hugosol 发表于 2015-9-12 21:59

smileboom 发表于 2015-9-12 22:58

本帖最后由 smileboom 于 2015-9-12 23:03 编辑

好像有些门只是场景并不能开?或者暂时不能开,按着剧情回来就能打开了,一般能开门的一点就开了,还有些要插入节点开

3代改出一些组合之后就变无双了,不过1跟2把能打的那几个武器改满了也是无双……

安姆闲人 发表于 2015-9-12 23:13

smileboom 发表于 2015-9-12 22:58
好像有些门只是场景并不能开?或者暂时不能开,按着剧情回来就能打开了,一般能开门的一点就开了,还有些要 ...

就是红色锁着的门,估计是要回来再开了,不知道是运气好还是设计巧妙,遇到要插入节点的情况还没出现过没有节点的尴尬

目前5把武器都试了下,锯子和喷火器似乎距离都挺近的,我太怂就不用了233

抠鼻屎男 发表于 2015-9-12 23:15

3的话一定要玩DLC,氛围实在赞

给风祈祷 发表于 2015-9-12 23:43

先玩2再玩的1,1的结尾推马克回去的时候,我是手抖着打完的,2就没这个待遇了,3的话我只顾着试枪了

哈罗 发表于 2015-9-13 00:36

给风祈祷 发表于 2015-9-12 23:43
先玩2再玩的1,1的结尾推马克回去的时候,我是手抖着打完的,2就没这个待遇了,3的话我只顾着试枪了 ...

可惜了重返石村

ravage 发表于 2015-9-13 00:47

电脑死机 发表于 2015-9-12 21:41
2代记得等离子切割器到了熊孩子面前就力不从心了,太TM多了……升了机枪,放榴弹弹药没的太快,后来改用 ...

熊孩子很脆的,先打死一个然后F键随便抓起一个肢体扔出去就能撞死,然后再抓再撞,来多少死多少

胡说 发表于 2015-9-13 00:56

jaytrance 发表于 2015-9-13 02:18

安姆闲人 发表于 2015-9-12 23:13
就是红色锁着的门,估计是要回来再开了,不知道是运气好还是设计巧妙,遇到要插入节点的情况还没出现过没 ...

需要节点的门要去武器台拿材料造节点,然后装上去开门

安姆闲人 发表于 2015-9-13 04:04

ravage 发表于 2015-9-13 00:47
熊孩子很脆的,先打死一个然后F键随便抓起一个肢体扔出去就能撞死,然后再抓再撞,来多少死多少 ...

2代的抓跟1代差不多么?刚打完第六关BOSS,枪没选好子弹打光了想到扔他的吐出物,好难抓,感觉快节奏情况下来不及

飞侠 发表于 2015-9-13 09:24

変態绅士 发表于 2015-9-13 12:17

当初我买了3以为能分屏合作。。高兴得准备和堂哥通宵的,结果吃瘪了。

ravage 发表于 2015-9-13 15:58

安姆闲人 发表于 2015-9-13 04:04
2代的抓跟1代差不多么?刚打完第六关BOSS,枪没选好子弹打光了想到扔他的吐出物,好难抓,感觉快节奏情况 ...

2代的F抓大幅强化了,怪物的爪子地上的杆子都是节省子弹的大杀器。第六关BOSS我用了DLC附送的Contact Beam,先一个静滞罐子扔过去冻住,然后两枪打弱点收工。

galm2pixy 发表于 2015-9-13 16:21

3的剧情太蠢了,蠢爆了,突突突的挺爽
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查看完整版本: 死亡空间2和3的水平或者感觉,比1如何???