个人感觉法老控堆砌了太多了元素,搞得不三不四
下一作应该还是帝国的吧,男妇女主任模式可以改改了。说到战斗力,我觉得几个执行者战斗力才是未知啊,像小丑根本没用全力打过。还有那个轨迹的网页游戏没消息了,已经黄了吗?
0轨其实挺好玩的,在罗伊德让我恶心得玩了一半弃坑之前,b轨没玩不了解
然后,闪轨,哈哈哈哈,大概是因为一开始没有任何期望,加上PSV也没啥游戏,反而觉得有点意思
zhouxin95 发表于 昨天 16:58static/image/common/back.gif
我觉得好好做好伊苏,不要开什么新坑了啊
哪天阿豆可以不拿刀砍石头了,我就回去玩。。。
彼方的心 发表于 2015-9-8 21:52
战斗力讨论一向都是长篇作品的最热门话题之一,无论是以前龙球圣斗士还是现在OP火影死神猎人,最后都会歪 ...
我说的一代不如一代不是指战斗力一届不如一届啦
战力贴斗兽贴好看,这个毋庸置疑,但这好看也分简单粗暴老子拳头就是大就是屌和有条不紊杂而不乱不单单以拳头硬度定高低分胜负两个路数;哪种比较好看这个各花入各眼不好盖棺论定,我个人认为富坚在猎人里搞出个能被核武器炸成六分熟且博弈始终下不过邋遢妞的蚂蚁王是个亮点——当然这纯粹就是一家之言了,我自己是那种比较钟情多元化体系混杂交织的类型,不过也只是个人口味而已。
至于轨迹系列的战力体系如何评判,在我看来就是太一根筋——S1上争了这么久,话题还是脱不开你能打跪我我还能变身三次不要以为你赢了有种别开挂一对一刚正面之类的桥段,与其如此轨迹还拿捏什么台词细节做什么RPG啊,直接引入mugen的战斗力分级做成FTG岂不是皆大欢喜?
原则上我不反感轨迹系列继续搞塞姆利亚天下一武道大会,但退一万步讲,发展了十年至少也应该搞出来点货真价实碾压你与你何干的强者吧?在我个人看来现在这个系列里那些战力贴的常客不管柱子执行者片警游击士雇佣军神棍学生仔,人头济济凑起来确实挺热闹,但这互啄了十年到底蛊出来几个货真价实的高端战斗力度量衡单位?先说好啊,锁血那种厚颜无耻的把戏和有来有往拖延一回合以上的都不算数
不管讨论什么的轨迹贴最后都会变成战斗力讨论吗
falcom还是擅长写一些小故事,像空轨FC和SC(这种一个故事拆两半卖的方式挺无耻的),就是讲一个小破国里的一个小镇上一个普通的村姑的成长故事嘛(虽说他的爸爸是剑圣,男友是邪恶组织得力干将),一旦场面大起来了,编剧就驾驭不住了。
引用第93楼warppo于2015-09-09 10:56发表的:
falcom还是擅长写一些小故事,像空轨FC和SC(这种一个故事拆两半卖的方式挺无耻的),就是讲一个......
@warppo
爸爸是剑圣 X
爸爸是一国挟天子以令诸侯的影子统治者 O
----发送自 STAGE1 App for Android.
正统RPG 发表于 2015-9-9 07:21
觉悟高卖不动怎么办?
业界异常……乖乖回去搞农家乐
冢原要 发表于 2015-9-9 17:20
那么罗爷和黎恩谁的后宫质量高呢
我支持罗爷,那一个比一个大的欧派
—— 来自 HUAWEI PLK-CL00, Android 5.0.2
求不土的人设推荐
剑起苍斓 发表于 2015-9-9 18:16
我支持罗爷,那一个比一个大的欧派
—— 来自 HUAWEI PLK-CL00, Android 5.0.2
劳拉,班长的小吗?
亚丽莎的也不算小了。
考虑到闪轨那帮人还未成年,未来发展的潜力不能小看。
0主要是看玲的,空轨是轨迹终结啊,卡卡布才是轨迹正统
那好像ASUNA的女主角看起来就无聊到死,看起来一点个性都没有
引用第115楼四條貴音于2015-09-10 13:48发表的:
那好像ASUNA的女主角看起来就无聊到死,看起来一点个性都没有
@四條貴音
亚梨莎酱哪里像Ass娜了?
----发送自 STAGE1 App for Android.
那个校服,确实,没有时代感。
喷了,当初闪2海报的女人把大腿和肚脐露出来的时候,一个一个只知道PRPR像条狗,现在用完又闲人人设丑。。。。。。。。。
wuwo2 发表于 2015-9-11 08:27
明显是说拐圣的市长千金吧,话说我都忘了千金的名字了,果然存在感够低。 ...
我赌5毛他说的是柊明日香
你们这些轨迹脑
itzpapalotl 发表于 2015-9-10 14:24
@四條貴音
亚梨莎酱哪里像Ass娜了?
说的迷城那女主角啊