今天才听说红警是泰伯利亚的前传,真的假的?
本帖最后由 远野真实 于 2015-9-1 13:35 编辑rt,从没发觉过是一个世界观。 红警里就出现凯恩了难道你没注意? 最早可能有这想法,但后来还是分开了。 Qnix 发表于 2015-9-1 13:39
是真的,西木头的原话
ftp://ftp.westwood.com/pub/redalert/info/RAFAQ19.TXT
然而将军在国内人气最阿卡林
连续作都没有就完蛋了
另:炎黄,特别是核炎黄是最强最有性价比的双管四履带
不服来战 chenwz 发表于 2015-9-1 13:42
然而将军在国内人气最阿卡林
连续作都没有就完蛋了
我玩不太来。f22机群怎么攻击啊,a过去或者警戒就会所有导弹扔一辆车上,飞来飞去的也不好单点啊。 chenwz 发表于 2015-9-1 13:42
然而将军在国内人气最阿卡林
连续作都没有就完蛋了
MODDB上MOD大把,再续个四五年的命问题不大
另外国内习惯于直接用零点时刻不加将军来称呼这游戏吧。 红警1还是比较严肃的,红警2风格大变,变成了讽刺幽默风格
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) 将军的MOD才是本体啊啊啊
对自己好一点,选冲击波吧
FCS-31 发表于 2015-9-1 14:05
红1的谭雅是女军人,2以后女演员
谢根贝贝 FCS-31 发表于 2015-9-1 14:05
红1的谭雅是女军人,2以后女演员
谢根贝贝 Elevation 发表于 2015-9-1 14:05
将军的MOD才是本体啊啊啊
对自己好一点,选冲击波吧
红色崛起MOD真不错
如果不是制作组强求各种将军玩分家,目前的1.85也算很接近完成品了…… 本帖最后由 Elevation 于 2015-9-1 14:33 编辑
machinaマキナ 发表于 2015-9-1 14:22
红色崛起MOD真不错
如果不是制作组强求各种将军玩分家,目前的1.85也算很接近完成品了…… ...
加了苏军的那个是吧,确实不错
我记得还有个冷战背景的MOD,当年上手的感觉真是天杀的难……不知现在发展如何了。
搜了下是冷战危机,现在回想起来这MOD对原生的游戏系统做过翻天覆地的变化,习惯了将军再玩这个难免不适应,以看待全新游戏的心态去体验应该会好一些。
3最棒,喜剧+恶搞游戏 多炮塔神教 发表于 2015-9-1 14:52
红警I的结局是,胜利后莫斯科大阅兵,办公室中斯大林和西服凯恩站在办公室,斯大林狂喜乱舞,秘书端来茶, ...
这样看结局都是苏联死球,最终世界线都会导向凯恩崛起啊。 crimsonarmor 发表于 2015-9-1 14:57
这样看结局都是苏联死球,最终世界线都会导向凯恩崛起啊。
红2开始指挥官就不会吃瘪了最后都称王了 世界观就是一个啊 凯恩红警1就出场了 多炮塔神教 发表于 2015-9-1 14:52
红警I的结局是,胜利后莫斯科大阅兵,办公室中斯大林和西服凯恩站在办公室,斯大林狂喜乱舞,秘书端来茶, ...
陨石砸在台伯河和外星矿脉全球蔓延的时间点是在红警的时代还是之后呢? 将军的空地协同作战真的很棒 反恐精英是半条命的前传 白衣尚书 发表于 2015-9-1 16:24
反恐精英是半条命的前传
这个真不是 asika 发表于 2015-9-1 15:55
将军的空地协同作战真的很棒
飞机都是固定翼,机场个头太大,玩美帝总是没地方铺机场。
中国的蜗牛根本就是会飞的坦克…… 综合起来不就是
红警1 →苏军胜利→CNC
→盟军胜利→红警2→苏军胜利→尤里复仇
→盟军胜利→红警3
?
影流之主 发表于 2015-9-1 17:29
WW一开始确实想把两个世界线统一,但是后来因为每次续作都是走正面角色剧情所以反派剧情一直都是黑历史状态 ...
那时WW早就死透了,披着她人皮的EA在胡搞的玩意。
影流之主 发表于 2015-9-1 19:25
尤里复仇是盟军胜利后的剧情,包括尤里复仇的苏军战役也是以盟军胜利的剧情开始的,总理当时被盟军关押, ...
将军的剧情就是以三个阵营的战役任务为先后事件,中间穿插,前因后果的形式呈现的,可以从战报介绍上看出来的 qwe3180 发表于 2015-9-1 18:48
综合起来不就是
红警1 →苏军胜利→CNC
尤里复仇应该还是接RA2的盟军胜利的结局,因为苏联战役一开始总理是在盟军监狱里给玩家传信息 根据当初西木头还没完全死的时候做的叛逆者2的一部分设定图,倒是有想把CNC世界和RA世界合并的意思,有一张设定图是苏联的基洛夫上有个被蝎尾环绕的镰刀锤子标志
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