燕市游徒 发表于 2015-9-11 18:28

letvq 发表于 2015-9-11 19:07

自称浪漫派 发表于 2015-9-11 19:30

15ms算一帧延迟,格斗游戏小招最快的一般是4f,你想想4f招变7f是什么感觉

----发送自 HUAWEI H60-L11,Android 4.4.2

Swanfal 发表于 2015-9-11 20:22

以前怒蜂吧不是还有连接线的影响什么的研究么

李甫西 发表于 2015-9-11 20:39

有影响 前几天因为有1f延迟退掉了cross hair的转接器 楼主要是玩格斗游戏之类的就会明白

Asuna 发表于 2015-9-11 22:10

看显示器型号都知道这都多少年前的东西了,玩两年格斗游戏,然后就不会提玄学这种词了

starash 发表于 2015-9-11 22:27

这和音响不一样, 虽然看起来很玄幻, 但完全是可以通过反复实验验证的差别, 不得不说格斗游戏入门到精通的门槛太高了, 而且起码有四五个槛.

Bani82 发表于 2015-9-11 23:15

4F到7F的感觉就是,艹这次怎么又没蒙对
4F到10F的感觉就是,我艹明明已经下防了啊
好吧,真倒延迟10F完全可以不用玩下去了,3~5F大概就有点不爽了

以GGxrd对战时双方延迟显示而言

Asuna 发表于 2015-9-11 23:26

Bani82 发表于 2015-9-11 23:15
4F到7F的感觉就是,艹这次怎么又没蒙对
4F到10F的感觉就是,我艹明明已经下防了啊
好吧,真倒延迟10F完全可 ...

街霸一大堆0F目押0F确反,所以玩惯主机版的一碰PC版就大呼怎么回事,大部分都是因为显示器延迟比电视明显

其实任何显示设备和输入设备都有延迟,只是眼睛习惯了2ms延迟,在8ms显示器上就是差了6ms,也就是1/3帧的区别,这用肉眼确实没法分辨,但格斗游戏的目押说白了就是肌肉节奏感,1/3帧的区别会导致很多0帧目押时机有偏差,所以很多高手会感觉不对劲但却又说不上原因来

yla 发表于 2015-9-11 23:30

如果你觉得网络延迟是玄学的话,这玩意应该也算玄学

毛线小球 发表于 2015-9-11 23:54

毛线小球 发表于 2015-9-11 23:54

Bani82 发表于 2015-9-12 00:35

毛线小球 发表于 2015-9-11 23:54
说实话也就是格斗游戏高段位有差别。换句话说对99%的人来说没意义。

就算不是0F目押的技巧,1~3也许没什么,但是3~5可能就有点问题,5~7就是明显不对了

nakiami 发表于 2015-9-12 01:44

毛线小球 发表于 2015-9-11 23:54
说实话也就是格斗游戏高段位有差别。换句话说对99%的人来说没意义。

像街霸这种以目押为连段基础的游戏,只要是会目押连段的都要受这延迟影响

hootao 发表于 2015-9-12 07:37

kof02UM 家用机版本和steam版本
挑战模式专家任务17
需要在电脑出中段技的瞬间按后进行防御
家用机版本可以轻松达成的简单任务,但在PC上无论如何都防不下来,看到动作再防御都已经迟了,只能预先猜

deadbeef 发表于 2015-9-12 07:53

以前不是有个帖说人脑的延迟远远大于显示器延迟么

大脑 发表于 2015-9-12 08:31

deadbeef 发表于 2015-9-12 07:53
以前不是有个帖说人脑的延迟远远大于显示器延迟么

http://static.youku.com/v1.0.0567/v/swf/loader.swf?VideoIDS=XNzU1NTM2Mzg0&embedid=MTgzLjE1OC4yMjIuMjIzAjE4ODg4NDA5NgIC&wd=&vext=pid%3D%26emb%3DMTgzLjE1OC4yMjIuMjIzAjE4ODg4NDA5NgIC%26bc%3D%26type%3D0

Asuna 发表于 2015-9-12 11:31

deadbeef 发表于 2015-9-12 07:53
以前不是有个帖说人脑的延迟远远大于显示器延迟么

人脑延迟不重要,因为你的脑子今天和明天不会换,只会因为疲劳度和集中度而产生状态好坏的差异,而显示设备和输入设备的偏差会让你脑子状态再好都无法准确判断和调整自己的状态

自称浪漫派 发表于 2015-9-12 12:12

本帖最后由 自称浪漫派 于 2015-9-12 13:02 编辑

引用第15楼deadbeef于2015-09-12 07:53发表的:
以前不是有个帖说人脑的延迟远远大于显示器延迟么

睡糊涂了,打了一堆才感觉到不对……编辑重发。
人类已知极限反应速度是0.10秒,换算成帧数大概在6f,有这种反应速度的,即便在格斗游戏玩家和运动员当中也是千里挑一。比如刘翔,就是0.105秒的起跑反应速度。这种人我们一般称之为天才。人类的反应速度区间一般是多少呢?大概在0.10秒到0.50秒之间。0.20秒以下可以算是反应速度很快的,也就是能防住12f以上的中段。反应速度在0.17秒以下的,可以防住10f的高速中段。反应速度在0.13秒以下的是神反应,已经没什么高速中段可以难得住这帮死变态了……而普通格斗游戏玩家,也就是凡人,反应速度应该在0.20-0.25秒左右,勉强能防住13-14f的中段,这也是格斗游戏特别喜欢设计13-14f中段的原因。当然,以上说的防御是指纯反应,不靠任何预判。实战的时候,(脑残)普通玩家可以靠经验进行预判,大神们也可能走神或者想太多导致分心,因此对中段的防御能力肯定会有波动,但反应速度的差距很难弥补。至于反应速度高于0.25秒的,想玩好格斗游戏只能说真的需要付出相当蛋疼的努力…
因此,大神们可以率性而为,什么垃圾显示器输入设备都能玩玩,但是普通玩家……还是对自己好一点,毕竟人生已经如此艰难



自称浪漫派 发表于 2015-9-12 13:09

引用第8楼Asuna于2015-09-11 23:26发表的:
引用:Bani82 发表于 2015-9-11 23:154F到7F的感觉就是,艹这次怎么又没蒙对4......

@Asuna
设备延迟有显示延迟和输入延迟两种,键盘按键键程较长,也没有摇杆按键那样的优化,输入延迟不小,和显示延迟累加就会量变到质变

----发送自 HUAWEI H60-L11,Android 4.4.2

夜夜無夢 发表于 2015-9-12 20:07

自称浪漫派 发表于 2015-9-12 12:12
睡糊涂了,打了一堆才感觉到不对……编辑重发。
人类已知极限反应速度是0.10秒,换算成帧数大概在6f,有这 ...

我想我就是你說的那種反應速度高於0.25秒的遲鈍人類
喜歡格鬥遊戲但是連自己的出招都反應不過來,去學劍道結果剛剛舉起竹刀對手就已經敲了我腦袋衝過去了……

ambivalence 发表于 2015-9-12 21:14

我觉得这种能够量化有明确标准的东西叫玄学不太合适吧

deatheye 发表于 2015-9-13 00:36

不玩格斗游戏,我的显示器lag+G2G=24ms,不到2帧,没感觉

弯弓射山猪 发表于 2015-9-13 01:33

割草没差但是之前玩初音diva就很明显了 我当时在奇怪 节奏没错怎么都打不到
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