IOSYS
发表于 2015-9-14 04:00
特殊字符
发表于 2015-9-14 09:02
楼主是自己人,暴雪兄弟们别误伤队友
WANG1984
发表于 2015-9-14 09:07
现在暴白为了给自己游戏刷存在感哪怕往自己身上泼粪都在所不惜了
琦言
发表于 2015-9-14 17:33
傻牛
发表于 2015-9-17 15:21
毛线小球
发表于 2015-9-17 15:30
白影
发表于 2015-9-17 15:44
《风暴英雄》的开局我觉得比起《D3》的开局来说,还不算那么差
所以它还有自救的空间,资料片的改动很重要
セト
发表于 2015-9-17 15:59
讲真 一个集合了暴雪所有品牌的主流类型游戏
还不算差吗
all730
发表于 2015-9-17 16:18
uksas2
发表于 2015-9-17 16:23
lol不是第一个 也不是最后一个 为什么那么成功
傻牛
发表于 2015-9-17 17:01
郁闷
发表于 2015-9-17 17:14
傻牛 发表于 2015-9-17 17:01
竞技性太强太专业了也不见得就好,我玩DOTA2上手时期就非常痛苦,有时甚至感觉自己站着不懂反而对团队贡 ...
你想想这个游戏对你的黏度有多大,你的游戏时间的百分之多少会投入到这个游戏里, 哪个快要出的皮肤对你而言是“哎呦这个好棒好想要”,哪个比赛是“哎呦有这个队/这个选手我要买门票”,哪个人的直播是“他开了直播我快去买点肉松饼”
all730
发表于 2015-9-17 17:28
raphaelex
发表于 2015-9-17 22:27
raphaelex
发表于 2015-9-17 22:27
raphaelex
发表于 2015-9-17 22:27
raphaelex
发表于 2015-9-17 22:29
raphaelex
发表于 2015-9-17 22:29
raphaelex
发表于 2015-9-17 22:36
yyfsos1990
发表于 2015-9-18 08:20
hjj200811611109 发表于 2015-9-11 09:37
其实还有一招炒冷饭,虚幻4引擎重制WOW
什么时候来个 WAR3hd 我就满足了
yyfsos1990
发表于 2015-9-18 08:20
hjj200811611109 发表于 2015-9-11 09:37
其实还有一招炒冷饭,虚幻4引擎重制WOW
什么时候来个 WAR3hd 我就满足了
起飞
发表于 2015-9-18 08:39
再来个晶矿传说把星际那一套按着炉石传说再来一遍
urvark
发表于 2015-9-18 09:06
HOTS确实很渣但楼主你别把股票分析师的嘴脸带到游戏区来啊,暴雪自己没明确表示要止损,臆测有啥意思……关心游戏好不好玩才是重点吧,游戏公司能不能赚钱,发展的如何,你又何必操心……
影流之主
发表于 2015-9-18 09:19
督战政委
发表于 2015-9-18 09:20
这游戏我就觉得团战时那个英雄是被打死的,甚至是被重创的,都很难感受到,手感很怪异。
Cray
发表于 2015-9-18 11:23
特效开全了吗
----发送自 STAGE1 App for Android.
PETN
发表于 2015-9-18 11:44
先不说游戏本身素质如何,游戏区已经讨论过太多了
现在市场里的MOBA类型已经饱和得不像样,何况你还是个后入场的
真红眼教授
发表于 2015-9-18 12:56
JOY和NO总最近也要被逼疯了,这两人几乎是同一时间开喷HOS的经验共享机制
摘一段JOY发在隔壁论坛的:
我心目中的风暴英雄变革---经验等级差异化
最近论坛里面沸沸扬扬的有非常多的讨论,关于是否支持风暴英雄经验共享的问题,刚开始的时候这只是我的一个个人构想,没有想到另一名解说No总也有类似的看法,各位看官先别忙着喷人,我们来分析一下现在风暴英雄的几个比较明显影响玩家体验的问题.
