生死存亡(Outlive)这游戏当年有认真玩下来的么?
本帖最后由 niceejuice 于 2015-8-27 23:52 编辑http://i.imgur.com/CmoLpH3.jpg
↑指的这款游戏,游戏网站的差评多数集中在游戏模仿《星际争霸》上。
我当年玩过这款游戏,但没有玩过SC,现在拿出来玩一下发现游戏异常耗时,一场剧情战役的速度大概可抵工人物语,最终打了几场剧情就扔一边了。
我想知道这游戏承诺的,当初中文版说明手册中看起来很炫酷的各种作战单元(隐形、电磁etc.)以及情报窃取一类的特殊操作有没有实现?新天地的游戏手册还大幅宣传了兵种的相克性,真有这么一回事么?游戏实际对抗起来的话值不值得一战?
手册中有过这样的宣传:作为人类或者机器人与对方展开殊死的战斗,共有3大战役70多关,包括5张隐秘地图。你有30个任务控制世界联盟军队,之后你将控制机器人部队,最后你将率领人类和机器人的联合部队反抗压迫者。
结合网上的测评来看,游戏中只有30关,有人通关过全剧情么?最后的结局是什么样的?
由于各大网站上都是差评,总结一下各家的说法:
+星际克隆,而且做的太烂
+游戏兵种过少
+画质差、人物动作烂,640x480的分辨率拉伸到全屏没法看
+音乐真难听
+地图简陋!
+控制简单,但是损耗不明,就是玩不好!
+承诺了70场战役,最后只给了我26场!
+游戏美工、音乐、编程全加起来一共才六个人,难怪他们做得不好
尽管媒体分给的很低,不过玩过的玩家都说好
我感觉这游戏就是巴西版的生死存亡
玩的话扔个攻略:http://www.gamefaqs.com/pc/458939-outlive/faqs/48263
另外,当年仿星际的那些策略游戏有比较成熟的么?黑暗殖民地、深海争霸、魔域争霸都没有接触过,你们不来安利一下么
魔域争霸,我记得是日式风格的?很好玩啊,就是设计有问题,兵种升级还要回去。虽然出了英雄,但没啥特别,被后来的魔兽爆了。
深海争霸,就记得画面当时很精致,兵种多。
rts其实模仿星际那种微操的并不多啊,大部分还是红警,帝国那种。 魔域争霸,我记得是日式风格的?很好玩啊,就是设计有问题,兵种升级还要回去。虽然出了英雄,但没啥特别,被后来的魔兽爆了。
深海争霸,就记得画面当时很精致,兵种多。
rts其实模仿星际那种微操的并不多啊,大部分还是红警,帝国那种。 记得有入过正版,但是同期开始玩dune2000,就觉得生死存亡什么拉稀… 王冠之争 炽炎帝国:英雄之战
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