kane12 发表于 2015-9-8 09:11

leonyang 发表于 2015-9-8 09:14

发霉通上的最近的新作期待度,东京迷城可是遥遥领先的
虽然我个人更期待无夜之国

TheOccuria 发表于 2015-9-8 09:29

kane12 发表于 2015-9-8 09:06
光说战斗还真不是双星2,应该算是伊苏7和树海的多人作战看弱点属性来回切换人物+翻滚跳跃,和双星2那个一 ...
我当初玩伊苏7就觉得这不就是那双星2利用了一下
然后发现伊苏7 树海 那轨
以及即将发售的东京迷城和去年演示的伊苏新作也是这个模样

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2015-9-8 09:39

adretyu67 发表于 2015-9-7 19:30
东京XANADU:即使不玩我感觉也会是披着轨迹皮的YS,明年如果有YS新作多半就是用这个框架小修小补

无夜之国 ...

昨天看了东京迷城战斗视频
画面变3d后视野范围很小
act视野小是比较致命的
而且整个打击感动作也不怎么行的感觉

两者战斗差不多的情况下肯定选卖画的无夜了吧

kane12 发表于 2015-9-8 09:46

pf67 发表于 2015-9-8 09:53

路德维嘉 发表于 2015-9-7 21:24
没男主啊
现在日厂有什么看起来像是这个时代的ARPG吗。。?

龙之信条

fantuanhtr 发表于 2015-9-8 09:54

lovehinalove 发表于 2015-9-8 10:07

传颂有同步动画放送打广告,销量应该不会太难看

作为玩家买东京 作为萌豚买无夜 都是就两个都买 有什么好纠结的

闪闪风神 发表于 2015-9-8 11:21

ペチャパイ 发表于 2015-9-8 11:23

3w销量和5w销量也要争个高下

孙小盒 发表于 2015-9-8 11:29

不得不说无夜之国对我的吸引力更大一些……

pf67 发表于 2015-9-8 13:06

谁有中文就入谁

秋开 发表于 2015-9-8 13:11

菜鸟互啄啦

----发送自 htc HTC T528d,Android 4.1.1

雷卡特 发表于 2015-9-8 13:45

东京迷城剧情背景里还续魔王加尔西斯和仙那度的传说嘛?
还接着我就入,另外当年NEXT我觉得简直憋屈,给老粉丝自己坑自己圈····

kane12 发表于 2015-9-8 13:54

zxc24456 发表于 2015-9-8 14:00

无夜之国就算不好玩我也会买,东京迷城等评测后好玩就买

fantuanhtr 发表于 2015-9-8 14:32

真实之影 发表于 2015-9-8 14:32

伊苏现在系统越搞越复杂,反而没过去那么简单爽快
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T)

Exm842 发表于 2015-9-8 14:50

我愿意收一本无夜之国的设定

printer22 发表于 2015-9-14 21:55

今天东京迷城又出了8分钟的实机,动作设计挫到了一个境界。

normalli 发表于 2015-9-14 22:15

printer22 发表于 2015-9-14 21:55
今天东京迷城又出了8分钟的实机,动作设计挫到了一个境界。

我觉得还好吧,Falcom一贯水准,伊苏双星那由多的大杂烩,古朴是古朴了一点

正统RPG 发表于 2015-9-14 22:17

printer22 发表于 2015-9-14 22:32

normalli 发表于 2015-9-14 22:15
我觉得还好吧,Falcom一贯水准,伊苏双星那由多的大杂烩,古朴是古朴了一点 ...

击杀每一个小怪都要慢动作一点也不古朴啊

printer22 发表于 2015-9-14 22:32

normalli 发表于 2015-9-14 22:15
我觉得还好吧,Falcom一贯水准,伊苏双星那由多的大杂烩,古朴是古朴了一点 ...

击杀每一个小怪都要慢动作一点也不古朴啊

GMJ 发表于 2015-9-14 22:33

现在是先出中文的就能通杀,不是明摆着的么

GMJ 发表于 2015-9-14 22:34

TheOccuria 发表于 2015-9-8 08:53
东京迷城:说真的如果falcom再拿这套双星2来的系统来做arpg以后伊苏也可以考虑弃了,这作理所当然的不玩

...

普利尼做主角的的那个横版ARPG还是很好的啦。

7sword 发表于 2015-9-15 00:43

アルメリア 发表于 2015-9-15 01:32

菜鸡互啄+1

seki_m 发表于 2015-9-15 01:49

所以谁会最早出中文…

中禅寺秋彦 发表于 2015-9-15 08:09

无夜都基本确定没中文了...

跳楼型美羽 发表于 2015-9-15 08:11

都买了,无压力,支持psv

鱼鸟MoMo 发表于 2015-9-15 08:27

MVnetVn 发表于 2015-9-15 10:02

kane12 发表于 2015-9-8 09:46
改多人团队战斗就是双星2了?
双星2的2个人就是近程远程的区别,而且注重解密
伊苏7全是近程攻击看敌人属 ...

+1 伊苏7开始的系统导致可以用妹子 以前都只能用红毛色狼

zhjnppy 发表于 2015-9-15 12:36

谁有中文就买谁 半年没消息就入二手

----发送自 HUAWEI PLK-TL01H,Android 5.0.2

四级过了 发表于 2015-9-15 12:50

normalli 发表于 2015-9-14 22:15
我觉得还好吧,Falcom一贯水准,伊苏双星那由多的大杂烩,古朴是古朴了一点 ...

看完实机演示 我感觉这游戏和你说那几个哪也比不了 真人比例arpg对falcom来说还是早了点 不过那打怪慢动作确实挺像上一作迷城国度next 但是迷宫设计退步到极致了 就一个套着闪轨皮的劣化版xanadu

kane12 发表于 2015-9-15 12:54

四级过了 发表于 2015-9-15 18:02

kane12 发表于 2015-9-15 12:54
树海已经是真人比例了 不过锁定视角基本都是俯视,迷宫是随机生成的 不是固定路线

----发送自 STAGE1 App ...

我脑内自动把起源之后的伊苏都屏蔽了XD

枫舞随心 发表于 2015-9-15 21:26

看在双星物语和迷城国度的份上,我相信法老控能做出好ARPG的,伊苏就算了,手残不能玩伊苏

查理·布朗 发表于 2015-9-15 23:13

无夜之国不是冲着雄和大腿买买买,其他要素属于有就赚的吗?

printer22 发表于 2015-9-19 21:49

本帖最后由 printer22 于 2015-9-19 22:06 编辑

发售之前做最后预测对比


                     东京迷城                         无夜之国
发售日             9.30                              10.1



人设                  土                                 骚



音乐            轨迹味                         中二ANIME味



打击感            砍树                              割草



动作设计          零                              不如无双



流程长度   30小时左右                     顶天20小时



主题思想       开后宫                           搞百合



买不买             买!                              买!
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