佩尼比亚
发表于 2015-8-27 10:17
我还一直以为那个appstore的推荐栏要用钱买的
水千秋
发表于 2015-8-27 10:46
本帖最后由 水千秋 于 2015-8-27 10:52 编辑
- -到处收钱实在受不了包包永远不够 5金块开5格是不是有叠加消费的= =为什么100多金块开了10个左右金块就没了= =升级也要钱= =随机增就算了 = 随机减是怎么回事。。。。我感受的只有世界的恶意付费了还是只有世界的恶意。。。。
对了ID水千秋
怎么删好友啊我要把猫踢夫妇删掉!从不给我果子!
Meltina
发表于 2015-8-27 22:46
水千秋 发表于 2015-8-27 10:46
- -到处收钱实在受不了包包永远不够 5金块开5格是不是有叠加消费的= =为什么100多金块开了10个左右金块 ...
楼主说了不能删 好友能随便删的吗 气死你
dancingracie
发表于 2015-8-28 01:25
水千秋 发表于 2015-8-27 10:46
- -到处收钱实在受不了包包永远不够 5金块开5格是不是有叠加消费的= =为什么100多金块开了10个左右金块 ...
dancingracie
发表于 2015-8-28 01:26
水千秋 发表于 2015-8-27 10:46
- -到处收钱实在受不了包包永远不够 5金块开5格是不是有叠加消费的= =为什么100多金块开了10个左右金块 ...
很快会出删好友功能了...
——— 来自Stage1st Reader For iOS
dancingracie
发表于 2015-8-28 01:28
dancingracie 发表于 2015-8-28 01:25
这个减是把该职业没用的属性减掉,加到有用的属性上去,应该是超给力的啊T_T
——— 来自Stage1st Reader For iOS
Winder07
发表于 2015-8-28 10:50
水千秋
发表于 2015-8-28 15:08
dancingracie 发表于 2015-8-28 01:28
这个减是把该职业没用的属性减掉,加到有用的属性上去,应该是超给力的啊T_T
——— 来自Stage1st Reade ...
你确定?炼金术师 帕尔梅经常加力量减敏捷啊
ZUN
发表于 2015-8-29 13:06
本帖最后由 ZUN 于 2015-8-29 15:03 编辑
zzzzaa 发表于 2015-8-26 14:50
选妹子意味着少了个橙色的娃,女主结婚只能生紫色的
我去真的吗 男主太丑了所以选了妹子 被你这么一说又好纠结...
游戏id:nijikawa,求加
补个邀请码:YOJ2A3
zuga
发表于 2015-8-29 15:25
dancingracie 发表于 2015-8-28 01:28
这个减是把该职业没用的属性减掉,加到有用的属性上去,应该是超给力的啊T_T
——— 来自Stage1st Reade ...
我的巴德力量被减了你能忍?
游戏前期逼着氪金的感觉太明显了吧,初始5~10小时不是应该是玩命讨好玩家培养玩家对游戏的依赖度吗,为什么这个游戏我一上手就觉得日子过得这么苦。
就不的
发表于 2015-8-31 15:29
安卓安卓安卓安卓安卓安卓
Yuee
发表于 2015-8-31 15:30
群里的朋友安利了一下,玩了一个周末
画风不谈(因为每个人喜好不同)
画面还挺用心的,角色的小动态图挺不错的,尤其是二星那个叫兰妮的妹子……
其他方面除了友情抽经常出三星让人比较爽以外
其他的地方不爽的也太多了
列举最严重的三点
1.武器有耐久
我也是火纹老玩家…我也知道火纹有武器耐久
但是火纹是单机,有最后一关,攒圣灵药是常规玩法
这手游也消耗耐久,那高级武器有何用?
高级武器那么难做,看起来还有镶嵌系统,但是打两下就坏了……谁还做啊
这思路太难为现在的玩家了。所以你看,火纹if里武器耐久也取消了,反而加了武器强化系统
2.玩家实力提升慢
打怪经验少,狗粮也少,而且吃起来超费钱
3星狗粮还得变训练点
导致角色升级太慢
再加上关卡敌人动态调整等级,升了半天级回去第一关刷材料依然被打的和狗一样
玩了半天完全没有成长的感觉
3.氪金无用
感觉这游戏的付费点超奇怪,全在消耗品上,而不是永久有效的东西上
唯一的永久物是卡,但问题卡有战意,很多时候高级卡反而不如低级卡有用(说的就是你了乔尼!)
