【安利?】最后一炮还是有意思的..............
总之说重点-----------大概是目前坦克对战OLG里游戏性最高的上测也打过不过被过度爆肝的零件系统劝退了 但还是感受到不少亮点 所以这测又试试了下
零件系统的改进
1.现在零件不再只能靠刷T5以内可以直接买 只不过花费较大(全买下配件所需零件花费比配件本身花费还大 甚至能高达2倍)根据使用的初级车巴顿/59来看T4内零件几乎能满足绝大部分需求而什么载具需要T5零件就不清楚了这个只能氪金或者每日登陆到7天送一个
2.除了购买零件外也可以做任务获得而且直接就在购买零件那个界面能直接转入做任务要消耗行动力 参加战斗也能恢复行动力 任务内容和wows差不多造成伤害/击杀/点亮等
伤害机制
1.有总HP可对射换血但并非是WOT那种只要击穿无论怎么打都掉固定范围的血根据装甲厚薄/攻击位置而有较大变化 比如说巴顿那90炮 纸面数据是280---420的波动打59正面如果未有效击穿就是130+的伤害有效击穿就是230---400的伤害但是打侧面则能打出500--700的伤害 这种设定除了这游戏外就WT愚人节那个充气坦克见过
2.输出能力主要看炮炮决定基础的穿深 伤害 而更换不同弹药有不同的伤害/穿深/对应反应装甲的加成系数
伤害机制上比WOT合理和详细很多比aw略好些(主要是弱点高伤设定)虽然WT的模块损伤机制更高级但鉴于gaijin那魔法数据波动导致实际效果很烂 实际表现来说这游戏是最好的
改装和权重/收益系数
单车的权重/收益随着改装度会逐渐提高越强待遇越好
比如说巴顿白板是1.0的BR 1X的收益系数 我现在改到顶级炮T3车体 T2发动机/履带/炮塔就变成了1.5的BR 1.5的收益系数
所以白板车的坑爹期问题不大载具实力和待遇动态挂钩
视野和点亮
有类似WOT的视野和点亮但是没有光学迷彩 通过开镜观察还是能看到目标特别是对方开炮后有烟火 所以近距离开火容易被点亮集火远距离了也要提防被人反
PS: WT目前的历史陆战过于瞎了以前那样直接显示名字也过于明显 标记后可显示载具的小标记就好了完全无标记感觉在全真弄就够了
战局机制
目前就1种-------------抢点占旗 开场双方分数相同 击杀掉100分 (?)占点每人每秒掉10分 哪方掉光哪方就输 目前感觉这数据设计的比较合理 实战来说大量击杀/保持占点都能有效削分
期间全员无限复活但死多了CD更久(我第一次死是6S战斗末期是20S复活)战斗时长13MIN左右期间全员都能充分参与作战
另战斗中对射距离大多在500---800M左右 虽然占点时依旧是肉搏为主
ps:WT的算分方面一直埋怨已久 街机打下3个飞机不如炸1个碉堡削分多的问题一直没动过陆战虽然摧毁敌方载具扣分更大但依旧是要么占点占赢要么消灭全部敌人 2种胜利手段一直难以同时奇效
载具
目前分3种 MBT LT IFV
LT还没遇上过但感觉到3者是环环相克的 IFV机动极强虽然正面无法伤到MBT 但是绕到侧后打弱点则能瞬间重创MBT而且MBT难以绕过IFV 在WT里被球电/天启爆菊过的应该感触很深 不过相应的IFV非常脆 MBT有1500血的时候 IFV只有750血左右 而且就巴顿那90炮正面击穿都是500+ 侧面则是700+即是说大概率一发死
实战里开MBT不说一半死于IFV 至少一半的时间里被IFV骚扰着 比如说蹲点黑枪 侧面窜出来个IFV不得不转过来应付它 比MBT机动更强但依旧有相当火力的LT应该才是克制IFV的最佳单位
黑点
1.优化不太好 相比上一次似乎改善了些不过还是不太好 实际感受来说比WOT好但一些多余的东西导致实际体验比WOT更差
2.第一次进入游戏的人会在创建角色的时候被喂一次屎一个压根看不到人的坦克游戏里给你弄个高清人物建模渣优化加成下这儿会卡很大而且这个建模老实说并不太好EVE好歹人物能细节定制到还不错而且头像会一直看到 老实说弄个2D头像就好了 这种完全没必要
3.坦克建模感觉还行 但渲染不好 坦克的钢质感不够强反而更像塑料一样(开的高画质就光影相关渲染开低了)对应的场景渲染也不太行
4.音效太屎了真的太屎了............无论炮击还是爆炸都是一股五毛钱特效味道而且不同炮音效完全一样 真希望只是内测的关系 这方面还没细化(光荣使命也是音效方面很屎 不知道是否是国内在军武方面素材很难入手)
5.UI不好 进入游戏后一股繁杂的感觉而且好一些看起来像是要你钱3K系列
战斗时也一样不能太直观的看出哪儿损伤了 何时修好 击杀情报摆在一个不够起眼的位置 而且伤害浮动数字和攻击效果文字有冲突----比如说你击杀时多半看不清最后一炮造成多少伤害
6.经济收益还不够平衡 我T1载具正常发挥一场大概在4K左右但是1个维修包就要1K而一场里需要维修的次数可是复数次而且购买配件等都是要1W的价格 如果没登陆/活跃度奖励等只靠战斗收益很难够
总的来说在总体系统/机制上设定的很不错 很一些是在其他游戏里渴望已久的 而缺点大多不太深入 要修正比较容易 值得期待发展
作为一个请到了局座的游戏 够格了
感谢测试 看视频挺有趣打算试试看,请问下这游戏氪金方面的情况如何,似乎平衡性上没啥影响就是收益如何 看这名字还以为是小黄游呢
有点兴趣,怎么玩到呢? 最近练鬼子线和上古种地 真心没闲玩这个国产山寨货 有空再去看看 貌似吉普车很鬼畜。。。。楼上头像好评 last_regret 发表于 2015-9-12 19:52
看视频挺有趣打算试试看,请问下这游戏氪金方面的情况如何,似乎平衡性上没啥影响就是收益如何 ...
