攻壳几个版本之间具体的差距在哪里
Arise不用管,确实很烂,无罪印象里也一般,不过有人想谈这俩也行主要想问95版和TV两版主要有什么差距呢?我对剧情印象不深了,只记得当初看的时候感觉剧场和TV都挺好的,然而主流总是说95完爆TV
那么具体在哪些地方完爆了呢?如果可以分优劣点比较就更好了 剧场版逼格高,tv刑侦连续剧逼格差一点,不过tva里还算是高逼格吧
tv分开看的话,第一季是主单元剧,分开的小故事;第二季是从头到尾围绕一件事,我觉得节奏更紧凑些更吸引人 导演 无罪也一般啊。。。硬是把无罪放到和ARISE一个档次,我觉得可以战一战。
攻壳MOV和TVA的差距就是MOV哲思够深,逼格高值得回味,TVA(除ARISE)娱乐性比较强,对普通观众比较友好。 没觉得有差距,只是风格不一样而已。
剧场版我是老95>新95>无罪。
TV则是2nd>1st。
TV STAFF做的OVA感觉有点无聊,换句话其实就是不合口味,所以没拿去比。
----发送自 Xiaomi 2013022,Android 4.2.1 老剧场版基本是押井守的私货,仅仅披个皮。神山TV两部算是相对接近原著,剧情方面做的不错,至少逻辑上没有硬伤。Arise是编剧和监督喝高了原创出来的屎 95 无罪
======次元之壁====
其他 第一季op简直op
da
本帖最后由 wancnm 于 2015-9-23 14:18 编辑mornie-utulie 发表于 2015-9-23 13:49
老剧场版基本是押井守的私货,仅仅披个皮。神山TV两部算是相对接近原著,剧情方面做的不错,至少逻辑上没有 ...
无论95还是无罪,有实在剧情的部分还是脱胎于漫画原作原有桥段的,只不过逼装得深,大段哲学说教让人感觉不明显了,神山的TV剧情上反而是自行扩展了相当多的东西,而且确实弄的很不错,完整又人性化 本帖最后由 alien 于 2015-9-23 14:16 编辑
原作漫画 电影版 游戏版 tv版 Arise 互为平行世界
原作漫画1+1.5+2:绝大多数的动画故事桥段都是以漫画1的故事再编辑;1.5贡献部分桥段和人物(内容是素子跑路之后的9课的故事);2的故事主角荒卷素子是1里素子和傀儡师的众多分身中的1个,贡献给动画的(多数是给TV)主要是各种sf技术的素材、部分人物、一点桥段~故事跟1差别很大,多数是网络追踪方面的。1.5和2至今没有中文出版社引进~
movie1+2:押井守导演,抽取漫画1的数个故事、场景再编辑,整体气氛很凝重(就是闷) 2还拼命掉书包~。1的素子单兵对战车和撬顶盖是动画造就的经典动作场景(漫画没有特别重笔墨描写),tv1也致敬了这个场景。
因为是电影版预算相对充足~动作场面花钱到位~自然比tv好~ 1里巴特慌张喊出的“素子!!!”的呐喊在之后的动画几乎是个人标签了,TV1+2、ps2游戏都再次出现了~TV1还被同事取笑~tv2那个凄凉啊~~~而ps2版游戏拿来分辨真假素子,事后还自嘲真的素子是不会对自己的呐喊有反应的~
tv版1+2+ova:1sf警匪片,作为单元剧相当不错,原创和从漫画1抽取的内容都不少,整体气氛较为爽快。笑脸师黑客是主线。2押井守加入,整体气氛也凝重不少~个别的11人主线~反恐片。(2个TV各有一个凝缩主线剧情的OVA),ova-sss(3d重制电影版)是素子回归9课,故事原创,部分桥段抽取自漫画1,构架跟漫画1.5有些相近。
比电影版描述了更多的攻壳的世界~比电影版轻松不少,没有押井守电影版那么晦涩,容易入门~tv、ova预算自然比不上电影,动作场景整体还不错,但也没有特别经典的~相对出彩的是3D制作的攻壳车的战斗。制作年代赶上3d制作风行的时候。
游戏ps1 ps2各1作,ps1是操纵攻壳车的游戏,ps2操纵素子和巴特。整体感觉1偏向漫画1,2偏向TV1。1动画片段很少,制作很精良(以当时的动画水准)。2相当难操作~
故事都是原创,出任务解决事件。
arise:时间设定是9课创立的前传全原创剧情,没有漫画原作的支撑,故事也不算很精彩。
alien 发表于 2015-9-23 14:08
原作漫画 电影版 游戏版 tv版 Arise 互为平行世界
原作漫画1+1.5+2:绝大多数的动画故事桥段都是以漫画1的 ...