风暴英雄目前是一个向下兼容的游戏,所谓向下兼容,是指水平较高的玩家要迁就水平较低的玩家,这样的游戏感官是其他游戏难以想象的.好我们先不谈玩家游戏水平问题,先讲讲线上对抗.
songzero_0
发表于 2015-9-18 15:49
楼上都不贴个传送门么,那我来贴下http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8548629&_ff=431。个人不太关心joy这个主播,看论坛风评一般,对他发表的这几个问题也持怀疑态度,具体我比较同意他那个贴几个回复。个人认为joy这个意见是不可能实现的,不然维京人、阿巴瑟这2个英雄就完全丧失了一大部分的用途。也就是说hos,经验共享是基本国策,不爽不要玩。至于joy为啥拉上no总,我也不太懂。
比如这位lutaiyuzeus:
第一条,传统类moba游戏一样存在,一路一旦被压制。很有可能给对面养出一个大魔王,以至于团战根本无法处理,如果剩下两路都是均势,那么崩的那一路养出的魔王会轻松教育剩下两路的人。
第二条,优势方滚雪球,这就更普遍了。。都不知道怎么说好dota和lol的滚雪球效应绝对只大不小。。而相对来说风暴翻盘已经够快的了雪球真没那么大。
第三条,确实是这样,相对的另外两款moba一定程度上可以拯救,但也是要你能同样打崩对面一个人才行。否则短板还是无法弥补的。
第四条,直接带联赛当然难,新人连技能都不熟悉呢。l和d你带新人,他啥也不会还是悲剧。
第五条,那么多明星选手看不到么,,d和l里c位的明星也比辅助位多吧。风暴近刺容易突出明星选手跟d和l的c位不是一个意思么
songzero_0
发表于 2015-9-18 15:55
另外楼主带节奏总是起这种造谣性质的标题,好像就确定了风暴失败暴雪亏损了?事实就贴出数据,不是就别造谣,要黑就带上前缀我认为,黑也黑出素质
Inquisitor
发表于 2015-9-18 16:21
雷煌
发表于 2015-9-18 18:43
横寺阳人
发表于 2015-9-18 19:08
看了眼 那么重视团队合作的游戏你搞单排影响体验干嘛 删了的了
isowowsl
发表于 2015-9-18 23:15
公共经验这点确实值得商榷,举个例子如果单独经验大概会少一些独自打野没队友,打次野怪40秒,再回次家的尴尬场面
你发信号他不来你也没办法...
这游戏高手也就是少数几个英雄可以体现出操作来(比如泽拉图....)
不过上手真的比DOTA2和LOL舒服多了
前几天跟朋友玩LOL到后面1秒钟不到就被秒实在是难以接受....老了反应慢了,要记得装备,眼位太多
HOS这节奏现在感觉比较舒服,而且要说翻盘路人局拿龙翻,矿难,一波BOSS翻都是很正常的事....翻盘的感觉也是蛮爽的
只不过跟DOTA那种一个人拯救世界的感觉不太一样罢了(不过拯救世界对多数人来说,30.50局一次的概率把也就)
crystalspire
发表于 2015-9-19 00:10
特殊字符
发表于 2015-9-19 10:22
傻牛 发表于 2015-9-17 15:21
我觉得这游戏还不错,玩dota和lol对我这样的大龄上班族来说太耗费精力了,还是hos比较适合我。 ...
dota2大龄玩家更多,我31了,周围玩的朋友就没有低于25的,都一路从dota1走过来的
去年玩ff14网上认识的一堆朋友afk后偶然发现他们也玩dota2,他们年纪都比我大
特殊字符
发表于 2015-9-19 10:35
Inquisitor 发表于 2015-9-18 16:21
@songzero_0
不要慌,s1并没有暴黑,只有暴白和扭曲的暴白,楼主正是后者
楼主本来就不是什么暴黑,搜搜帖子就知道,一直都是个暴雪爱好者
最近开始突然“黑”暴雪,同时每次都要把dota2搬出来吸引火力,甚至跑去外野拉仇恨
我觉的只要脑子不糊涂都能看出是什么用意
WANG1984
发表于 2015-9-19 17:17
raphaelex 发表于 2015-9-17 22:29
lol在国内有腾讯帮忙翻dota1的盘
而在国外由于dota1并不很**,lol还真就是那第一个 ...
国外lol之前有hon
郁闷
发表于 2015-9-19 17:27
WANG1984 发表于 2015-9-19 17:17
国外lol之前有hon
请google s2 hon maliken
网络游戏史上商业推广第一案例,反面的
nakiami
发表于 2015-9-19 17:53
WANG1984 发表于 2015-9-19 17:17
国外lol之前有hon
其实那游戏内测的时候还挺火的,各国服务器玩的人都挺多的,结果公测自己作死来搞个卖CDKEY激活,当时还卖得挺贵的简直坑爹
等到市场大头被免费的LOL占领之后才想起来免费,为时已晚