炉石 后知后觉。。。。
本帖最后由 saidel0 于 2015-9-4 18:32 编辑入坑才发觉炉石这么无语。。。运气>>>>>>>技术,打脸>>>>解场打脸最稳定,结果就是下怪打脸下怪打脸的节奏。。
而且暴雪好像觉得游戏就是应该这样玩。。。。
PS:由于炉石 怪>武器>法术>奥秘 的机制
本来低费卡 低收益 前中后期不卡手,高费卡 高收益 前期可能卡手 这样没什么问题
但现在出了这么多 低费超模卡 高费 逗B卡 直接导致 快攻横行 因为下怪打脸下怪打脸的节奏最有效。。
不看技术的游戏受众才广
----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2 威胁永远大于解 没错 宇宙术 宇宙牧才是正确玩法 想要什么喊什么 可见炉石真正做到了易学难精四字。
----发送自 STAGE1 App for Android. 说得好
然而我朝玩家还是欠缺拿到法拉利的运气 没错,虽然没有队友,没有rmb专属道具,但是我们还有运气。输了绝对不是技术不好。都怪那运气 all730 发表于 2015-9-3 22:27
就是这样,没有能一直拿冠军碾压性的选手
其他电竞都不会如此
炉石就不是电竞游戏,娱乐游戏罢了 ...
为啥要做竞技游戏 电竞本身早就不是体育圈而是娱乐圈了 炉石正好符合潮流
暴爹本来也就是打算做个小玩具 谁成想这么受欢迎呢 并没有打脸最稳定,极端的说,对面一个51残血,你一个报告兵,对面血线健康,一般人都会报告兵解51对吧。当然实际情况复杂得多,做出判断可能更暧昧
一些人打不好就是因为判断不好这波该怂还是该莽
—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2 恩 …… 难道不该这么玩?炉石难道不成功?
非得学一些暴死停服的傻逼卡牌游戏才好吗
----发送自 STAGE1 App for Android. 还后知后觉,醉了
----发送自 Meizu MX4,Android 5.0.1 不过话说回来 这类卡牌游戏炉石还算老大 这周的暴雪周常居然不是hots 今天刚用防战在天梯被快攻教做人了....带了2把血吼....2把死咬...2把奥金...2个乱斗...1把小斧头.....结果直到7费武器就抽到把血吼...乱斗1个没来....这运气差起来真是没办法 森兰丸 发表于 2015-9-4 03:50
今天刚用防战在天梯被快攻教做人了....带了2把血吼....2把死咬...2把奥金...2个乱斗...1把小斧头.....结果 ...
2把血吼2把奥金才1把小斧头的防战,朋友你一定搞错了什么…… 什么?都是防战了?果然我水平烂15级还他么遇到的全是奴隶战。。。
----发送自 Sony L50t,Android 4.4.2 运气>>>>>>>技术,打脸>>>>解场
天梯垫底选手有这种想法也是正常的,你们认真个什么劲 其实楼主玩两套otk卡组就绝对会改变自己的看法了 运气因素影响低 不解场不算伤害玩不了 喷了,也不要求楼主拿个比赛成绩,一周之内天梯上五级试试行吗? 星际2运气成分低,你玩吗
----发送自 LENOVO Lenovo S810t,Android 4.3 森兰丸 发表于 2015-9-4 03:50
今天刚用防战在天梯被快攻教做人了....带了2把血吼....2把死咬...2把奥金...2个乱斗...1把小斧头.....结果 ...
你这是洪兴打脸战吧233 炉石运气成分确实很大,所以脸黑的时候根本玩不了。玩个游戏蛋定,不想玩就扔了。那么多好游戏,不多这一个 GVG时期收割机的随机性可控,让对局变得好玩。但TGT牧羊人这种出个小怪继续玩,出个大哥对面直接GG。这种随机性有必要存在吗? 按照楼主的理论:天梯5级的选手比20级的运气好? 我就想知道现在喷炉石竞技性不足的以前有没有喷暴雪毁灭rts的 费耶阿本德 发表于 2015-9-4 17:09
暴爹已经重新定义了一种依赖于这种随机性(randomness-bound)的技术,所以lz会被抱着新定义的炉石高技术玩 ...
不愧是爸爸,瓦服了 未注册用户 发表于 2015-9-4 04:00
2把血吼2把奥金才1把小斧头的防战,朋友你一定搞错了什么……
带那个技能加强的橙卡,一回合加4甲,靠武器把对面牌库撕空。比如对面大王术,你手撕四巨人劝退的快感简直没法形容。
—— 来自 samsung SM-G9006V, Android 5.0