微创新这个概念是腾讯当初为了自己抄袭辩护而创造的一个说法,后来被骂得太多,早就已经内部弃用了,这贴精工失格。
很多不太了解历史就当上了精神员工的不太明白为啥直接精神东家的口碑那么差,他们总是要为抄袭辩解,其实抄袭并不是腾讯口碑差的主要原因,主要原因是腾讯明明坐拥大平台,还用抄袭的套路来搞死一路上的各类同行。就好像一个明明有多套房产的家伙还在当街装乞丐收钱一样令人厌恶。 腾讯不是收了epic吗,现在虚幻4火得飞起,按说有技术优势,为啥不加强自主研发呢 哈罗 发表于 2015-9-14 19:23
腾讯不是收了epic吗,现在虚幻4火得飞起,按说有技术优势,为啥不加强自主研发呢 ...
腾讯的问题不是技术力,其实近期的自主研发游戏底子都不错,测试时感觉都OK,但是一到正式版就感觉这个那个项目太复杂,腾讯游戏给人感觉就是一个个都赶鸭子上架,短期内就要回钱 所以说腾讯到底微创新了些啥? 腾讯把抄袭说成微创新算微创新吗 刘阿斗 发表于 2015-9-14 19:49
应该属于巨大创新吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 刘阿斗 发表于 2015-9-14 19:49
应该属于巨大创新吧
巨大创新 楼主到底是谁的马甲 你讯抄袭不要脸我其实无所谓的,但是求你赚了那么多钱之后能做一个品质稍微正常的点的游戏过分吗? 楼主一发脱离,这钩子钓的鱼还是太少 楼主的药不要停 范布伦 发表于 2015-9-14 19:02
你确定企鹅事微创新?qq堂第一版难道不是和弹弹堂一模一样嘛?cf第一版ui和抢模型难道和cs有区别? ...
cf关腾讯啥事
——— 来自Stage1st Reader For iOS 微创新是一个情感问题,不是一个法律问题,情怀不正确的东西,情怀永远都是不正确的,这事情你跟谁去讲道理?
暴雪的技术力在游戏里体现的显而易见,企鹅的技术力很难看出来哪里是投入到了游戏里的,因为显而易见能看见的内容都是别的游戏里有的东西
另外暴雪游戏富有创新精神,企鹅游戏缺乏创新精神,不论因只求果这是一个大众化的表面事实,没的可洗 哈罗 发表于 2015-9-14 19:23
腾讯不是收了epic吗,现在虚幻4火得飞起,按说有技术优势,为啥不加强自主研发呢 ...
研不如代,QQ搞自研的动力很大部分是作为备胎和代理谈判的筹码。 暴雪不是捞一把就走
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