gensuo 发表于 2015-9-20 21:20

什么游戏你一直想玩,却一直拖着不玩/真玩上了却不喜欢

很多人都会有个游戏版的“遗愿清单”吧。很多游戏没有机会玩到,或是没有时间精力去玩,却莫名坚信自己将来一定会找时间打通。

以我个人经验来讲,能进这种清单的游戏可以归因于三种缘由。第一种是怀旧情结。年纪小家长不让买,或是经济不宽裕,没钱买主机/升级电脑,很多游戏压根玩不到,只能看杂志过干瘾、看论坛吹水。现如今有条件了,自然想弥补一下当年的遗憾。第二种是媒体高分、饱受玩家好评的大作神作,所谓的“必玩游戏”,觉得自己一定要去玩一下。第三种是被剧情、画风、音乐等等某一方面的因素吸引了,(在没有充分了解的情况下)觉得自己一定会喜欢。

名义上是“必玩”,可这类游戏却往往拖着不玩,真玩上了没准还会由爱转恨。理由许许多多,说白了就是不喜欢。看那三个缘由就很清楚了,动力出自于情结、舆论,而不是自己真的喜欢。由于时代的眼泪、口味不合、或者干脆只是叶公好龙,真玩上了并没有多少乐趣可言。

我说几个自己的例子吧。强调一下,只是认清自己的错觉,承认自己不喜欢,不是想去黑哪个游戏,游戏好坏另说。

1)皇家骑士团2
这种流程长的游戏,总想着有了一整块闲时间再去玩,真有那个美国时间又干别的去了。真实原因是嫌节奏慢,现如今除了感情分满点的火纹,其它战棋一律玩不下去了。

2)真女神转生
自诩是硬派玩家,骗自己说画面无所谓,其实有谁会嫌画面太好呢,很多时候只是强忍着接受罢了。这种第一人称走迷宫本来就蛋疼,古旧游戏更是蛋疼到没法接受。要不是DS下屏看地图超方便,这辈子都不会碰这类游戏。

3)北欧女神
只记得开头好长。一想到要把开头重打一遍就倍感蛋疼,不知不觉就拖了好多年。

4) 异度装甲
著名“神作”,想玩的理由不用说了。当初常驻PSP,后来手机上也备了一份,骗自己迟早会玩。玩不下去的真实理由是游戏性太差了。那个视角、地形、平台跳跃简直是折磨,战斗系统也很没劲。单论剧情或许很了不起,从游玩的角度来讲很难获得什么乐趣。也许将来会把剧本看一遍吧。

5)寂静岭
事实证明我对恐怖游戏纯粹是叶公好龙。实际玩起来没多久就被丧心病狂的背景音乐打败了,中途放弃。

6)大神
非常喜欢和风浓厚的画面和音乐。再有就是因为喜欢鬼泣,觉得信神谷肯定错不了。可惜被冗长的开头打败了,每操作几分钟就被教学对话打断,好似刻意不让人玩下去。战斗很单调重复。尝试几次都止步于开头两三个小时,还没搞清玩点何在就放弃了。

7)ICO
论坛常有人夸的小清新名作。非常喜欢主题音乐,到现在还常驻手机。实际玩起来就是个略沉闷的解谜游戏。

8)旺达与巨像
跟ICO一样,出色的美术风格、优美的音乐,氛围塑造一流。游戏性比ICO强多了,但还是有种独立游戏的粗糙感。游戏流程就是找巨像->攀爬->攻击弱点,开场几个巨像还好,之后有很强的重复感。缺乏玩下去的动力,玩到一半就烂尾了。

9)ZOE2
一代就是个demo不用提了,二代完成度也没高到哪里去。那些当年看起来十分炫酷的关卡,现如今已经成了时代的眼泪。很遗憾的说,当初令人热血沸腾的荒野大乱战,如今对比起来还不如量产的无双。

10)生化奇兵无限
2013年的几个大作,除了GTA5和TLOU,名声最盛的就是BSI了。实际玩下来觉得非常名不副实。武器、技能、关卡设计都在及格线徘徊,捡破烂的设计很愚蠢。涉及的主题很多,每一项都是浅尝辄止。故事故弄玄虚,逻辑混乱,结局说服不了我。

随着年级增长,越来越不把游戏看的那么重了。哪怕真是好游戏,错过了就错过了,其实没什么大不了。生活中美好的东西多了去了,不差这一项。“必玩游戏”这种强迫观念,反而会弄巧成拙,破坏游戏的乐趣。




h是不行的 发表于 2015-9-20 21:58

加贺出去后的指泪,主要还是画面风格太粗糙了,比火纹差了3光年,跟同人游戏差不多。

gaosf 发表于 2015-9-20 22:06

辐射系列,一直想玩,但一直没玩。

tuorew 发表于 2015-9-20 22:12

如龙

Leliel 发表于 2015-9-20 22:23

其实还是个心态问题,我今年才补的zoe2,感觉各种爽

逆城的风 发表于 2015-9-20 22:25

ff1-6

hsyg 发表于 2015-9-20 22:30

本帖最后由 hsyg 于 2015-9-20 22:49 编辑

带着真系名字的游戏 第3比第一人称的多……
先不说SJ只是个中成本外传   SJ用古旧来形容 的话 那NDS估计得成FC了

实际就是莫装逼即使雷道3D帅哥还能打麻将 然压根不是我的菜本来就不可能喜欢的东西才是问题所在
都脱离游戏环境了 别想太多 萝卜白菜 从最开始这些东西就不是你注定要吃的
吃了又吐 代表的只是眼光不好而已

