666 发表于 2004-10-12 09:27

BUG-_-b
给大宫写小报告去

jhun 发表于 2004-10-12 10:29

F在未如果加 o傩缘20 20那兵器不@

athena 发表于 2004-10-12 13:03

还有无属性ST0HP30的那个盾呢~~

白乌鸦 发表于 2004-10-12 15:02

ヶソタウロス
HP:40 ST:30 G:80
能力:先制;使用的道具卡回归。

ファンタズム
效果是不能被削减HP的咒语卡或领地能力攻击

谁有上面这两个东西的图片啊??

jhun 发表于 2004-10-12 19:49

http://www.sun-inet.or.jp/~mitsuru/game/cldcpt/cldcpt.html

全卡片

BABY 发表于 2004-10-12 19:56

最初由 jhun 发表
http://www.sun-inet.or.jp/~mitsuru/game/cldcpt/cldcpt.html

全卡片

记得是DC版的.对PS2来说不全,而且有些参数也不一样.

-_-b 发表于 2004-10-12 23:29

最初由 jhun 发表
到了!凡@女人 拿 @刀就@樱。≌媸~念~~~
其他0攻击,靠加成的卡是不是也是不能加这把刀?

jhun 发表于 2004-10-12 23:52

大家然後把Y果l上

可可雪糕 发表于 2004-10-14 02:58

一年多前就凑齐了所有五属性,spell ,item卡 及80%的纹章。
好久不上网突然发现一篇猛料,忍不住发言了

各位的book怎么编的?我一直用的的全水系,现在正在考虑改变打法,专攻风系,觉得其潜力颇大

666 发表于 2004-10-14 09:02

我现在用的比较多的5个book:
全水手牌破坏
全风持久战
全火完全进攻型
全Spell 2vs2专用
Spell主打+快速赚钱用生物,1vs1用

jhun 发表于 2004-10-14 09:38

偏属性的打法不全面属于钻空子的打法你考虑一下如果对方搞两张 全射水 的卡片 你就惨了

666 发表于 2004-10-14 13:26

前提是对方知道我用全水的卡……
看规则了,除非是3盘2胜,中途不能换book之类的规定。否则正常情况下有人会在book中放两张全水20伤害的卡么?-_-


另外,搞针对某类book的打法实在没什么意思。就算不是全水,全风,总之只要知道对方的组牌,总能搞出一套专门针对的牌来。不过都说了,你选这个book的时候知道别人选的是什么book么?如果是全spell,那能针对的更多

不过不说别的,组这些专题book,本来组和玩的乐趣就很丰富,且不说强不强

可可雪糕 发表于 2004-10-14 13:40

en ,楼上说得很对。 卡片是平衡性很好的游戏,没有完美的book,任何组合都有致命的缺点。

我们几个朋友聚会一般都4人大乱斗,evil blast核武器相互威胁的场面非常搞笑,场外的公关因素也相当重要- -

2vs2的话其中一人转搞破坏,目前book仍在不断修正中
不过火系仍公认的强,风系的话对方只要有一张全先制伤害就亏大了

白乌鸦 发表于 2004-10-14 15:18

我也非常喜欢用火系,而且用得最多的是拌脚的火树,虐待cpu的极品^^
不过现在我的卡战术太单调了,希望大家赐教一下!
现在我的卡主体是或系,主线是火树,虽然也能变化出其它的战术,但相对较弱,有没有配合火树的套卡呢?

-_-b 发表于 2004-10-14 15:19

好久没见可可雪糕发贴了,你在eg发的卡片帖子可是我这个游戏的启蒙老师啊~~
风系小鬼和,风骑士,先制麻痹的女淫还是很强滴???

白乌鸦 发表于 2004-10-14 18:20

刚才到巴哈姆特看了看,发现收获还是很大的!特别是卡组的思路更明确了!

不过有些东西看不了,显示的是空格……不知道为何??我看别的日文网站却没有问题啊!
请问有办法解决吗?

athena 发表于 2004-10-14 18:54

最初由 白乌鸦 发表
我也非常喜欢用火系,而且用得最多的是拌脚的火树,虐待cpu的极品^^
不过现在我的卡战术太单调了,希望大家赐教一下!
现在我的卡主体是或系,主线是火树,虽然也能变化出其它的战术,但相对较弱,有没有配合火树的套卡呢?...


配合老树的deck是有的,火属性变化+land protector+火属性盾+快跑+creatcher对换,金石像也背两张。
首要就是快速行进,快速达成老树布置条件,快速升级老树,保证领地不被砸或搬运,还要有很强的防守能力。
不过一般很难用老树造成根本性的伤害,除非能够坚持连续3轮守住。

BABY 发表于 2004-10-14 20:29

最初由 白乌鸦 发表
刚才到巴哈姆特看了看,发现收获还是很大的!特别是卡组的思路更明确了!

不过有些东西看不了,显示的是空格……不知道为何??我看别的日文网站却没有问题啊!
请问有办法解决吗?

