隐隐感觉到有一股巨大的黑暗的潜伏的阴影凝结在南极附近,不时徘徊到了s1的上空,外野那帖也是,楼主这贴也是。果然腾讯也迎来了渡劫的日子了么!
隐隐感觉到有一股巨大的黑暗的潜伏的阴影凝结在南极附近,不时徘徊到了s1的上空,外野那帖也是,楼主这贴也是。果然腾讯也迎来了渡劫的日子了么!
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虽然腾讯是2B公司,平xiong而论DNF还是不错的,球球楼主不要这么无脑黑
这他马说的和最后的结论有半钱关系
要论内容丰富程度,DNF爆血源四百多万条街,结论:DNF比血源好玩四百多万倍。
擦,本来正要进来大战10页打击感的定义,一看楼主那钩直接萎了
我血源玩的不多,我就感觉不死巨人一锤砸死我那打击感棒棒哒。
dnf其实不太行的,节奏感也差
当然除非你装备好的一塌糊涂当我没说,这总归还是个rpg
哈哈哈,我记得上次还有个人吹DNF是最好的横版游戏
哈哈哈,我记得上次还有个人吹DNF是最好的横版游戏
sky.wind 发表于 2015-9-22 10:32
哈哈哈,我记得上次还有个人吹DNF是最好的横版游戏
论网游的话的确能争一下,如果没有MISS这个设定的话,我说不定还在玩
笑年狼,钩不能这么下,去掉DNF可能还有还有交流空间。
一个想法:DNF的闪避可能并没有比血源强一个想法:DNF的氪金可能并没有比血源强(好吧,这个血源肯定完败)
毒奶粉一个基础职业就对应一套武器动作而已,其他都是速度和距离上微调
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不是有(好像是日本的)人做过一个研究
最后得出结论,玩家对打击感的感觉只跟游戏音效强相关么
一个谣言,某懒得核实(
Yui_hirasawa 发表于 2015-9-22 11:06
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是真的!
楼主走错地方了吧。。。。
----发送自 STAGE1 App for Android.
新人马甲 发表于 2015-9-22 17:51
不是有(好像是日本的)人做过一个研究
最后得出结论,玩家对打击感的感觉只跟游戏音效强相关么
你不是闭着眼睛打游戏的
你这个感觉和我第一次弃黑魂一样(本人总共弃掉3次,第4次后爱上并买了正版)
血源3周目之后我觉得血源确实不如黑魂,但。。。。。也是上乘之作,武器确实少,格斗系统没有黑魂那么有意思啦
要是你说dnf的话,我觉得dnf还不如以前的三国街机呢就是连招多
拿2D和3D游戏比较打击感并不合适
拿强调爽快感的hack&slash类与血缘这种类型的比较打击感也并不合适
另外DNF在打击感方面“打”属性比“斩”和“刺”属性要做的好,玩个蓝拳毒王棍法什么的还是挺带感的
为了显得自己高明一些而发出“XX不过如此”的言论也不会让你显得高明一些
智商正常的人不会钓鱼