主你MGSV玩多了吧,GTAV大部分情况下都是悍匪模式全开。

顺便吐槽下MGSV,阿富汗这种恨不得死去活来的地方,居然鼓励不杀人。这也就算了,为啥开发里还有这么一堆杀伤性武器?

----发送自 samsung GT-N7108,Android 4.3

trentswd 发表于 2015-9-26 01:09

倒不如说现在游戏太喜欢潜行了,你说刺客信条要潜行也就算了,杀手耻辱这种潜行游戏也算了,其他一堆游戏不知道为啥要潜行,烦死了

Scrummble 发表于 2015-9-26 02:53

看门狗是异端,谢谢
它的潜行是游戏特色卖点
并不是同行业惯例

脑洞 发表于 2015-9-26 05:20

哈哈,你是不是才玩过大光头47

----发送自 STAGE1 App for Android.

huhu290 发表于 2015-9-26 09:31

当初小富有个追车任务

我特么爆种了,全程不松油门各种神车技无碰撞~结果任务评价需要开汽车时间,我日

yijunang123 发表于 2015-9-26 09:49

愚妓米露露 发表于 2015-9-26 09:58

cloudian 发表于 2015-9-26 10:26

这就是为什么大家爱GTA5爱得深沉,潜行什么的太装逼了 -_-||

查内姆 发表于 2015-9-26 10:54

堂堂德古拉伯爵都要潜行。

BorisX 发表于 2015-9-26 11:10

GTAV的潜行……人道实验室……唔…头好痛……

当初和几个朋友打了几个通宵才打过,其中失败原因有一半是中途有人掉线,剩下的就是不断试错那个让人捉摸不定的发现机制

hamartia 发表于 2015-9-26 17:34

鼓励杀人这个形容不对,是鼓励暴力。还真别跟使命召唤比,COD里你面对的都是战士或悍匪,你不保护自己就会被杀(更别提剧情渲染的使命感)。

GTA里你可以对那些手无寸铁的路人施行暴力,有不少代的主角还是专吃这碗饭的。虽然GTA的原始形态只不过是偷车,但是现在打砸抢构成了一个重要部分。还是他的中文翻译更能体现他的本质:横行霸道。

tuorew 发表于 2015-9-26 17:40

GrimReaper 发表于 2015-9-26 01:06
楼主你MGSV玩多了吧,GTAV大部分情况下都是悍匪模式全开。

顺便吐槽下MGSV,阿富汗这种恨不得死去活来的地 ...

mgsv这代你想杀还是可以随便杀的,我心情不好就去基地杀戮一番,各种火箭筒轰炸

影流之主 发表于 2015-9-26 18:21

不知火时 发表于 2015-9-26 21:32

说到潜行,当年GBA的分裂细胞,也是横版潜行。可里面有个设定是只要跳起来落下时候就能踩人(还是要跳到个稍微高点的地方),然后这个游戏就给我玩成了洛克人。
不过洛克人打法并不能走太远,后来就弃游戏了
页: [1]
查看完整版本: 我火星,请问GTA5是不是鼓励杀人?