尤其现在游戏特色明显的时代 还不会挑游戏 只会听别人说的 噢 也没啥都是玩家
FF DQ 轨迹 伊苏 传说个个都说好 问我也说好 然都没玩过
玩过的屎作是一大堆但是一开始看不出是屎的游戏 真没多少记忆
看着画饼信息 搞情报分析 天天吹比太有趣

哦 有个俺尸2前作玩过 好评事前信息吸引吹比了半年
结果不可能事前透露的剧情和通讯环境(各种老金级支援人物) 我非常不喜欢
反正骚尼PSN 也送了两次 游戏区也没怎么再来讨论 也能多少体现这个问题了
所以还是多吹比 少游戏的好

dayudayu 发表于 2015-9-20 22:35

生化奇兵还是一代好啊。

Leliel 发表于 2015-9-20 22:47

h是不行的 发表于 2015-9-20 21:58
加贺出去后的指泪,主要还是画面风格太粗糙了,比火纹差了3光年,跟同人游戏差不多。 ...

你说贝壳物语画面差落后时代还有理
泪指轮同期哪里有什么火纹,就算是几年后的gba火纹画面能甩它3光年?

q1993425 发表于 2015-9-20 22:49

hersi 发表于 2015-9-20 22:57

美国末日,玩了几个小时后才想起来我就没通过带恐怖元素的游戏

茶茶丸 发表于 2015-9-20 23:06

有下屏地图的真女神转生,只能是SJ,而SJ是最后一个第一人称走迷宫,这还嫌不够先进吗
时代所限而已,当年还在玩GB的我,要是玩到真2或者XG估计得激动到尿裤子……

saico 发表于 2015-9-20 23:53

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

mylionheart 发表于 2015-9-20 23:58

皇家骑士团,fft,火纹,机战,战场女武神,召唤之夜

comet34 发表于 2015-9-21 00:07

韭菜 发表于 2015-9-21 00:12

h是不行的 发表于 2015-9-20 21:58
加贺出去后的指泪,主要还是画面风格太粗糙了,比火纹差了3光年,跟同人游戏差不多。 ...

啥 TRS ?
出门左转眼科

魔术师闲情 发表于 2015-9-21 00:15

血源…妈的我真过不了第一个BOSS……
黑魂我起码还过了大屁股……

路过打开水 发表于 2015-9-21 00:16

dq7
真长…真的很长……虽然很喜欢看剧情,但是一个地图2小时也太长了……
还有3ds的视角很奇怪啊
于是玩着玩着就跑不下去了
明明是一直很期待的游戏来着

alitonx 发表于 2015-9-21 00:25

GTA4/5

HMC 发表于 2015-9-21 00:29

大部分ps2经典游戏,看杂志流口水,多年后买了碟玩,全部看个开头

古畑任三郎 发表于 2015-9-21 00:30

生化奇兵 圣域3

——发送自S1 Pluto

我來割草 发表于 2015-9-21 00:53

三国志:喜欢玩这类游戏想深入研究但实际上过了一次瘾后完全不想继续下去,好费时间。
所有恐怖游戏的开山之作,以前没钱的时候很想玩,实际上是完全不敢玩。
譬如越做越不恐怖纯突突突的生化危机,4-6一个不漏,但是1-3和发售时间在4前的外传从不敢碰,那破败街道的寂静无声,和马赛克丧尸的嚎叫,特别毛骨悚然
其实认知上一直觉得马赛克=未知恐怖
从4开始能看清丧尸面部一整个恐怖感没了,一看不对头殴打就是
同理寂静岭,鬼屋魔影等

pog 发表于 2015-9-21 00:56

老滚5,尝试过两次,都因为战斗手感赶跑了我。
全面战争系列,好几作都尝试过,但都放弃了,因为看到两支军队交战,后排兵只是优哉游哉地转圈散步让我很苦恼,可能要开发者写程序做到每个单位都上前作战很困难,但不可否认的是,每每看到那样的场面我都心生疑问:这种傻兵打仗也能赢?
街霸4,我也想华丽地一套combo打别人半管血,但是键盘搓招连波动拳都不能保证每次放出来令人沮丧!

posthoc 发表于 2015-9-21 07:12

轨迹,空轨刚玩个开头就有强烈的乏味感……
伊苏树海,凭着惯性打得都快通关了还是坑掉了,想捡起来却觉得无论剧情、战斗、还是探索都没有可以吸引自己的地方

maitsuki 发表于 2015-9-21 07:22

海王星……………如果我还是高中生肯定能好好玩下去了,可是现在实在玩不动这种rpg了

xgyy1111 发表于 2015-9-21 07:30

初代幽灵行动,steam上买了马上就后悔了,根本玩不转

bysdddh 发表于 2015-9-21 07:32

mgs,玩了个把小时,实在体会不到乐趣点,就放弃了。

kara2000 发表于 2015-9-21 07:36

太多了,数不胜数。

脑洞 发表于 2015-9-21 07:42

GTA4吧,刚出的时候那台电脑强上卡成狗玩了一天放弃,多年以后换了电脑,装上却没空玩,
再然后,玩了5也没怎么想玩4了

flyzzhj 发表于 2015-9-21 07:47

FF7中文版和CC中文版 一定要滚一遍剧情...
魔界战记1-5,没有一代我是通关的...

alanwzw 发表于 2015-9-21 07:50

本帖最后由 alanwzw 于 2015-9-21 10:17 编辑

刺客信条,一直觉得很适合这个游戏,每次都想从1玩起,每次都撑不过几小时。
楼主列的十个游戏只通过汪达与巨像,没觉得重复性很高啊,天上飞的水里游的还有要骑马打的,真心希望还能有2代。
页: [1] 2 3
查看完整版本: 什么游戏你一直想玩,却一直拖着不玩/真玩上了却不喜欢