砍一通,变卡车给撞飞,闪避攻击后进入魔女时间,一通砍,变卡车撞飞.就这么来回来去打了10分钟吧.一边打一边还骂街,挺欢乐的.
但是,看起来一点都不好玩... 变形魔女猎金刚 这游戏居然没锁定的!打起来很烦! 比较适合我这样的伪粉丝,老子就不要管什么原作设定,就是要操着熟悉的角色爽爽爽爽 能用哪些角色,有木有猛大帅和铁甲龙 只有汽车人开场的5人组能用 柱子 大黄蜂 横炮 千斤顶 钢索,本以为能玩玩狂派的,不知道dlc会有些啥 玩票性质非常浓郁的一款作品
但总体来说,10分满分的话,我给8分。无论从关卡设计还是剧情表现力,还是手感或是游戏深度,都是优秀的作品。当然唯一的问题是实在是整体流程太短了!
抛开各种收集要素和养成要素不谈,以本人手残程度,最低难度通关也才4~5小时左右。这实在对不起这50美刀啊~
然后所有的养成要素都是极其重度的,需要反复刷刷刷的。关卡在高难度下也极具挑战性,如果你钱包盈余,推荐入手 旋转吧,米糕 发表于 2015-9-29 11:49
那个手游现在已经开始进入之前那部《崛起》的老路子上了,运营商还各种暗自调整爆率和角色属性不公布,角 ...
画风很G1,然而充了66元玩了一个礼拜就删了,之前的崛起坑了4W,曾经是所在区排名第一,然并卵,一个专属装备要他妈1000+,果断弃坑,半年后再进居然还在前20。 thinkhome 发表于 2015-10-7 12:41
人物养成满了,再回主线剧情里屠杀??50个挑战任务咋样?
养成满也无法屠杀的...武器最高RANK S,等级上限未知,超级吃钱
50个挑战任务要SS完成的话,比较有挑战性,需要考验技术和对角色的理解程度。如果只要求D通关的话,不如最低难度随便上谁了。随便打打斗可以通过 看直播喷了,还有魔女时间 captoon 发表于 2015-10-7 09:49
玩票性质非常浓郁的一款作品
但总体来说,10分满分的话,我给8分。无论从关卡设计还是剧情表现力,还是手 ...
你的意思是說
就只是不斷的重複遊玩那個不同難度的短短的劇情模式來練角色嗎 bonnwang 发表于 2015-10-7 12:06
画风很G1,然而充了66元玩了一个礼拜就删了,之前的崛起坑了4W,曾经是所在区排名第一,然并卵,一个专属 ...
大佬你好 玩了一会,跟科拉给我的感觉差不多…… 白金现在是不是除了闪避反击魔女时间不会做别的了… 3DM版才5.5个G,喷了 这游戏其实除了流程短,挺好玩的。角色的变形基本忠实于g1,除了威震天和汽车大师,前者变形成坦克而不是**,后者使用了更合理的变形模式,与擎天柱一样,主体和拖箱分开了。登场的两个组合,大力神和飞天虎也很漂亮。
g1动画里面肉搏戏一点也不少,动作更接近于摔角,游戏里只有钢锁有投技,挺遗憾的。但通关后的画面有大惊喜,一个超人气角色露了一脸,是一个能将美系和日系变形金刚窜起来的角色,应该是在续作中登场。
动作系统基本就是白金传家宝那些东西,加入了冲撞追击-射击武器追击-冲撞追击-普通技的循环,当然boss级敌人可能强制弹开,难度不小,非常考即时反映,尤其是一对三的boss战。几位汽车人看上去出招指令一样,实际上性能完全不同,也有自己的独特招式,大黄蜂比想象中好用,最强的居然是横炮!因为他构成循环追击最简单。钢锁由于恐龙形态下机动性很差,所以不大好用,想体会力量型角色的快感还是用柱子哥吧!尤其是刷出了柱子哥高等级的专用武器双面斧之后。
存在一个简单明了的刷武器和合成系统,boss级敌人有专用武器,比如声波的音箱炮和威老大的巨炮,能据为己有,实在令人感动。通用武器的种类不少,好用的也不少。不过锤子这种重型武器只有柱子哥和钢锁两位力量型角色能用,动作很慢,真不好用。刀剑、双刀剑武器长度和速度、威力比较平衡,所有人都可以用,拳头、拳刃类武器威力大速度快,但范围太窄,最好与刀剑同时装备使用,及时切换。
合成武器的意义主要在于重复挑战任务,获得更高评价。由于手感很好,节奏很快,敌人攻击性十足,我觉得重复游玩的乐趣还是很大的。
总之,作为70后少年时的情怀作品,我觉得这游戏比之前的北斗无双或圣斗士要强多了。 ixion1902 发表于 2015-10-7 23:07
还有,为什么我不能使用千斤顶和钢索
别急,人物是随流程解锁的。用不了多久汽车人这边就全齐了。
大力神并不难打啊!这游戏有魔女时间,熟悉对方招式后单挑完全无压力,一对二一对三就麻烦点,因为没锁定。后面有大战机器昆虫三人众和飞天虎援护大力神。
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