半人马酋长 发表于 2015-8-20 00:30

halo士官长合计

本帖最后由 半人马酋长 于 2015-8-20 00:54 编辑

老实说,我真的以为会很好玩的,毕竟名气那么大,就买了合计打算体验一下
结果,这个一代简直就是一坨屎啊,场景无限重复,一直像个老鼠一样钻来钻去,无限的地洞play
目前打了五章,在第五章快要结束的时候,我选择了restart,我本以为是这个checkpoint的restart,但我一按,我操他妈的,竟然回到本章起点,一想到那无尽的地洞我就怕了
完全没有玩下去的勇气和耐心了。
不过仔细想想halo1毕竟是个老游戏,用现在的眼光看肯定毛病一堆,不管重置后良不良心,这个一代我是玩不下去了

名取羽美 发表于 2015-8-20 00:40

Scrummble 发表于 2015-8-20 00:55

请加入s1x1群~见签名

半人马酋长 发表于 2015-8-20 00:56

名取羽美 发表于 2015-8-20 00:40
单机从reach开始玩比较好
剧情也有连贯性 (不过合集没有



刚又玩了下,,发现悲剧的是第五章
目前直接去打第六章了,第五章直接视频托进度通关。
我没有做好足够的调查,以为合集就是所有的halo游戏了呢。。
看来想了解剧情还得从其他地方补啊

演员的修养 发表于 2015-8-20 01:10

我是在电脑上玩的1,通关之后这个系列在我心目中的评价永远是一般。

Realplayer 发表于 2015-8-20 17:14

跟小叮当打图书馆那边挺烦,其他还好
合菊里面有致远星?为什么我没看到

風祭みやび 发表于 2015-8-20 19:06

Realplayer 发表于 2015-8-20 17:14
跟小叮当打图书馆那边挺烦,其他还好
合菊里面有致远星?为什么我没看到

没致远星,只有HALO3:ODST 国服好像没有这个免费的DLC

風祭みやび 发表于 2015-8-20 19:06

Realplayer 发表于 2015-8-20 17:14
跟小叮当打图书馆那边挺烦,其他还好
合菊里面有致远星?为什么我没看到

没致远星,只有HALO3:ODST 国服好像没有这个免费的DLC

Realplayer 发表于 2015-8-20 19:16

風祭みやび 发表于 2015-8-20 19:06
没致远星,只有HALO3:ODST 国服好像没有这个免费的DLC

那可是我把这俩记错了
致远星不搬到插一上可惜了

代号锤子 发表于 2015-8-20 19:18

Realplayer 发表于 2015-8-20 19:16
那可是我把这俩记错了
致远星不搬到插一上可惜了

毕竟名字叫“士官长合集”嘛,先推出的一定要全是士官长才行

—— 来自 Sony L50t, Android 4.4.2

digmouse 发表于 2015-8-20 19:25

现在打一代肯定会觉得无法忍受……

葛雷新 发表于 2015-8-20 19:52

本帖最后由 葛雷新 于 2015-8-20 20:50 编辑

个人觉得从单机模式角度讲,光晕这么多带,最好的是《致远星》,从真人广告到游戏剧情到最后最后一关结束“勿忘致远星”的字幕打出,简直要哭出来了。。。这一代提现的更多的是团队精神,军人的奉献主义和牺牲主义,而不是像 斯巴达117那样的个人英雄主义,,题材比较写实。另外ODST的真人广告也很棒,游戏感觉一般般,相比而言日式动漫里的军人形象简直娘炮。。

madcow 发表于 2015-8-20 20:05

代号锤子 发表于 2015-8-20 19:18
毕竟名字叫“士官长合集”嘛,先推出的一定要全是士官长才行

—— 来自 Sony L50t, Android 4.4.2 ...

