Kuas0079
发表于 2015-8-23 17:26
张献忠
发表于 2015-8-23 17:40
tripx
发表于 2015-8-23 17:41
星际公民真不知道如何收场。
lesson
发表于 2015-8-23 17:47
质量效应坑大到重启了!
sandro
发表于 2015-8-23 17:47
那么多太空4x都挺正常啊,star shitizen和x重生自己作死
社友者
发表于 2015-8-23 18:12
无人深空也是一波三折,好在后台有索尼爹爹撑着
ravage
发表于 2015-8-23 19:54
当年西木的地球远方怎么就没留下来呢...
玄冥忌
发表于 2015-8-23 20:18
典型想的比天高,真正做起来……呵呵,不单只太空游戏,大部分发布先行测试版的游戏都这个尿性,各种承诺让人各种期待最后给你一坨半成品的屎再花上几年时间在这屎上加几个雕花
madcow
发表于 2015-8-23 21:05
就我一个人觉得无人深空就是个高级版的SPACE ENGINE?
十度和弦
发表于 2015-8-23 22:46
四点
发表于 2015-8-23 23:55
KSP没怎么挖坑吧
xgazer
发表于 2015-8-24 00:30
X重生不是说要继续完善游戏么
那个舰船合体搞出来了没
PLD
发表于 2015-8-24 00:40
DK.BurNIng
发表于 2015-8-24 01:46
Starbound出来之前也是声势浩大,结果实际玩起来也就那样。。。
wangchaowind
发表于 2015-8-24 02:00
madcow 发表于 2015-8-23 21:05
就我一个人觉得无人深空就是个高级版的SPACE ENGINE?
无人深空的画面还不如space engine 远不如 远远不如
liangjiami
发表于 2015-8-24 02:05
liangjiami
发表于 2015-8-24 02:08
cyberalogo
发表于 2015-8-24 02:09
XE游侠
发表于 2015-8-24 02:10
X3的问题是压根就不是一个游戏啊,就没有考虑过什么是好玩,什么不好玩,为了逼格做了一堆反人类设定进去
liangjiami
发表于 2015-8-24 02:11
liangjiami
发表于 2015-8-24 02:13
liangjiami
发表于 2015-8-24 02:14
Illidan
发表于 2015-8-24 02:30
你硬要挑那些傻逼游戏也没办法啊。
小而精的宇宙游戏也很多,比如faster than light;再大一些有endless space和Sins of a Solar Empire.
关键是制作人不靠谱。
ChirstDR
发表于 2015-8-24 05:31
liangjiami 发表于 2015-8-24 02:08
EVE教程做得好就没那么多人埋怨对新手不友好了;而X3倒不是教程问题,是游戏本身刁难玩家的操作太多,我 ...
EVE对新手不友好不是教程的锅,是人心中的恶意...
luoyianwu
发表于 2015-8-24 08:49
shitbound那优化,呕
白左
发表于 2015-8-24 08:51
chan
发表于 2015-8-24 09:03
萝卜就不能好好地踏踏实实地改个名来份自由枪骑兵2吗?
fantuanhtr
发表于 2015-8-24 09:20
scf22
发表于 2015-8-24 11:07
KSP能把内存问题解决了我就玩一辈子
liangjiami
发表于 2015-8-24 11:19
Kuas0079
发表于 2015-8-24 11:42
noulphis
发表于 2015-8-26 13:56
为啥去太空(为啥要玩太空游戏)?
是开炫酷的飞船!
看其他炫酷的飞船!
打爆其他炫酷的飞船!
看炫酷的飞船对打!
看很多炫酷的飞船对打!
在炫酷的场景里对打!
打打打!
啥你跟我说要贸易赚钱+从A跑到B的蛋疼任务?
weiweiEX
发表于 2015-8-26 14:56
fantuanhtr 发表于 2015-8-24 09:20
质量效应这个坑我觉得比星际公民还大呢。。
质量效应3不是把坑填死了吗?
自旋
发表于 2015-8-26 22:48
半分宅
发表于 2015-8-27 07:06
本帖最后由 半分宅 于 2015-8-26 19:07 编辑
自由空间不管本传还是mod都是大坑无数,到现在也没几个填上的。自由枪骑兵剧情和系统上的坑也没填不是么?星际之剑2根本就是个半成品。
白衣尚书
发表于 2015-8-27 07:38
超大宇宙有啥真实的,反正什么东西也没有的。
能把太阳系大小行星卫星连同重力场做出来,把飞船包括燃料的质量、动量、角动量计算进去,那才算真实,这一点上还没几个游戏赶得上坎巴拉太空计划。
如果再进一步把大气层内的真实空气动力学效应做出来,把行星磁场、太阳风、星际等离子体等做出来,把激光、雷达波、红外线的物理规律算进来,就足以称神。
阿奴比斯
发表于 2015-8-27 10:34
weiweiEX 发表于 2015-8-26 14:56
质量效应3不是把坑填死了吗?
玩家游戏做多少任务,拿了多少资源,最后三个结局都是然并卵
也许在日式游戏里这很正常
但就质量这种号称玩家选择决定宇宙发展的伪自由式rpg就是罪大恶极
后来重做了结局,但不过多了点镜头,来点傻不拉叽浮躁的暗示,整体来说还是大家伙死光光,就是斜坡可能留下狗命,但大家伙也是没多少人了,
卡奥斯·克斯拉
发表于 2015-8-27 17:13
ChirstDR 发表于 2015-8-24 05:31
EVE对新手不友好不是教程的锅,是人心中的恶意...
是参与者的阅读理解能力和耐心
只剩平凡
发表于 2015-8-27 20:53
超大宇宙。。。在我感觉里eve的战斗系统完全可以简化成一个表格,连图形界面都不要
打架就显示个坐标,自己编程实时控制运行轨道说不定还有趣点
wormz
发表于 2015-8-27 21:55
x3挺好,rebirth才是问题
深度的前版主表示现在论坛这么冷清有一半是硬推这货搞得
至于star shitizen,呵呵