沉默之声 发表于 2015-9-19 22:06
和应用来源有毛线关系,搞清楚这是什么情况再来讲这这话
还不知道多少程序是xcode开发了再编译到Android ...
请教xcode编译Android应用的流程。
沉默之声 发表于 2015-9-19 22:06
和应用来源有毛线关系,搞清楚这是什么情况再来讲这这话
还不知道多少程序是xcode开发了再编译到Android ...
请教xcode编译Android应用的流程。
defer 发表于 2015-9-19 22:17
请教xcode编译Android应用的流程。
我不是程序
只知道很多是Xcode开发好了再移植到Android上去的
猴机因为本身不安全所以使用者很注意反而更安全……这逻辑真无敌
沉默之声 发表于 2015-9-19 22:50
我不是程序
只知道很多是Xcode开发好了再移植到Android上去的
原来是误会,我还以为苹果彻底想开了,毕竟最近苹果画风变化较频繁……
很多游戏的确是xcode下生成的工程,不过最后还是要用回自家的编译器。
倒是微软和Qt倒是可以自己编译ANdroid应用,不过没什么人用的样子。
Elisha 发表于 2015-9-19 22:01
人家下载的地址本来就是染毒的,迅雷还能变成一个原版来不成
你的链接是原版的,迅雷难道还能给你下个has ...
就是这样啊,拿Apple Developer给的原始地址粘到迅雷里,下过来的也是对不上的。
四点 发表于 2015-9-20 11:19
就是这样啊,拿Apple Developer给的原始地址粘到迅雷里,下过来的也是对不上的。 ...
然而并不是,迅雷已经辟谣了,原版hash自然是对的上的
那个纯属某程序不想背锅撒谎而已,想把锅赖在迅雷头上
韦伯 发表于 2015-9-20 11:44
然而并不是,迅雷已经辟谣了,原版hash自然是对的上的
那个纯属某程序不想背锅撒谎而已,想把锅赖在迅雷头 ...
我看迅雷某高管辟谣,说检查过6.4 7.0都是干净的
这翻译过来难道不是6.2 6.3都是有问题的吗
john 发表于 2015-9-19 07:32
我趴在地上想了想,每次输一个假的,如果出错应该就可以继续输正确的了 ...
如果那个弹窗就是反馈每次都错误呢……细思恐极
沉默之声 发表于 2015-9-19 22:06
和应用来源有毛线关系,搞清楚这是什么情况再来讲这这话
还不知道多少程序是xcode开发了再编译到Android ...
得了吧你,装什么装。你果开发的源头都是单一的,出了问题自然一锅端,安卓又不是都按照你说的模式开发的,风险分散化了,至少不会一锅端
没有银行的app和支付宝之类的受影响吧?,只要这两类app没问题,我就没什么担心的,其他app都没用过信用卡之类的支付。。
引用第134楼神之领域于2015-09-20 12:08发表的:
没有银行的app和支付宝之类的受影响吧?,只要这两类app没问题,我就没什么担心的,其他app都没用......
中招的中信银行默默的看着你,反正我少碰那些不知名的小银行
----发送自 STAGE1 App for Android.
qratosone 发表于 2015-9-20 10:58
游戏开发不是用Unity么
cocos2dx是可以xcode下开发的。
unity似乎不用?不太了解。
unity开发最后也是要xcode编译的。
只要是ios的程序应该逃不过xcode这一步。
android的程序则是跟xcode编译完全无关了,即使你是用xcode写的代码(当然我不能理解谁会用xcode去写代码)。。。
还洗呢,苹果已经移除被污染的应用了,承认是重大安全事故了。
还洗呢,苹果已经移除被污染的应用了,承认是重大安全事故了。