实在让人没有氪金的动力…
(另外就是因为以上三点联合起来导致的 关卡难度偏高,普通玩家上手会挺吃力的)
----
总的来讲,是一个有爱的游戏(我没看过塔原作,但我玩过不少火纹)
但是感觉很难让普通玩家玩下去…
艾瑞贝特
发表于 2015-8-31 17:39
Yuee 发表于 2015-8-31 15:30
群里的朋友安利了一下,玩了一个周末
画风不谈(因为每个人喜好不同)
顶!
同觉得耐久这个问题很严重……高级武器完全不敢使,基本大家多数都是用白字武器。
牧羊
发表于 2015-8-31 18:33
Yuee 发表于 2015-8-31 15:30
群里的朋友安利了一下,玩了一个周末
画风不谈(因为每个人喜好不同)
说的好
Yuee
发表于 2015-8-31 20:25
补充:
根源问题就是“付出太多收获太少”
例如:
1.开箱子,100块一把钥匙,开的东西只能卖50-100块。不带盗贼几乎不想开箱子
2.高级武器,一把高级武器带来的价值,远无法弥补造这把武器的消耗。
3.角色升级,升级的提升和付出的代价让人觉得不成正比
4.悬赏任务,除了抢夺和寻找可以带回道具外,其他任务实在不知道是干嘛用的(顺便派遣任务的描述文字真是太有误导性了,太容易理解为可以派2个同职业的去做任务。而且有些职业很稀缺)
5.竞技场,奖励的钱远远抵不上消耗武器和药的价值,打了2次就再也不去了…完全不知这系统干嘛用的
牧羊
发表于 2015-8-31 21:46
Yuee 发表于 2015-8-31 20:25
补充:
根源问题就是“付出太多收获太少”
例如:
竞技场卷满了不让交任务所以不得不打 呵呵呵呵
7uly
发表于 2015-8-31 23:12
Yuee 发表于 2015-8-31 15:30
群里的朋友安利了一下,玩了一个周末
画风不谈(因为每个人喜好不同)
说得太好,说个笑话,某玩了一周多的同学发现他的主力6级,而才玩2天的我主力4级,注意到这一点的时候,他内心是崩溃的。。。
武器耐久那个就太可笑了,得要赶紧改掉才行,不然高级武器出了有什么用?还有谁会去用镶嵌?
强烈要求 @dancingracie 正面回应一下每一点,而不是这帖其它的回贴那样随便回一下划个水,然后大家打的字都白打。知道开发组很卖力,但能不能按照玩家提的建议往正确的方向上去改?现在几次更新下来的感觉的,虽然开发组有听到大家的反馈,但就是憋着不往大家希望的方向改。这样下去多数人是流失的节奏吧。好不容易有点人气,把人都赶走了再聚起来就不容易了
殊绝
发表于 2015-8-31 23:26
Yuee 发表于 2015-8-31 20:25
补充:
根源问题就是“付出太多收获太少”
例如:
作为火纹老玩家和塔系列的忠实购买者,我得赞同一下这几条
1.武器合成和镶嵌系统,照现在的耐久设置,完全可以不要;说白了就是玩家根本不会去看的系统
2.角色育成慢一点很平常,但不要把本子敌人的等级浮动做到觉得角色养没养一个样,既然那么贵那干脆就算了;别的游戏也有缺钱从头缺到尾的,但绝对不如该作那么让人没有进步感
3.看起来那么多角色(克制那么不明显的情况下已经缩略成了远程、近战、没了)、那么多武器种类(我不信有人能记住图标),实际能做区分的地方非常非常少……反正大家都能洗!
好容易抢来三个碎片、一个角色进化了,远程还是远程有蛋用?全部+1而已都没有多一个立绘
4.道具实在是太太太太太多了……包位紧张不说,有人真的能在抢劫和探寻物品的发布过程中,记住自己是哪一半道具没有的吗?
发布大家都是反复SL的,经常SL着就忘了……这东西我到底是能有还是不能有?
