FOB哪有你们说的那么可怕,高等级FOB的侵入是很难的,AI看到有人睡着就警报,集装箱被偷也直接响警报,不是 ...
我就是集装箱都被偷干净了啊 要不能这么激动
而且等级几个小时都不能复仇 萨尤克 发表于 2015-9-10 19:29
FOB哪有你们说的那么可怕,高等级FOB的侵入是很难的,AI看到有人睡着就警报,集装箱被偷也直接响警报,不是 ...
我就是集装箱都被偷干净了啊 要不能这么激动
而且等级几个小时都不能复仇 我在想,这FOB这么培养玩家恶性竞争的氛围,下一步可能就是官方氪金收割
别的学不好,征途那套学得有模有样,抠垃幂可以的 然而根本没人侵入我 我搜出来的全是被侵入过无法入侵的 太SB了 集装箱都是未处理资源 处理过的资源才可以用 未处理资源随便做个机场任务就几万几万来的 偷人的话 人员名单里有direct contract 可以锁住这个人跟那些S级的设好directcontract就不会被偷 加入一些防御联盟比如RSF不攻击队友 别人攻击你队友会帮你防御卖点资源/坦克把防御等级调到最高就算是pc 就算是不管仍然是赢多输少 冰jj三叉龙 发表于 2015-9-11 08:24
人家直接hack进去 https://www.youtube.com/watch?v=k3j7SY_0zuI
这个效率,管你啥等级staff,没屁用的 ...
...強烈希望可樂米為這批XXX開一個XX專用場,讓他們自己慢慢開掛玩
突然想起好像COD或BATTLEFIELD都有類似做法,將用外掛的玩家全丟去專用場給他們打 oyss1225 发表于 2015-9-11 10:44
这楼是讨论哪个版本的?PS4也能HACK么?
当然不能,楼上可以等人收菜的不就是PS4版嘛 FOB只会被偷未加工的资源,也就是集装箱,而且网络资源和单机资源是分开的,不会被偷个精光
要是你本来就不打算玩FOB,那你被偷几个集装箱跟你单机半毛钱关系没有
不想被偷的兵就自己锁上好了,英雄度20万后遍地S兵还心疼那点A兵也是不得了
被入侵后一段时间内会封锁菊花的,除非你立刻参加了一场FOB才会重新打开,报复不了对方的情况多半就是对方被入侵完后没上线又没开展FOB保持了锁菊状态,正常来说不会出现下线被连续光顾到山穷水尽这么夸张
总体来说FOB就是个福利模式,这几天各种妖魔化回避FOB也是看得醉人,连修改的锅也扣到游戏本身
被偷到0那位确定不是资源加工完了?4级平台都偷不到2万一次钻石,我觉得你该申诉申诉 总的来说FOB还是开放的太早,要我说起码得到31以后再开放给玩家,相关的说明再详细一些。
进度越到后面,FOB给玩家造成的损失相对来说越小,同时能研发和配备的警备设施也足以防止普通的侵入。
玩的是PS4版,PC版修改造成的侵入作弊就不清楚了。 求问怎么加入别人的联盟,加好友都不行,都是从一群随机名单中让我选 话说我在游戏里看到不少平台总级才1 2级
但是人员好多S+ S++的是什么状况
一直打任务完全不升平台的吗?PS4 单机玩得过于深入吧
我刷完全S已经30万英雄度了,那些PF兵,XOF兵遍地全身甲S+,S++,**已经基本没用了,都是假人地雷烟雾弹CQC,人少直接D-Walker气球炮 xvi黑翼公 发表于 2015-9-11 11:32
总的来说FOB还是开放的太早,要我说起码得到31以后再开放给玩家,相关的说明再详细一些。
进度越到后面,FO ...
開放的早晚某程度都是商榷
FOB可是本作重點宣傳之一,如去到3X多差不多通表關(?),個人感覺應該通了普通ED後開放才對,最低限度玩家能略為摸熟系統
但太遲開就可能令玩家不滿意
如果太早,就像現在一樣,像23後按了開放,那你的基地即時變成一隻羊祜
現在感覺就是選擇入侵基地做得不好
應該高等級(?)玩家只能入侵高等級玩家
即是根據英雄值、玩家本編進度等條件來分類,只能同級搶同級
太傻逼了 刚才好不容易来个人入侵我 我防卫一选就作成失败一选就作成失败 选到他走都没进去过防守 还有这非杀伤到底有吊用 我一次防守无力话了对手五六次 照样爬起来 同问怎么加好友或是加入联盟,现在晚上睡觉都不安生,pc版 fob真心是送福利的系统 当然pc版不行因为修改外挂党横行fob是防守方有绝对优势的fob和防卫等级提升后每个甲板有20个人看守还有各种无人飞碟 探头 地雷等等等等 而入侵方必须从最远的甲板一个个通过 一旦被发现就是被围殴 这还没算玩家回防的情况 玩家回防入侵成功率基本下降到20%以下 而且和别人互粉还能帮助别人防守等等 就算没玩家防守 高防守等级的fob要成功入侵也很困难 而一次入侵偷不了几个资源和人 但防守成功奖励是大大的有 各种资源几千 几十万钱 外加十来个A+以上兵有时有S的 爽的飞起再说入侵失败就损失几万 成功的话与防守成功奖励差不多 怎么看都是福利系统 fob真心是送福利的系统 当然pc版不行因为修改外挂党横行fob是防守方有绝对优势的fob和防卫等级提升后每个甲板有20个人看守还有各种无人飞碟 探头 地雷等等等等 而入侵方必须从最远的甲板一个个通过 一旦被发现就是被围殴 这还没算玩家回防的情况 玩家回防入侵成功率基本下降到20%以下 而且和别人互粉还能帮助别人防守等等 就算没玩家防守 高防守等级的fob要成功入侵也很困难 而一次入侵偷不了几个资源和人 但防守成功奖励是大大的有 各种资源几千 几十万钱 外加十来个A+以上兵有时有S的 爽的飞起再说入侵失败就损失几万 成功的话与防守成功奖励差不多 怎么看都是福利系统 我试着入侵自己几次都失败了。。。
----发送自 motorola XT1079,Android 5.0.2 主机版正常来说开发好警备设施防守成功率相当高的,我现在一般每天晚上开机防守成功2-3次能收一百多万的GMP和一万多的资源。
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