http://tc.rpgsky.net/uploads/2015/09/QQ图片20150912221920.jpg
就这样
游戏性上确实很好主要是音效等太毁体验 但很值得期待发展 能好好运营的话做的比AW更好是可能的 最后的使徒一炮…… 妹控使徒 发表于 2015-9-12 21:21
就这样
游戏性上确实很好主要是音效等太毁体验 但很值得期待发展 能好好运营的话做的比AW ...
因为只玩过WOT和WT,所以想问下除了VIP外有无金币车 百夫长牛逼 其他废物 看标题还以为DOA5 氪金,研发,任务这块很有手游范,但又感觉挺低氪的,有金币配件,和银币完全体性能一样,多了些银币收益,只是省了刷研发点和材料的时间
——— 来自Stage1st Reader For iOS 哦对了,吉普大法好,吉普大法好,吉普大法好
——— 来自Stage1st Reader For iOS last_regret 发表于 2015-9-12 23:17
因为只玩过WOT和WT,所以想问下除了VIP外有无金币车
目前没有 超测服可能有 有个无法研发的AMX-30B 不知道这个是不是金币载具 这几天福利很多。。
另外这游戏才6V6。。。玩法单一。。
有一方有3台主战站进圈了站住了基本能赢。。
另外吉普太烦了。。。主战什么时候能打机枪 不如WT simpleyan 发表于 2015-9-13 18:16
崔健那首《最后一枪》就是讲坦克的吧
这名字+题材怎么过审的?
中青宝
——— 来自Stage1st Reader For iOS 我就说一句,这鼠标会自动漂移是什么情况,两台机器,3个鼠标都这样。
—— 来自 LGE LG-D857, Android 5.0.1 某剑 发表于 2015-9-13 22:39
占旗就是个傻逼模式,有个毛游戏性。
4台主战在里面蹲着,给你8台车都打不进去。
然后就被火箭车教做人…… 某剑 发表于 2015-9-13 22:39
占旗就是个傻逼模式,有个毛游戏性。
4台主战在里面蹲着,给你8台车都打不进去。
目前最惨的车型被你形容得这么屌…进了圈基本都是被火箭弹洗成傻逼的节奏 另外升级也炮管2W经验,这才1级车。。。。
升级完了还要去收集零部件。。。
真把网游当手游来做了。。。
难道有丰田卡车暴打艾布拉姆斯这种场景吗?求录像。 难道有丰田卡车暴打艾布拉姆斯这种场景吗?求录像。 昨天开吉普14杀。。。。这游戏还要主战坦克做啥?? 某剑 发表于 2015-9-15 11:17
吉普车找机会绕到身后突突突突,一梭子打下去最少500+伤害,相当于坦克一发高伤。。。
打完还可以跑路。 ...
这个起码要升级过才行,初期很苦逼,输出完全不够,而且没机会给你打完100发。 某剑 发表于 2015-9-15 11:17
吉普车找机会绕到身后突突突突,一梭子打下去最少500+伤害,相当于坦克一发高伤。。。
打完还可以跑路。 ...
这个起码要升级过才行,初期很苦逼,输出完全不够,而且没机会给你打完100发。 johnkamsar 发表于 2015-9-15 12:46
这个起码要升级过才行,初期很苦逼,输出完全不够,而且没机会给你打完100发。 ...
1级吉普顶级炮就行。。。一发20-40.。20发一弹夹,换弹4.3秒 WOT玩腻了就上去开几盘皮卡吉普。。。坦克,那是什么?能吃么? 之前看视频好像还有td?但是好像很弱
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