sbl 发表于 2004-9-25 18:13

ブラチナ 发表于 2004-9-25 18:18

2D格斗....比较喜欢月华和风云默X录...3D格斗不喜

jjx01 发表于 2004-9-25 18:20

要向能打碎衣服,RY等等地方发展……

司马亮 发表于 2004-9-25 18:21

脱衣K.O

如此

Pluto_Shi 发表于 2004-9-25 18:23

illusion的某3d格斗

司马亮 发表于 2004-9-25 18:29

2d格斗的超级系路线分明是C社的VS系列

小李子大 发表于 2004-9-25 18:30

没什么前途吗

不知道顶楼到底想立个什么意来着

JB-5th 发表于 2004-9-25 18:35

你别看月华里的出招速度不象KOF里轻P,K那么快,其实月华的攻防转换比KOF快多了

Blackbird 发表于 2004-9-25 18:37

往大杂烩方向发展

真.火引丹 发表于 2004-9-25 18:54

最初由 jjx01 发表
要向能打碎衣服,RY等等地方发展……

格斗之蛇

司马亮 发表于 2004-9-25 18:58

斗鱼

bill_rou 发表于 2004-9-25 19:03

- -就2D的而言- -GGXX我觉得 过于混乱了- -
KOF很早就无视了

33才是那王道

AYA_ZHOU 发表于 2004-9-25 20:37

RY最高~~~~~~好不好玩再说!

ラングリ 发表于 2004-9-25 20:41

楼主玩过多少?

ラングリ 发表于 2004-9-25 20:42

一般人都不会随便BLOCKING的,一但失误就意味着死亡.

等死ING 发表于 2004-9-25 21:06

最初由 ラングリッサ- 发表
一般人都不会随便BLOCKING的,一但失误就意味着死亡.


不一定,有时自知必输无疑,那就索性开始BLOCKING了,红B一两次就爽死了

levono 发表于 2004-9-25 21:10

KOF最高。。。。

华丽的BS我吧

ラングリ 发表于 2004-9-25 21:11

最初由 等死ING 发表
不一定,有时自知必输无疑,那就索性开始BLOCKING了,红B一两次就爽死了 那是当然了,反正都是死,不如一搏.

言灵(伪) 发表于 2004-9-26 01:19

GGXX很好,每个游戏的侧重都不一样
2DFTG还远没到头呢

exandy 发表于 2004-9-26 01:32

楼主啥时候开始搞格斗游戏了

司马亮 发表于 2004-9-26 10:03

最初由 ラングリッサ- 发表
一般人都不会随便BLOCKING的,一但失误就意味着死亡.

飞行道具太好BLOCKING了,所以铁定要BLOCKING。

其他情况下没BLOCKING过

ラングリ 发表于 2004-9-26 10:27

最初由 司马亮 发表
飞行道具太好BLOCKING了,所以铁定要BLOCKING。

其他情况下没BLOCKING过 算准了当然B了,不是完全算准的情况下谁敢B啊?

sradish 发表于 2004-9-26 10:35

被真空波动击飞第874次后,终于能B下了,876次继续飞……

swwbtk 发表于 2004-9-26 10:54

有能够充分利用E-TOY的格斗游戏就好了,绝对HARDCORE

SOLBADGUY 发表于 2004-9-26 10:58

2D的帧数达到60帧/秒~GGXX终极形态~

ラングリ 发表于 2004-9-26 11:33

最初由 sradish 发表
被真空波动击飞第874次后,终于能B下了,876次继续飞…… 太假了,这个不难啊!节奏快点就可以了.你大概记错了吧!

凯恩 发表于 2004-9-26 11:35

最初由 SOLBADGUY 发表
2D的帧数达到60帧/秒~GGXX终极形态~
表瞎说,哪有60帧的2D游戏,GGXX#R那个设置完全是误导。

哈斯特 发表于 2004-9-26 12:49

恶魔战士
MVC

其余无视

SOLBADGUY 发表于 2004-9-27 11:33

最初由 凯恩 发表
表瞎说,哪有60帧的2D游戏,GGXX#R那个设置完全是误导。

同学,看贴可以不回贴但是回贴请看一下贴好么..
这贴子不是说希望发展的方向么?谁说GGXX60帧了?

真.火引丹 发表于 2004-9-27 11:37

最初由 SOLBADGUY 发表
同学,看贴可以不回贴但是回贴请看一下贴好么..
这贴子不是说希望发展的方向么?谁说GGXX60帧了?
笑…………真要60帧的话,要抽筋的就不仅仅是玩家的手了吧?

守恒 发表于 2004-9-27 11:38

要向一击必杀发展 比如武士之刃 强烈鄙视玩ftg到了小脑本能反应+手里熟练工种的地步

牙晓 发表于 2004-9-27 11:39

平衡性最重要
SF3。3神作

飞翔的天空 发表于 2004-9-27 18:54

JOHNNYreload 发表于 2004-9-28 08:53

GG,个性的角色个性的打法以及个性的战术,期待续作中。

999888 发表于 2004-9-28 10:37

CVS2是个里程碑式的游戏,估计以后在也没有2D格斗可以超过它!

dongdong-remix 发表于 2004-9-28 10:47

更多强化类B这样的先读要素~
简化操作,而引入更多的策略实行可能~

等死ING 发表于 2004-9-28 15:26

其实有个问题要问,
玩FTG是为了什么?

Thelonious 发表于 2004-9-28 15:59

最初由 等死ING 发表
其实有个问题要问,
玩FTG是为了什么? vf4里akira胜利时说的那句话。。。(日文公司里打不出来。。。,只能用罗马音凑和)
modociyoyiyazidotadagayidayi

Sama 发表于 2004-9-28 18:03

只要铁拳一直出下去就行了

levis 发表于 2004-9-28 22:34

严谨性
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