机战做不好3d到底是技术不够还是3d真的不好表现
战斗动画全3d的机战从dc的alpha开始就尝试了,但出了的几座口碑都不好。而且战斗动画看上去确实动作生硬,效果简陋。和演出效果巅峰的og以及高清化后的z完全不能比。但照理来说2d机战的动画也是由一个个2d模块的各种缩放旋转变形等效果来实现的,这些换成3d的有什么困难么。应该反而动作帧更多,镜头转换更方便吧。
而且看看游戏《奥日与黑暗森林》,就是用3d表现出的2d画面,那是多么精美。机战就不能学学么?
2OG就是在2D基础上加强3D表现力的优秀尝试,问题在于版权作里想要再现这种做法比全是原创可以自由发挥的OG难太多。 纯属眼镜不会做3D,SD高达G世纪的3D就不错 都是吧……………………………………而且我更喜欢2d,地图3d就好…………………… endrollex 发表于 2015-8-14 22:51
纯属眼镜不会做3D,SD高达G世纪的3D就不错
SD高达?TC那掉帧如家常便饭的3D也叫不错……而且还经常只有一套演出 以后也没啥机会了,4P没钱也没权了 是没钱。 Srw生于萝卜片大潮,现在大潮过去了.....时代的眼泪
—— 来自 LGE LG-D857, Android 5.0.1 3D要粉碎原作(大多数),买账的少 endrollex 发表于 2015-8-14 22:51
纯属眼镜不会做3D,SD高达G世纪的3D就不错
G世纪战魂刚出来时候我也以为这就是机战未来的出路,然而这么多年过去了,G世纪还是那套模子翻来覆去的再用,而且纸片感毫无长进 本帖最后由 殺牠死 于 2015-8-15 03:11 编辑
之前gcneooe的3d模型都不错啊,而且做成3d模型比2d一幅一幅省力多了,最好学学ggxrd那种3d模型做的2d动画 感觉还是没钱但画面比起其他大大小小问题来说已经算没得挑剔 完全可以做成像最近比较受关注的g1变形金刚动作游戏的风格。。 画面不好,游戏性好的话 还可以脑补,画面再好,系统一泡污的话 就没救了。还是讨论下系统怎么变革吧。。 萝卜片都没几个3D干嘛机战要做3D 3d那还叫机战? 能做到异度之刃x的机器人效果就很好了 就一个字:钱 3D机器人战斗动画 你来这个找个标杆 然后十几个参战几十台机体
还不如把真实比例2D最好呢虽然新机战怎么看怎么便扭 我会说超级英雄世纪战斗画面那3D表现感觉还不错么········· 晓C 发表于 2015-8-15 10:38
我会说超级英雄世纪战斗画面那3D表现感觉还不错么·········
超级英雄世纪这游戏感觉碰撞核都没做好,一到近身肉搏就切主视点,莱达踢都是一脚过去一个特效对方就飞了,极少看到拳脚攻击打到身上的情况 葛雷新 发表于 2015-8-15 07:53
画面不好,游戏性好的话 还可以脑补,画面再好,系统一泡污的话 就没救了。还是讨论下系统怎么变革吧。。 ...
基于机战的幻少系列的符卡系统和弹幕系统就很不错。不过幻少这是借东方结合机战的系统,机战本家的话要拿参战原作结合来玩估计有点难度。纯新系统我就不怎么指望了……这么多年也都是那样了,指望的只有关卡设计和数据调整 做到革命机 MacrossZero那种3D效果,一个游戏要卖多少钱
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4.4 3d省钱是在一套模型做好多动画的情况下吧。 3d的有啊 机战cg 后来强化移植的机战xo还不错 2og我是非常满意的,像g世纪那种3d和纸片3d还是算了吧看着就脱力了 NEO和OE又如何
甚至能利用大地圖地型,再配合武器效果做出追加傷害
OE個人可惜是太多系列作的劇情開了事件,但之後沒之後
明明有提及愛娜和奈利斯救完傷兵
普露2救出後在醫護室昏迷
哈曼表示我要冷靜一下走了
戰鬥機甲發現裸睡中的老婆,但之後沒之後... 本来原作就是动画片,非要做成3d,风格不合,而且二头身化了看起来各种别扭。3d化为了写实,但是机器人动画中本来就很多是夸张的表现手法,做成3d表现出来一个没有原著再现的既视感,一个是太夸张表现就会很奇怪。虽然G世纪系列那种3d建模2d化了还好,但是要用在机战上就不行。要3d机器人slg还是前线任务好。 DC上的机战ALPHA的3D战斗不知道是不是因为玩的盗版盘的关系读盘时间实在是让人绝望 但2d原作也不是固定侧面视角,战斗的时候平移过去砍一刀啊。。。 osk666 发表于 2015-8-15 14:45
2og那引擎真的新作无望了?
等3og啊 本帖最后由 ティグル 于 2015-8-15 21:56 编辑
hypnossz86 发表于 2015-8-15 21:52
按现在4P这个情况....og系列还能不能继续下去.......
SBGI再怎么犯贱故事总得让人讲完吧
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