这楼才是正解 普遍风评来说一直是TV1比TV2好啊,主故事线的逼格比TV2高多了,TV2故事唯一的优势就是通俗易懂。而且我一直觉得单元剧能做好天生带逼格buff,黑契、CB都是如此。 我对95版和无罪的看法是,95版在故事节奏的把握上更出色,整部电影第一观感比无罪强,无罪就是那种看完一遍后让人觉得神神叨叨,各种掉书袋各种装逼,观众对其评价自然不高。但是,这些负面影响往往吸引掉太多注意力了而使人忽视了无罪的优点,作为这两部都看了不下10遍的人表示,无罪有更多更能让人回味的地方,讨论内容比95版更深刻,信息量也大得多,只可惜在多数人对其"太装逼"的评价环境以及自身节奏把握问题下失去了本该有的地位。换句话说就是95版攻壳卖相好,味道也好,无罪是卖相不好,但如果细细咀嚼味道更佳。 95》无罪》GIG--次元之壁--SAC--次元之壁--SSS》其他 Yhao 发表于 2015-9-23 14:21
我对95版和无罪的看法是,95版在故事节奏的把握上更出色,整部电影第一观感比无罪强,无罪就是那种看完一遍 ...
无罪和95GIS相比深刻在哪里,我怎么觉得主旨都是差不多的东西?
相对前作无罪只是把更多精力放在了画面和抒情上,细细品味会有点味道,是一瓶包装精美的陈酒。但整体缺乏冲击力和新意。 SAC=漫画>=SAC2nd>95=SSS>无罪
漫画肯定是最好的无需多言
这里面只有95是拿原著的主体情节作为主体框架的,其他的故事参考原著都很有限,且95里面大部分的zb思考基本都能在原著里找到,唯一不同就是笑嘻嘻的说与板着脸说的区别,不过95作为一部电影拍的确实好,但要说鸭子95原作粉碎机就扯淡了
无罪掉书袋不是罪,问题是你东拉西扯那么多能为主线服务的有多少,任取一段话好好展开围绕这话讲个故事讲圆了就是好作品,通篇不说人话浅尝辄止我们还不如拿本名人名言读
而任取一段话好好展开踏实讲故事说的就是TV系列,SSS本来也能拍好,不过看看tv12的ova就知道他们做ova是个什么水平,这应该就是神山与鸭子的差距,所以没有tv好看也正常,而且SSS的故事也不是TV12主线那样惊艳,有点审美疲劳,所以经常得到不公正评价
个人认为,把无罪和SSS都拆成TV来做,夹杂单元剧,肯定比现在这两作的评价高,不过会不会审美疲劳就另说了 SSS只是发挥了TV单元剧的正常水准而已,奈何作为ova比较对象却是两个master piece的电影版 综合而言我喜欢95,整体感和风格感浓烈,在电影院看肯定特别过瘾。无罪也不错,虽然观感被割裂成了好几部分,巴特和素子拿着枪指着对方的头是我最喜欢的几个动画场景之一。
TV主要是笑脸男加分,大反转那几话看得我整个人都燃了,九课最后居然没把他成功收队友,算是个人的一点小私心没能得到满足吧。 morment 发表于 2015-9-23 13:38
只有我觉得TV1比2好吗?1最后几集结局收线太棒了,不仅把主线点睛深化了,节奏也十分快,紧张感十足。 ...
同感。第二季政治私货太多,而且还是日本人那种摸不着头脑的政治私货。 morment 发表于 2015-9-23 13:38
只有我觉得TV1比2好吗?1最后几集结局收线太棒了,不仅把主线点睛深化了,节奏也十分快,紧张感十足。 ...
同感。第二季政治私货太多,而且还是日本人那种摸不着头脑的政治私货。 wancnm 发表于 2015-9-23 14:08
+1,TV1素子假扮笑脸男那段帅呆了,而且直接吧剧情引道上高潮,而且TV的节奏非常好,这段在总集篇性质的OV ...
TV2 有些神单元的确经典。主线就差强人意。 michaellx1057 发表于 2015-9-24 05:13
搭车问下想补攻壳以什么姿势入坑比较好,顺便求介绍下几部的先后顺序以及关系。
----发送自 Meizu m1 note ...