装这个吧,

http://cpatch.org/unicode/

白乌鸦 发表于 2004-10-15 17:48

正在下载ing~~感谢!!

今天早上玩了玩,发现现在才收集完土属性卡,而且今天很不顺手,起码输了五场……而且还是剧情的!看来我的卡套仍然需要大大的改进啊!

ps:今天补完了土属性的图鉴,是网页格式的,不过有张图片没有,而且好像多出了最后的两只……看什么时候放上让大家帮我除除错吧!

可可雪糕 发表于 2004-10-15 17:53

主线火树的朋友其实很危险,水属性有个雪人,对火是即死的。
其他忍者+卷物,防御性即死之类也能一击致命,而且这些卡对战几乎可以说必备的,要求又底。 如果4人对战的话放下肯定会遭地图兵器的狂轰烂炸,尤其火系全收集后送的强力地图兵器卡。
另方面,火树既便经过你的精心栽培发育完全,一回合强行拦路得到的通行料的确非常可观,但强行拦路的缺点也是致命的:每回合必须经受3人车轮试的挑战! 守不住那你先前全力培养火树的努力白费。 看着自己的杀手锏被夺,心理打击是极大的

所以多人的情况下别死保一块领地,尽量多点开花。用火的话 奇美拉(先制,每回合大一圈- -) , バ=アル,カトブレパス 作为主打,地图要道上2个奇美拉一放,给对手的压力绝对不比火树小。

我和几个朋友很少单条,基本都是乱斗,火树海马几乎没用。 而且目前看下来风系的打发最灵活,而地系则由于多以援助为主,生物卡完全可取代普通item卡,这样一开始占地盘的速度又比水,火快了一截。

工作的缘故游戏时间越来越少了,目前也只稍微玩玩球会04和SF3.3
by the way , 04里我的第二档-15年静冈可是很强的

白乌鸦 发表于 2004-10-15 18:06

对,今天之所以输得很惨就是因为老树老被破!所以我也准备换一下了,但还没有找到适合现在的自己的。
我之前是用主火附风的,但现在风换了土,感觉比以前好了,但问题仍然是如果以老树为主线危险度很高……

666 发表于 2004-10-15 18:21

我也喜欢4人打乱斗,以前在宿舍PS版都是这样玩的
不过某人和某人都喜欢2vs2,搞到我临时拉个搭档,很不默契的说>_<

666 发表于 2004-10-15 18:24

火树用的不多
我的全水放了一只水马,不过这套牌有十几张都是破坏对方手牌的控制打法。一只水马后期放就行了,那时对方基本踩上时不是手上没生物就是没道具
不过这样的打法也只是1vs1控制的比较好,人多时性能要下降

jhun 发表于 2004-10-15 21:26

最初由 666 发表
我也喜欢4人打乱斗,以前在宿舍PS版都是这样玩的
不过某人和某人都喜欢2vs2,搞到我临时拉个搭档,很不默契的说&gt;_&lt;

哈哈你不是在说我吧~~~~~~~
那个ps2联网已经搞好周日我去用卡片召唤师的碟子上网试试

666 发表于 2004-10-16 08:52

最初由 jhun 发表
哈哈你不是在说我吧~~~~~~~
那个ps2联网已经搞好周日我去用卡片召唤师的碟子上网试试...

13

水无月JS也喜欢2v2呀

白乌鸦 发表于 2004-10-16 11:58

是内网还是什么啊??口水啊!!!!


顺便问一下除了巴哈外,哪里有多些卡2的资料啊??

666 发表于 2004-10-16 14:56

日站很多

白乌鸦 发表于 2004-10-16 16:31

哦~忘记说了,我的日文不是很行^^ 所以求的是中文的!

JohnKyo 发表于 2004-10-16 23:58

依然没怎么碰过这东西,一个人玩提不了兴趣..........-__-!

金田一明 发表于 2004-10-17 11:59


一周前
让ps2店boss去买卡片召唤师,可现在还没弄到........................
游民族的真辛苦啊~~~~~~~~~~~~~~~~~

jhun 发表于 2004-10-17 23:31

最初由 666 发表
日站很多

今天兴致勃勃地拿着卡片的碟去boss那里上网 想download官方比赛的地图结果提示 dans认证出错
汗!看来需要z版的碟或者破解版的~~
哪位大哥能帮忙?!不胜感激~~~

athena 发表于 2004-10-18 01:15

最初由 可可雪糕 发表
主线火树的朋友其实很危险,水属性有个雪人,对火是即死的。
其他忍者+卷物,防御性即死之类也能一击致命,而且这些卡对战几乎可以说必备的,要求又底。 如果4人对战的话放下肯定会遭地图兵器的狂轰烂炸,尤其火系全收集后送的强力地图兵器卡。
另方面,火树既便经过你的精心栽培发育完全,一回合强行拦路得到的通行料的确非常可观,但强行拦路的缺点也是致命的:每回合必须经受3人车轮试的挑战! 守不住那你先前全力培养火树的努力白费。 看着自己的杀手锏被夺,心理打击是极大的

所以多人的情况下别死保一块领地,尽量多点开花?..


