wowow 发表于 2015-9-16 14:07

風祭みやび 发表于 2015-9-16 16:45

指挥部好像对组织度没有影响,指挥部只是有技能加成好像。

感觉LZ是在补给上杯具,一个地方尽量不要堆太多的兵,并且尽量把部队开到基建高的地方,补给和基建度有关。

脱节这事没办法....实在不行指挥部就ctrl+右键 战略转移挺快的。

kamiruding 发表于 2015-9-16 17:28

部队要轮流投入啊组织 预备队。
你一次性投入 打完一次战斗 就全空了 后面怎么追击啊
注意战术宽度,不要投入过多的部队单位,保持在战术宽度超过5%左右的兵力,然后有点预备队,战斗中 组织度低于25%左右就可以吧部队撤出来 投入预备队进行战斗。

关于 补给 ,看补给地图, 一个是多造基建,尤其是 对苏战斗前。一定要拿下罗马尼亚哪里的几个港口都是重要的补给 地 可以 考虑提高港口等级 港口等级道路基建后勤科技都是影响补给效率的大户。

指挥部是这样关系大本营司令部地方战区司令部集团军群   集团军   军 为单位编制
一般一个军由3到5个师组成,比较方便的是都组成4个师的部队 。一个师
步兵一般编制为2步兵+炮兵+反坦克或者3步兵+炮。
装甲 一般是1中装甲+2摩托化步兵(机械化步兵)+工兵/自行火炮/自行反坦克具体还是根据需求

建立指挥部 不是有操作的么在师级单位上点一个建立指挥部按钮 就是军级别的指挥部了 然后选择没有归属只会的师单位 链接归这个军管理即可

缺乏补给是狂掉组织度的。


Inquisitor 发表于 2015-9-16 17:53

kamiruding 发表于 2015-9-16 18:42

= =玩校长   也能拿啊。。。不过要到44年左右囧

wowow 发表于 2015-9-16 18:55

kamiruding 发表于 2015-9-16 19:49

wowow 发表于 2015-9-16 18:55
不不不不,知道组织度和补给有关,补给和基建有关就非常重要了。
虽然玩的是改,但是仔细想想,前线部队基 ...

防空完全不需要,唯一可能需要防空的是HQ
你这样装甲师 缺少对人的战斗力。 一般而言70%以上情况都是对着步兵师,工兵 主要是在渡河和攻击要塞时候,其实也不用太多。因为工兵缺乏攻击力。而且 这些都是1000人的附属兵力,战斗时没优势。
装甲部队 有钱 就是2个装甲单位+1摩托化/机械化步兵+自行火炮/工兵/自行反坦克   
            没钱 就是 1装甲单位+2摩托化+ +自行火炮/工兵/自行反坦克
             另外注意 装甲部队的装甲混合度达到60%也不知道50%以上装甲混合读后会触发45%的机械化混合战斗加成
            5个旅的师都是奢侈 单位了。。。。。。。。。。
             记得每个国家的45%的机械化混合加成装甲比例都不太一样。。。这个你最好再查查

            山地师完全不需要摩托化单位。因为山地步兵 的最大机动力摆在那里。
            你可以拆分整理部队。。。不过很麻烦。。。


         关于指挥部加成军级别好像是下属师 得到军长50%的技能加成集团军25%集团军群10% 地方军区5%      
         有后勤特技的 将领 也可以缓解补给压力可以考虑多配给军级别
         集团军司令最好是那种上限很高的,比如曼施坦因 ,伦德斯泰德之类的
         红线这个没确定 不过一般超出指挥范围 肯定很多加成都没了

wowow 发表于 2015-9-16 20:18

kamiruding 发表于 2015-9-16 20:52

工兵加防 和加对各种恶心地形的作战效率,工兵是属于摩托化的 配给步兵 比较浪费
1步兵3火炮估计你部队 崩的很快,因为 火炮本身兵力很弱,经不起小号,而且地形适应不是很好,你注意看下地形适应

wowow 发表于 2015-9-16 21:13

baka9 发表于 2015-9-16 21:35

1.HOI3的补给做的非常非常烂,最好的办法就是上面说的前线占领港口手动建立运输线(当然运输船得跟的上)

2.亚洲这种3步1炮外加几个纯山地师万金油(没油耗),欧洲这种我一般1中坦+2机步/摩托+1反坦+1自火。防空的话不需要带虽然后期学说上去了炸B很厉害但只要操作好空军拦截就OK

3.将领技能(黄色)向下传递减半,灰色的不传递不过52上有人测试保守派也是向下传递的(不确定但最好别用)

4.指挥链必须完善,师长的技能点数加战斗效率军长的加组织度集团军群的将领每一个技能点减少5%的补给。所以技能点数高的将领优先放上面,什么XX专家多的放师长。。。

5.还有就是楼主用哪国要打哪国?

wowow 发表于 2015-9-16 22:35

kamiruding 发表于 2015-9-17 11:52

轻巡 要研发了 基础的 驱逐舰才行的吧。没记错,注意看科技前置
单位生产的越多 科技研发速度越快 ,比如你一直生产坦克 装甲那块的经验 就会很高 会提高研发速度

wowow 发表于 2015-9-17 13:57

奎爷他爹 发表于 2015-9-17 14:59

山地师、陆战队这类特殊部队纯的编制就够用了,带辅助单位基本就是拖累+浪费。

LZ这么多基本知识都没搞清楚,还是别瞎改了,适当的难度会迫使你去增加对游戏系统的认识。

实际上Paradox的游戏不难,界面哪里不懂就把鼠标移上去看解释,能解决90%的问题。

lorraine 发表于 2015-9-19 09:09

基础部队 三步一炮(工程)
野战部队 四山地(工程)
快速反应部队 一中坦二机步/摩步一自行(工程)
括号内为第五拓展旅

----发送自 STAGE1 App for Android.

lorraine 发表于 2015-9-19 09:10

rage010 发表于 2015-9-19 10:36

wowow 发表于 2015-9-19 18:23

变态 发表于 2015-9-19 20:53

wowow 发表于 2015-9-19 21:00

kamiruding 发表于 2015-9-19 21:38

是不是预备役师。预备役师在非战争状态只有1/4左右的组织和兵力,另外别改太凶

wowow 发表于 2015-9-19 23:34

页: [1]
查看完整版本: HOI3 组织度被电脑完虐,看起来是补给问题?