说个和主题无关的,不知道从什么时候开始,FPS游戏受伤屏幕变红成了吐槽点,我就奇怪了,非要回到那个满地 ...
FPS节奏越来越快。COD2开始带的节奏。举个例子 PS3上的抵抗2属于没有血包打的超级愉快,3代又回去了完全不能忍 毁灭公爵的双脚踢…… 昨天还想过这个问题,第一人称看不到自己的鼻子,说话的时候看不到嘴唇不是很奇怪吗。。。 C男 发表于 2015-8-23 17:12
csgo还是没有,我也觉得有比较好
----发送自 STAGE1 App for Android.
csgo真不能有,会挡着射击角度 求生之路1有,2就没有了
----发送自 Meizu MX4,Android 4.4.2 血包有人喜欢有人愁,所以很多fps都是一条自动回复的护甲,一条只会往下的血槽 说到这个就想起当初的The Darkness初代了(没有PC版),这游戏主角全身有建模,但是蛋疼的是他们给主角全身也做了碰撞模型,于是彻底暴露了这么做的缺点:你跑着跑着就不知道勾到场景什么地方给卡住了。 小狼啊小狼 发表于 2015-8-24 18:54
昨天还想过这个问题,第一人称看不到自己的鼻子,说话的时候看不到嘴唇不是很奇怪吗。。。 ...
这个就有些难以实现了,你到底是用左眼看鼻子还是右眼看鼻子,一边眼睛被鼻子遮住的场景另一边眼睛能看到要怎么办。
类似的还有你戴上护目镜后那种重叠的效果……
我感觉是因为你看着地板原地转身的时候脚不能很好的处理 推荐狂野西部:生死同盟
yygundam 发表于 2015-8-25 09:37
说到这个就想起当初的The Darkness初代了(没有PC版),这游戏主角全身有建模,但是蛋疼的是他们给主角全身 ...
初代一个黑洞就能纵横全篇了。 讲真1代非常有意思,在当时那画面给我惊为天人的感觉 razielzyc 发表于 2015-8-27 16:56
初代一个黑洞就能纵横全篇了。 讲真1代非常有意思,在当时那画面给我惊为天人的感觉 ...
初代从玩法到美工再到演出确实不少想法都很有趣(**和微冲打完直接扔掉换一把这个演出给我的印象很深),虽然小问题不少但是都影响不大,而且不同的玩法都能打下去。我没用任何攻击性魔法,光靠枪都能把HARD打完了。
2代我则是玩了DEMO就没兴趣了。 yygundam 发表于 2015-8-28 11:18
初代从玩法到美工再到演出确实不少想法都很有趣(**和微冲打完直接扔掉换一把这个演出给我的印象很深), ...
初代双武器和超能力的设定十分新颖啊。说起来还算是伪沙盒,细节部分做的也可圈可点。
2代风格变得太多,卡通渲染没法和1代那种金属感阴冷感相媲美。 事实上普通女性站着本来就看不见脚的…
页:
1
[2]