F.K.K 发表于 2015-9-4 22:43
玩不下去其实不是因为系统,不是因为难度,只是人老了,游戏越玩越多见识广了,应付难点的经验足了,但耐性 ...
有点这意思,无尽的援军带来的重复劳动,重复劳动带来的是审美疲劳,无论是阵地战还是map流,几乎每一话都是反复的机械操作
记得以前很多时候只要做掉boss就能过关,自己还想尽办法去全灭敌人,现在想快点过关,突然发现除了全灭敌人别无选择
以前很有热情的每次放超华丽大招都跟着喊台词,但是现在直接都关了战斗画面了,每天一话的话还是可以的,一直撸下去真的不想打
我觉得OG系列逃跑BOSS是个蛮好的卖点,可惜没多少人发现了这个乐趣。如果好好发扬一下,至少游戏战斗的乐趣还是能有所提升啊
guynt 发表于 2015-9-5 10:18
我觉得OG系列逃跑BOSS是个蛮好的卖点,可惜没多少人发现了这个乐趣。如果好好发扬一下,至少游戏战斗的乐趣 ...
也就前期欺负欺负没精神的味方
eyeego 发表于 2015-9-5 10:29
逃跑BOSS一直都有 不过触发血量像OG那么夸张的倒真是罕见了
就是要有这个血量,才需要MB系统,一击必杀的乐趣啊
黑暗之眼 发表于 2015-9-5 00:29
觉得对现在机战系统疲劳的人,我真的很推荐你们去试试NEO,OE太长就算了
NEO系统虽然有趣,但到了后期其实是我方无限交代对敌方伪无限增援这么一个局面,不直取BOSS的话节奏只会更慢。OE就更简单粗暴,直接来无限杂兵海了。
大招看一次就差不多了
现在的动画又不是十几年前连开个光枪都要凹造型 全程开 60多话 100多小时 你是有多无聊或者多闲
不做传统SLG没问题起码歪的别这么彻底就像前面说的 套着战旗皮的GAL
pei1019 发表于 2015-9-5 19:25
说起来,机战连BON太君都有,为何不上机动条子和银英???
OE就有机动条子,4台可用
pei1019 发表于 2015-9-5 19:25
说起来,机战连BON太君都有,为何不上机动条子和银英???
万代只拿到了银英PC游戏的版权,而且也快到期了