FF每代都有创新,DQ有啥
----发送自 STAGE1 App for Android.
有 然后被喷回去了 FF13V就不应该改名成FF15
既然做不下去干脆就废掉或者无限期搁置
宣传片公布之后 SE骑虎难下只能硬着头皮上了
换了田畑端以后又不好意思把原本野村的设定完全推翻
结果就目前公布的这些片段来看,改编的很别扭 FF15出来如果再砸了,FF这几十年的牌子就算完了吧,虽然现在的地位已经和PS2日式盛事时候不能比了 我觉得ff这种每代推倒重来实在无法理解,欧美老滚辐射,日本的轨迹,都懂得挖坑慢慢完善设定,开发难度小很多 我觉得ff这种每代推倒重来实在无法理解,欧美老滚辐射,日本的轨迹,都懂得挖坑慢慢完善设定,开发难度小很多 我觉得ff这种每代推倒重来实在无法理解,欧美老滚辐射,日本的轨迹,都懂得挖坑慢慢完善设定,开发难度小很多 本帖最后由 qiyu1234 于 2015-8-17 17:09 编辑
恋妖壶 发表于 2015-8-17 17:00
FF15出来如果再砸了,FF这几十年的牌子就算完了吧,虽然现在的地位已经和PS2日式盛事时候不能比了 ...
只要SE不完,FF系列就不会完
本身就是有20多年积淀的经典系列,再加上每一作的相对独立性
使得这个系列作品的口碑都比较独立
乱说。ff把以前的全重置一遍+登录pc,还能战十年。慢慢想以后发展不迟。 没方向?方向是怎么定的,没有参照物哪来的方向
键盘评论家大手一挥这不行那不行,人家SE愿意贴钱做业界标杆,咱管得着吗 苏格拉底叔 发表于 2015-8-17 17:05
我觉得ff这种每代推倒重来实在无法理解,欧美老滚辐射,日本的轨迹,都懂得挖坑慢慢完善设定,开发难度小很 ...
FF系列每一部正传新作基本就是一部全新的RPG游戏,在系列的传承这点上,只需要考虑加入一些系列经典的元素(比如陆行鸟,飞空艇),不需要受到前作的一些桎梏(尤其是系统上)
虽然维持优秀的口碑对于每一个大游戏系列来说都是困难的,FF也不例外
但是因为每一作的相对独立性,在系列作品口碑下降后,重塑产品口碑这点上FF系列压力较小,也相对容易
毕竟SE不可能连续10个FF都是乐色,是不是? JudgmentEye 发表于 2015-8-17 16:33
FF每代都有创新,DQ有啥
----发送自 STAGE1 App for Android.
说实话对ff的系统还是感觉很不爽的,比如ff2的熟练度,ff7的魔石,ff10的走盘每一代都不同我每次玩都很不爽,反倒是dq从1到9几乎都是差不多的反而很舒服。我宁愿ff不要那所谓的创新,就要3,4,那样的简简单单的系统。 JudgmentEye 发表于 2015-8-17 16:33
FF每代都有创新,DQ有啥
----发送自 STAGE1 App for Android.
说实话对ff的系统还是感觉很不爽的,比如ff2的熟练度,ff7的魔石,ff10的走盘每一代都不同我每次玩都很不爽,反倒是dq从1到9几乎都是差不多的反而很舒服。我宁愿ff不要那所谓的创新,就要3,4,那样的简简单单的系统。 qiyu1234 发表于 2015-8-17 17:22
FF系列每一部正传新作基本就是一部全新的RPG游戏,在系列的传承这点上,只需要考虑加入一些系列经典的元 ...
真的对ff每一代都换一个系统很不感冒。 本帖最后由 zhouaa 于 2015-8-17 17:45 编辑
SE本社现在是大项目做起来技术不够,为了门面又不得不上,于是进度管控一团糟,方向混乱,做好的内容时常被砍掉,最后工期超长。 本帖最后由 mimighost 于 2015-8-17 18:27 编辑
FF的品牌影响力本来就已经接近完蛋了。。。除了FF7 Remake,新作有见很多人在喊shut up and take my money的么,都在等着死忠扫雷呢。从这个角度来上来说,FF这个牌子本身提供的溢价已经不多了,不能像PS2时代贴牌就能轻松50W冲100W了。PS2时代,能上500W就是主机历史可以留名的销量神作,到这个使命召唤之前基本上每年都能刷上1000W,GTA5刷上5000W,市场明显做大了不止一倍,FF还是只有500W+的销量,正传还特么几年都吐不出来,怎么看都不能同日而语咯。
其实要说拿不准方向,进入HD时代之后一直就这样。老酒是真的卖不出去了,现在的受追捧的是open world,即时战斗,越大越正确的地图,可定制的角色外观,还有剧情的非线性化以及由此带来的自由度。这些和FF7代之后,赖以成名的严格的把控和塑造玩家的体验的做法是完全背道而驰的,所以现在这种挣扎就不难想见了。
我现在就想知道FF15啥时候上steam early access mimighost 发表于 2015-8-17 18:20
FF的品牌影响力本来就已经接近完蛋了。。。除了FF7 Remake,新作有见很多人在喊shut up and take my money ...
xv的角色可以自定义?那就不要那几个基佬了。 mimighost 发表于 2015-8-17 18:20
FF的品牌影响力本来就已经接近完蛋了。。。除了FF7 Remake,新作有见很多人在喊shut up and take my money ...
xv的角色可以自定义?那就不要那几个基佬了。 看FFXV试玩那个打击感简直和零式一个德行,没救了…………
还是最期待FFVII重制,毒瘤安心把它做好还是够几年的奶粉钱了 mimighost å‘表于 2015-8-17 18:20
FFçš„å“牌影å“力本æ¥å°±å·²ç»æŽ¥è¿‘完蛋了。。。除了FF7 Remake,新作有è§å¾ˆå¤šäººåœ¨å–Šshut up and take my money ...
xv的角色å¯ä»¥è‡ªå®šä¹‰ï¼Ÿé‚£å°±ä¸è¦é‚£å‡ 个基佬了。 本帖最后由 karma 于 2015-8-17 20:45 编辑
游戏制作途中觉得点子不好然后换别的这个很常见,特别是家用机游戏卖出去后打补丁很麻烦,肯定要做到满意才行。
美国末日的剧情导演就说过,本来以为这游戏会砸招牌,因为玩起来不好玩,幸好制作到后面时有了新点子,才把战斗系统改好玩了。
其实我猜平台换成PS4后就完全推翻了,只是出于粉丝感情的缘故所以慢慢地做成特修斯之船。真是宣布换导演后才推翻的话,开发时间完全来不及的,倒不是玩法的问题,而是美术资源得花海量时间。
也就是说ff这类的传统大型单机rpg,在手游的冲击下变得食之无味弃之可惜? 没有SE没有FF,JRPG早完了。 我倒是喜欢ff这种喜欢创新的游戏,屎不屎先不说,新鲜感就好评,当然我玩的少,也不是fans,没那么多传承的思想。 没有女性队友,公布时间长达9年的人气女主角震撼性删除(新导演说因为人家性格不好,不符合我们修改后的剧本,所以删掉),战斗不能换人玩家永远只能操作男主角一个人。。。。
ff15肯定争议很大,把野村撤掉是在保护野村—成品出来后烂的部分都是小田田搞坏的,闪光的部分那都是爸爸设计的。。。。 DQ还早啦 被你们喷的最垃圾的9还不是卖得好lu们玩得开心
----发送自 STAGE1 App for Android.
页:
[1]
2