95 然后剧场1 剧场2
笑面男是攻壳系列塑造最成功的黑客,久世英雄时髦值和影响力低多了
不知道笑面男的隐身技术有没有借鉴来源,久世英雄利用偷取小数点后数字赚钱的方法用的是《上班一条虫》里的点子。 楼上电影版说了很多 于是 替TV说两句话
TV1的整体感很好 最后的伏线收束爽快到不行,成功的反转再反转,编剧的控制力同为TV类动画里也是出类拔萃私货很多向塞林格的致敬
TV2更多向其他电影小说的致敬,各部分更独立 但精品单片不少 在丰满人物性格上作用显著
单篇立意出彩的包括,“天敵”“天使之诗”
个人性格塑造的比如“草迷宫”和“脸”,尤其是草迷宫, 20分钟里建立起来的素子的过去比整个arise都强。
TV1更多指向网络(这个cyberpunk本体支架)的关系讨论
TV2则是假想脑后插管技术对现实世界(从loser到难民,从个人到国际关系)的假想
以及攻壳整体质量基本可以和每次相应的音乐作者挂钩
川井宪次的近乎神棍的哲学狂想世界 菅野相对平易近人的高大上至于arise(ry 95主要是个历史地位
我不认为对于没接触过系列的一般观众来说观感会比tv两季好
本帖最后由 taehw 于 2015-9-24 08:45 编辑
michaellx1057 发表于 2015-9-24 05:13
搭车问下想补攻壳以什么姿势入坑比较好,顺便求介绍下几部的先后顺序以及关系。
----发送自 Meizu m1 note ...
首先要明确,剧场版1-2,tv1-tv2-OVAsss(TV系列),Arise,漫画,四者可以视作完全没有关系的个体,喜欢其中一个没必要勉强自己喜欢其他,不要精神压力,
一般剧场版又被称为鸭子版,TV系列又被称为神山版,
剧场版1也会被称为95版,后面还有一个2.0版3D版,主要是画面重置,剧情上无根本差异
浅度补坑的话,只看2.0版就好了
讨论时也经常会以作品副标题来区分,比如TV1一般写成SIG,TV2一般写成GIG,TV的衍生OVA写成SSS
入坑顺序上一般会把剧场版1列为开头,因为很多元素被后面的作品继承为了捏他……比如素子大姐的开场跳楼秀几乎成为定式,但具体顺序,可以根据个人喜好调整
1、王道的顺序,大致按着发行时间看下来就行,剧场版1——TV1——TV2——OVA——剧场版2——Arise
2、一般人、非宅,直接上TV系列,中间穿插着补一下剧场版1、2(对不上电波可以直接退回来看TV,或者干脆放到Arise之后再补,特别是剧场版2,千万别勉强自己),然后Arise
3、自觉有点闷骚文艺倾向,或者看过鸭子其他剧场版觉得风格可以接受,剧场版1-2,TV系列,Arise
4、画面控,CG控可以直接看剧场2……
5、以上均没有提及漫画,虽然漫画有1、1.5、2.0,但都不算长
放在影像作品的之前之后或者中间穿插着看,或者不看都可以,看你入坑程度了,只是漫画的角色形象和影像作品里的角色形象差别较大,别硬套 谈电影别光谈内容,两部剧场版的画面绝对是一流的,95的对战车,无罪的游行,这些场景可以放进教科书的。
----发送自 STAGE1 App for Android. Arbor 发表于 2015-9-24 08:13
笑面男是攻壳系列塑造最成功的黑客,久世英雄时髦值和影响力低多了
不知道笑面男的隐身技术有没有借鉴来源 ...
这点子我在很久前的科幻小说里也见过,不过和电影谁前谁后搞不清楚。 两部老剧场和两部老TV 前者更出世后者更入世 探讨的问题都有深度 不过无罪装逼太过不喜
我排的话 TV1 95 TV2 无罪 这样吧 剩下的都不用看 对鸭子电波不合,所以最喜欢SAC,特别是一口气补到最后几集剧情收束,爽的全身激动 95版对于不了解攻壳,没看过漫画的普通观众来说,并不友好。除了感官冲击和神神叨叨,看点并不多。再加上年代久远,对于不看动画的人,经典场景的冲击力其实很小,非常不适合拿来布教。
现在要补的话,我更建议大致了解一下攻壳的世界观后,从TV1 TV2开始补。补完了剩下的剧场版OVA,看兴趣和画风选选就行了。
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