传统的野蛮人形象就是肌肉+狡诈么,科南脑子也很好使的……
知识和智商是不同的 奎爷算不上有心机
基本上就是前期都是被神/泰坦骗骗骗 最后再被奎爷解决
希腊众神和泰坦一个是日子过得太滋润了一个是被关太久了 也没什么智商可言
三方都是相互利用 高智商莽夫 奎爷被众神坑的这么惨也叫有心机么OTZ 奎秃是那种会做事不会做人的典型,结果就是各种被当枪使。 高智商的莽夫,有智慧的蟑螂~~
----发送自 motorola Moto X Pro,Android 5.0.2 镰刀诗人奎托斯 我觉得只是这种角色是个剧本水准的凸显点
像战神这样 吴克似乎都有些心机那么其他角色也是有些城府的
像FF0那样 肌肉男刻画成白痴 其他角色里表现出的智商其实也不怎么高 奎爷还会认字 不算野蛮人 干嘛一定要奎爷高智商心机婊啊。
你们玩战神的目的不就是“看你不爽取两点之间线段最短过来”砍你么? 奎爷很单纯,没什么心机啊
“你让我很不爽,我要砍死你”
就这样 这是传统吧,肌肉大只佬之神赫拉克勒斯就是个有肌肉也有智商的典型例子,那一大堆英雄事迹里面有好几个都是靠智慧解决的,准确的说是智慧+蛮力,但是后来的不少作品都把他的智慧给忽略掉了,包括本来就是以赫拉克勒斯为原型的奎爷里面也是 其实欧美主角都很真实,因为真的拯救世界的绝对不是中二小P孩,而不是他们。 然而解决了那么多难题的英雄赫拉克勒斯却被设计成一个嫉妒奎秃的傻逼,这段最受不了了,强行给你安排个敌人 Gears of War里面的Macrus算不算?
肱二头肌比脑袋还大,但是给人的感觉还是挺有头脑的。 奎爷有心机?.....................。有心机就不会一直被坑被利用得那么惨了 日本ACG喜欢用中小学生拯救世界,成年人自然要变得无能一点。
欧美游戏?能看到小孩子就不错了。打打杀杀勾心斗角是大人的事,小孩子一边玩儿去。
主要还是受众群体的关系,美国玩家平均年龄34岁。 楼主别闹 奎秃有心机能被雅典娜耍了这么多年吗
普朗克 发表于 2015-8-28 02:40
高智商的莽夫,有智慧的蟑螂~~
----发送自 motorola Moto X Pro,Android 5.0.2
后半西斯空寂啊 窃国黑奸奸 发表于 2015-8-28 11:11
日本主机玩家平均年龄35岁,看来越老越幼稚
我个人是不理解这个年纪还喜欢中小学生主角的游戏的心态啦。拿青年漫画对比的话
也许还是文化的差异吧。 喷了,原来主角年龄大拯救世界就真实了 景明 发表于 2015-8-28 12:53
喷了,原来主角年龄大拯救世界就真实了
我的意思是,成年人主角的话,代入感会强一点。因为玩家年龄也很大了。典型例子:美国末日。
拯救世界的话,并不是单枪匹马的任何人可以做得到的,不管是中学生还是大叔。希望你不要误解我的意思。
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