老树完全成型后除开防御即死之外没有特别好的破法,老树主打必备的有铁甲(HP+50),防忍者+50卷物;还有道具破坏,防防御即死用;对雪人没什么特别好的破法,但是首先不是所有DECK都会带雪人,其次60% 还是有一定RP的成分在里头,就看RP了。
其实老树打法的根本在于用老树尽快积累资金,然后迅速投到另外的领地去,只要守住一次老树就是稳赚一次。
风险主要在于老树的成型期太长,没有很好的运气很难有大的效,反而容易把有限的资金给套住。混战该战术是不适用的,仅限于1对1。

4人混战的时候个人还是推荐强生物(无属性生物和单属性生物对半)+强道具+快跑,地盘和快速回城取得资金才是王道。

666 发表于 2004-10-18 08:51

最初由 jhun 发表
今天兴致勃勃地拿着卡片的碟去boss那里上网 想download官方比赛的地图结果提示 dans认证出错
汗!看来需要z版的碟或者破解版的~~
哪位大哥能帮忙?!不胜感激~~~...

当然要正版的-___-b
现在不知道难不难找,召唤某JS

666 发表于 2004-10-18 08:54

最初由 athena 发表
最初由 可可雪糕 发表
主线火树的朋友其实很危险,水属性有个雪人,对火是即死的。
其他忍者+卷物,防御性即死之类也能一击致命,而且这些卡对战几乎可以说必备的,要求又底。 如果4人对战的话放下肯定会遭地图兵器的狂轰烂炸,尤其火系全收集后送的强力地图兵器卡。
另方面,火树既便经过你的精心栽培发育完全,一回合强行拦路得到的通行料的确非常可观,但强行拦路的缺点也是致命的:每回合必须经受3人车轮试的挑战! 守不住那你先前全力培养火树的努力白费。 看着自己的杀手锏被夺,心理打击是极大的

所以多...

如果是4人大混战,倒不一定需要太多生物
看日本几次比赛,进决赛的大概都是16生物4道具30咒语这样的比例……
资金积累是非常重要,所以像mana这种只赚不赔的卡人气巨大

坂井泉水 发表于 2004-10-18 09:29

最初由 可可雪糕 发表
主线火树的朋友其实很危险,水属性有个雪人,对火是即死的。
其他忍者+卷物,防御性即死之类也能一击致命,而且这些卡对战几乎可以说必备的,要求又底。 如果4人对战的话放下肯定会遭地图兵器的狂轰烂炸,尤其火系全收集后送的强力地图兵器卡。
另方面,火树既便经过你的精心栽培发育完全,一回合强行拦路得到的通行料的确非常可观,但强行拦路的缺点也是致命的:每回合必须经受3人车轮试的挑战! 守不住那你先前全力培养火树的努力白费。 看着自己的杀手锏被夺,心理打击是极大的

所以多人的情况下别死保一块领地,尽量多点开花?..

非常同意这位朋友的看法,火树海马战术我在1代的时候就放弃了,与其把宝押在一块领地上,不如多几块平均型领地,要知道卡片这游戏运气成分极大,你有再好的套牌,运气不好一样发挥不出来
我比较喜欢用一些成本低,效果强的防守卡,比如火属性那个ST40以上攻击无效化的生物,其实非常强,加高以后很难打,再比如风属性有个先制并且攻击成功时让对手麻痹的天使,也够BT,卡2的攻击力有时会变得非常可怕,所以多人对战应少带防御性卡片

白乌鸦 发表于 2004-10-18 10:54

在哪里可以下到相关的录像呢?好想进步一下的说~~~

可可雪糕 发表于 2004-10-18 21:45

日本的卡片比赛没怎么看过,sf3.3录像倒看了一大堆。
我现在book是 生物卡16 (水+无),道具8 ,spell 26
火树已经基本无视,只要1张雪人 1张ボジャ`ノイ足以。对方火树养大了,正常情况下两张卡至少手头上能有一张。

2对2有时比较麻烦,但对方如果有一颗养大的火树 ,又不一定攻的下的情况下,就去破坏它的连锁,对方如果保连锁地势必浪费item卡,不保火树价值又下降,总之把二择扔给对手,让他们去苦恼。

可可雪糕 发表于 2004-10-18 21:49

喜欢麻痹的话,地卡也很赖,有蜘蛛和鬼
在对方500以上的领地旁一方,慢慢折磨它吧

athena 发表于 2004-10-18 22:02

最初由 可可雪糕 发表
喜欢麻痹的话,地卡也很赖,有蜘蛛和鬼
在对方500以上的领地旁一方,慢慢折磨它吧


麻痹当然是ナイキ`最高,带先置,容易获得先机。

jhun 发表于 2004-10-19 00:26

666:你以前看的录像是怎样得到的?你有原装盘??
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查看完整版本: 【原创】《卡片召唤师2EX》战术研究~攻防篇