龙战士3,4
特别是4,那个年代居然有如此致郁的剧本。。。。
樱战2
引用第20楼SpeX于2015-09-12 21:22发表的:
单机模式的MC
@SpeX
同感,感觉贴里的不少都把感伤跟孤独搞混了。
----发送自 STAGE1 App for Android.
北欧女神 负罪者
旺达与巨像我觉得与其说打完孤独,过程其实更孤独,天边矗立着一道道光柱,广阔的大地之上单人匹马为了恋人直面巨大的巨像,还有每次打完之后黑线入体,孤伶伶的在神殿醒来奔向下一个巨像…
皇骑2的两种结局都挺惆怅的,人在历史的车轮下真是太渺小了……
刺客信条2的三部曲,Ezio的故事塑造得太成功了,太让人不舍了。这绝对是刺客信条史上最成功的人物
樱战,尤其是4,那一刻感觉自己其实玩的不是大神,而是米田
这种游戏不少,这几年印象最深的是red dead redemption
生化奇兵海葬+2 伊丽莎白对着布克(其实是在自言自语)那几个场景太虐了
生化奇兵1过程也很孤独,好在还有个完美结局
fifa15,PC版从来没成功网联过
fifa15,PC版从来没成功网联过
絕體絕命都市3 最後玩出了BAD ENDING
瑪奇英雄傳S1主線,重要的人也消失了, 回到村莊後誰也不認得自己 (好吧我知道自己弱爆了
本帖最后由 warjuggler 于 2015-9-26 20:45 编辑
前几天把昆特牌3通关后,画面转到凯尔莫罕所有主线人物都不在了感觉莫名的寂寞如雪,在地图上晃了一小时只找到了炮友凯拉后绝望的跳崖自杀
所有通关后还能探索的游戏npc都完成了自己的任务各回各家 只有玩家还在四处先逛 就算是熙熙攘攘的城市 剩下的也只是一些没有故事的空壳
合金弹头3,最后**被螃蟹捡走莫名悲伤
qiang
臭作,真结局最后高部绘里把手按在屏幕上的时候,简直要泪崩
龙骑士4,不是ps上的,是那个黄油,最后那结局...
还有个gal叫啥来着.. 世界观是大部分人类灭亡城市破败,主角在废城里找到一个导游机器人,打完结局也是泪崩
唯独的一个,ico,yorda给我感觉就像梦里的女孩一样,而且我深知,我这辈子都不会碰到像yorda这样的女孩
MGS3
428
RockmanX5 Zero快挂了回忆里出现iris,还好6代是HE
Tod2结尾前一段,还好是HE
影之心2 结尾CG
伊苏7 结尾,随便拉路人女当BOSS这算什么。。。
超时空要塞可曾记得爱 作为明美党简直从后两关歌声响起来的时候就开始感同身受了。。
梦幻骑士4,フレーネ的结局,当片尾曲响起的时候,
虽然也是HE,其实这系列游戏玩起来都有一种莫名的孤独感
哦,又一个。传颂之物2。
RPG游戏打的比较多
结果就是 很多游戏结局 不管是好的结局还是坏的结局 打完都是深深的惆怅失落
最近的是闪2 结局大家各奔东西
「燃え尽き症候群」描述的莫非就是这种感觉?
对比游戏攻略中普遍存在的烦躁感,尤其是在旧式日系RPG那几十层地雷率高得吓人的巨型迷宫深处,果冻吃完TP烧干还看不见记忆点、眼看个把小时的努力就要白费的恐惧与绝望感,玩家这种付出大量时间与精力的代价通关后反而恋恋不舍、怅然所失的心情实在太奇怪了。
刚把搁置十年的幻想传说通完,现在31号BGM无限LOOP中(阿洁你要是像铃酱那样能安静地丢魔法不卡屏这游戏通关时间起码能缩短一半啊)。
五十年 发表于 2015-9-26 22:58
臭作,真结局最后高部绘里把手按在屏幕上的时候,简直要泪崩
龙骑士4,不是ps上的,是那个黄油,最后 ...
应该是星之声吧。
当时盛大的ddo内测结束的时候,感觉好失落。。。。
luole789 发表于 2015-9-27 17:22
应该是星之声吧。
百度了下,应该不是
我玩的那游戏,只有男主角和导游机器人妹子这俩角色
最终幻想9
小刀和吉坦相拥在一起,
生命的旋律
五十年 发表于 2015-9-27 20:28
百度了下,应该不是
我玩的那游戏,只有男主角和导游机器人妹子这俩角色 ...
星之梦吧
五十年 发表于 2015-9-27 20:28
百度了下,应该不是
我玩的那游戏,只有男主角和导游机器人妹子这俩角色 ...
星之梦吧
本帖最后由 SpeX 于 2015-9-27 21:25 编辑
五十年 发表于 2015-9-27 20:28
百度了下,应该不是
我玩的那游戏,只有男主角和导游机器人妹子这俩角色 ...
P-l-anetarian
除了幻水2再补充个
装甲核心寂静战线,ACSL。经历了被利用,背叛,到最后接了BOSS-ISBIS的锅继续boss的使命,标题的感觉真的出来了。不像后面4/FA/V基本都有妹子相陪,剧情要搞明白也比后面的更费力,到现在一些剧情还是有争议的,比如结局到底是接了BOSS锅还是回去了,感觉是FS让玩家自己决定的。(系列最高作个人投ACSL一票,其次2AA。