士官长没在ODST里出来都混进去了,反倒是作为彩蛋出场的REACH没戏……

顺便真要说的话HALO3也有博爱之城啊,图书馆找不着北的话博爱之城估计也(

tripx 发表于 2015-8-20 20:22

我看你索性直接玩4代算了,一般玩家根本接受不了之前的画面,哪怕是重制的画面都很落后。

qratosone 发表于 2015-8-20 20:51

quki1945 发表于 2015-8-20 21:09

Realplayer 发表于 2015-8-20 21:27

qratosone 发表于 2015-8-20 20:51
因为MCC是要给Halo5预热吧,ODST里的队长在5里出场了

誰?大吃還是巴克?

madcow 发表于 2015-8-20 21:42

Realplayer 发表于 2015-8-20 21:27
誰?大吃還是巴克?

BUCK

jackerp 发表于 2015-8-20 22:04

毕竟15年前的游戏,现在很多你习以为常的设计在当时都是开创性的。。。

Realplayer 发表于 2015-8-20 22:10

madcow 发表于 2015-8-20 21:42
BUCK

问下,ODST算MCC的DLC?为什么我搜出来后看到这东西要花小钱钱

半人马酋长 发表于 2015-8-20 22:33

tripx 发表于 2015-8-20 20:22
我看你索性直接玩4代算了,一般玩家根本接受不了之前的画面,哪怕是重制的画面都很落后。 ...

画面我完全可以接受,但无法忍受来回的钻老鼠洞和场景的无限重复,而且每一章都又臭又长,我竟然忍道了第五关自己都惊讶

alvus 发表于 2015-8-20 22:36

odst是作为一开始那稀烂的联机机制补偿给玩家的 去年年底前玩过mcc的玩家可以免费领 之后的就只能买了

----发送自 nubia NX507J,Android 4.4.2

半人马酋长 发表于 2015-8-20 22:36

quki1945 发表于 2015-8-20 21:09
HALO不是脚本播片流FPS

想玩更紧凑的关卡设计,更多的电影化脚本,就不该玩HALO。 ...

朋友传教给我理由就是,剧本倍儿棒。。
我自己也觉得名声那么大肯定很棒。。
一代嘛毕竟老东西,了解下得了,看看后几代如何

madcow 发表于 2015-8-20 22:42

半人马酋长 发表于 2015-8-20 22:36
朋友传教给我理由就是,剧本倍儿棒。。
我自己也觉得名声那么大肯定很棒。。
一代嘛毕竟老东西,了解下得 ...

剧本…………这种前后十多年的游戏下来剧情肯定坑坑洼洼的。
周边全补了的话还能说说宏大啊史诗啊夸一下,光玩游戏的话ODST和REACH还能打一下,2和3得连起来算不知道怎么评价……

viosonia 发表于 2015-8-20 22:51

yygundam 发表于 2015-8-20 23:46

想必楼主没玩过上古时期的FPS,那时候地图乱画,敌人乱丢,一模一样的场景素材到处乱贴和一直在狭窄场景里钻是关卡设计的基本,HALO CE好歹有不少开阔场景(比如整个第二关),敌人的配置也是经过比较严谨的考虑了。但是前面地图更复杂的第三关The Truth and Reconciliation你都撑过去了,Assault on the Control room应该没那关复杂才对。
我初代也是CEA发售的时候才真正打完的(之前玩过HALO 3, ODST和REACH),但是我的感想却和这楼里很多人相反,我觉得这个10多年前的游戏居然能这么像现代FPS,而且关卡设计还比某些后续作品要合理。反倒是2代玩起来有很古老的感觉。
不过CEA的美工真的很难看,还是原版好看点。

顺带一提,4代之前的HALO,每一代玩起来都差不多(除了ODST比较特别一点,以及HALO WARS是RTS之外),你可以放弃这系列了。

半人马酋长 发表于 2015-8-21 00:39

yygundam 发表于 2015-8-20 23:46
想必楼主没玩过上古时期的FPS,那时候地图乱画,敌人乱丢,一模一样的场景素材到处乱贴和一直在狭窄场景里 ...

