如此 illusion的某3d格斗 2d格斗的超级系路线分明是C社的VS系列 没什么前途吗
不知道顶楼到底想立个什么意来着 你别看月华里的出招速度不象KOF里轻P,K那么快,其实月华的攻防转换比KOF快多了 往大杂烩方向发展 最初由 jjx01 发表
要向能打碎衣服,RY等等地方发展……
格斗之蛇 斗鱼 - -就2D的而言- -GGXX我觉得 过于混乱了- -
KOF很早就无视了
33才是那王道 RY最高~~~~~~好不好玩再说! 楼主玩过多少? 一般人都不会随便BLOCKING的,一但失误就意味着死亡. 最初由 ラングリッサ- 发表
一般人都不会随便BLOCKING的,一但失误就意味着死亡.
不一定,有时自知必输无疑,那就索性开始BLOCKING了,红B一两次就爽死了 KOF最高。。。。
华丽的BS我吧 最初由 等死ING 发表
不一定,有时自知必输无疑,那就索性开始BLOCKING了,红B一两次就爽死了 那是当然了,反正都是死,不如一搏. GGXX很好,每个游戏的侧重都不一样
2DFTG还远没到头呢 楼主啥时候开始搞格斗游戏了 最初由 ラングリッサ- 发表
一般人都不会随便BLOCKING的,一但失误就意味着死亡.
飞行道具太好BLOCKING了,所以铁定要BLOCKING。
其他情况下没BLOCKING过 最初由 司马亮 发表
飞行道具太好BLOCKING了,所以铁定要BLOCKING。
其他情况下没BLOCKING过 算准了当然B了,不是完全算准的情况下谁敢B啊? 被真空波动击飞第874次后,终于能B下了,876次继续飞…… 有能够充分利用E-TOY的格斗游戏就好了,绝对HARDCORE 2D的帧数达到60帧/秒~GGXX终极形态~ 最初由 sradish 发表
被真空波动击飞第874次后,终于能B下了,876次继续飞…… 太假了,这个不难啊!节奏快点就可以了.你大概记错了吧! 最初由 SOLBADGUY 发表
2D的帧数达到60帧/秒~GGXX终极形态~
表瞎说,哪有60帧的2D游戏,GGXX#R那个设置完全是误导。 恶魔战士
MVC
其余无视 最初由 凯恩 发表
表瞎说,哪有60帧的2D游戏,GGXX#R那个设置完全是误导。
同学,看贴可以不回贴但是回贴请看一下贴好么..
这贴子不是说希望发展的方向么?谁说GGXX60帧了? 最初由 SOLBADGUY 发表
同学,看贴可以不回贴但是回贴请看一下贴好么..
这贴子不是说希望发展的方向么?谁说GGXX60帧了?
笑…………真要60帧的话,要抽筋的就不仅仅是玩家的手了吧? 要向一击必杀发展 比如武士之刃 强烈鄙视玩ftg到了小脑本能反应+手里熟练工种的地步 平衡性最重要
SF3。3神作 GG,个性的角色个性的打法以及个性的战术,期待续作中。 CVS2是个里程碑式的游戏,估计以后在也没有2D格斗可以超过它! 更多强化类B这样的先读要素~
简化操作,而引入更多的策略实行可能~ 其实有个问题要问,
玩FTG是为了什么? 最初由 等死ING 发表
其实有个问题要问,
玩FTG是为了什么? vf4里akira胜利时说的那句话。。。(日文公司里打不出来。。。,只能用罗马音凑和)
modociyoyiyazidotadagayidayi 只要铁拳一直出下去就行了 严谨性
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