不是没撑过去。。是撑到马上要开最后一道门了,我restart了。。。
那种心灵的崩溃你能想象吗。。
上古时期的fps真没玩多少,最早接触的也就是橙盒玩了里面的部分游戏,还晕的跟屎一样。
至于放弃不放弃,老实讲,我是冲着剧情去的,手柄瞄准日人我也没啥自信,纯粹当故事去玩的

cainmy 发表于 2015-8-21 00:51

1是2001年出的,那时的fps几乎没什么剧情,halo还能在剧情里有一个大转折并且引入了一个新派系已经是开创性的了
我觉得2代进步还是相当大的,双主角,双持,还有圣甲虫战的气氛现代fps都复制不出来,
如果lz觉得没意思的话可以找找各种高手过关视频,你就会知道halo打法很多的
玩halo一大乐趣是怎么用更吊的方法杀人

lokken 发表于 2015-8-21 00:51

1代的剧情在mcc里算是最好的,关卡设计也不错,最后的大逃亡应该是当时fps中首创的。

综合看,当年在同时代里很难有竞争对手。

yygundam 发表于 2015-8-21 01:45

半人马酋长 发表于 2015-8-20 08:39
不是没撑过去。。是撑到马上要开最后一道门了,我restart了。。。
那种心灵的崩溃你能想象吗。。
上古时 ...

我当初玩ODST的时候遇到过跟你类似的事情,不过我更惨,我是流程推到2/3左右的时候突然要出门,就直接关机了。结果回来一看,进度全没了。。。(这游戏和COD一样要去点Save & Quit才会存盘)

然后CE的叙事应该是这系列最好的了,有很多对SF小说的致敬,而且叙事曲线基本符合Hero's Journey,甚至最后为了满足Hero's Journey里的The Road Back部分而刻意放了一个逃离关。。。更重要的是,那时候这游戏还没有被微软恶心的宣传所污染。(4代就是这个系列完全被微软污染之后的形态

cainmy 发表于 2015-8-21 02:16

4我觉得改的和烂大街的cod太像了,希望5别是这样
halo现在都有4个派系了,人类,星萌,洪魔,先行者,可以打麻将了

digmouse 发表于 2015-8-21 02:39

CE和2共同的问题是受困于赶工,CE半拉被微软买到Xbox独占,2代要赶04年冬,都是赶工出来的。CE后半拉复制粘贴的关卡以及2代后半拉至少有一半复制粘贴的关卡和烂尾的剧情都是这个原因。CE的历史地位在于告诉了全世界的开发商主机FPS应该是这么玩的,并且在系列的第一作就把整个系列的攻防体系、sandbox、具备极大扩展性的基本设定、美术风格和叙事确定下来,其成熟程度对Bungie这个之前从未做过真正大作的工作室来说是难以想象的。

cainmy 发表于 2015-8-21 03:18

bungie如果没被微软买下来,halo也不可能成功吧,原来计划好像是苹果机独占的战略游戏,基本就是一副暴死的样子
halo1pc版只有600兆大小也是够神奇的,那年代fps应该都是大量重复素材和一模一样的走廊,
halo2剧情绝对是赶工,整个一莫名其妙的,之后唯一剧情连贯的也就是reach了

cainmy 发表于 2015-8-21 03:19

bungie以前出过一个叫神话的即使战略游戏,评价还是很高的,但是2代有一个惊天大bug会把玩家c盘格式化

mcq_2 发表于 2015-8-21 09:25

早说光环1,2,3都很烂了,为啥都不信
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)

mcq_2 发表于 2015-8-21 09:26

早说光环1,2,3都很烂了,为啥都不信
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925)

サイケ 发表于 2015-8-21 09:43

你们说的图书馆是哪里
我前面都忍下来了,最后一关逃跑时士官长下车被夹死两次我怒关机了。。

madcow 发表于 2015-8-21 10:15

サイケ 发表于 2015-8-21 09:43
你们说的图书馆是哪里
我前面都忍下来了,最后一关逃跑时士官长下车被夹死两次我怒关机了。。 ...

就是跟着一个飞来飞去的球到处转圈的那关

tripx 发表于 2015-8-21 10:27

サイケ 发表于 2015-8-21 09:43
你们说的图书馆是哪里
我前面都忍下来了,最后一关逃跑时士官长下车被夹死两次我怒关机了。。 ...

最后逃跑的路线远比技术重要,看一下优酷攻略就很简单了。

eban5528 发表于 2015-8-21 10:37

啥?图书馆那么好玩的地方你们说无聊?
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