5.发布任务本身已经没有什么好处了,尤其是材料搜集和人员派遣。现在这几天的用户升级途中,能发现任务变得非常不好接……大家都穷,不爱干花钱又只能赚任务点的事儿,这样下去只能让任务市场变得稀薄不少;看不见抢夺对手的等级,有多少人是敢看见就接的?
6.只剩两条了:
不要突然大幅度修改花费和所得经验!做个预告!
不要保底老出多罗好吗?!
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但我还是得指出,这游戏的文案给我感觉非常棒……就像之前自己在官群里说的,这并不是市面上那种仅有IP的游戏:在原著剧情之外,串联的年代、场景、配合上去的小道消息系统都非常用心;甚至大家都嫌烦的拜访,我也觉得台词颇有意思。
我不确定是不是所有人都喜欢这一点,反正我是很欣赏啦。
殊绝
发表于 2015-8-31 23:34
zuga 发表于 2015-8-29 15:25
我的巴德力量被减了你能忍?
游戏前期逼着氪金的感觉太明显了吧,初始5~10小时不是应该是玩命讨好玩家培 ...
我国产作玩的不多,倒是不知道怎么算玩的爽;但不少我觉得不错的手游其实都是前期苦逼、后期放光彩的,特别明显的比如棒子的魔灵召唤,等后期圆满起来以后平衡感和技能搭配没的说,被朋友戏称媲美万智牌
节奏慢、前期苦逼其实都不是最要命的问题
反而氪金点这一点,看起来处处要氪金,实际上我们都觉得制作组是根本不要钱的态度……
- 7块钱就能vip2,千把元就能vip登顶,这是最便宜的那种游戏吧
- 氪金点都是忍忍就能省略的,游戏说白了真是不难,完全没必要氪金买好道具以及复活
- 唯一的氪金需求就是抽卡了,然而抽那么多卡没几个能上的、上了以后没几个是厉害到能扭转战局的,最后在jjc大家还是拼洗点……
仔细看下来,氪金点的设置多而无用,唯一的效果大概就是有碍初期观感、吓跑一批游客了。
unaware
发表于 2015-9-1 07:08
说一下玩了几天的感受:最大问题,角色升级太苦。我抽到传奇根本没有多开心,因为感觉练起来要一年。地图本身难度不高,已经精英全通,我理解制作组是担心后期没内容所以在压制等级提升。其实老老实实搞个塔就好了,让高级角色的玩家去爬塔,高级塔增加敌人难度和数值,让玩家需要去培养更多的角色。一个游戏我养一个角色起来要一两个月,那起抽奖干啥?增加限时经验关或者大幅调整经验怪吃下去的经验,现在专门的经验狗粮吃下去几乎没有任何感觉⋯⋯潜能点也是,在这里卡玩家毫无意义。游戏本身战斗节奏我很喜欢,但是现在升级太难,根本不鼓励你练更多的角色,还怎么做到战棋的多样策略性,我一个英雄养到死就好了,何必再花钱。团队等级慢我可以理解,但抽到的英雄升级别压制啊⋯⋯另外,好友不能借队长就算了,甚至不让我换头像!我手握法师四杰还tm只能挂着那个傻缺主人公的头像,甚至好友拜访都看不见我有啥,我冲这么多钱只是为了自己看立绘么?
Meltina
发表于 2015-9-1 10:56
看了楼上的回帖,还有结合群里一些一直玩的人的感想,差不多也是这样子吧。氪金点多而散非常影响心情、人物练级太慢等等。还有页游手游我觉得思路就是消耗你很多时间慢慢农数值的游戏,如果农出来的高级武器打几下就坏掉那我真的不做了,反正打得过我用低级武器就行了。刚玩契约的时候我一看就是日系的氪金抽卡模式,不过我玩得不多,只能胡乱说说个人感想。
日本有一船以PND为首的类似模式的手游,共同氪金点都是抽奖、扩充道具格、扩充人物格子,还有打架也不给经验,要靠狗粮升级等等。我玩PND的时候还是最早刚开服的时候,当时卡池有用的人物非常少,氪金回报低,狗粮活动苛刻,升级非常缓慢,跟发展到现在的规模不可同日而语。一直被O托骗去玩的勇者前线也是这个模式,但是已经弃坑了,因为无尽打狗粮、打素材,永远扩充不完的道具栏,已经扩很多次了都不够像永远烦躁的要素伴随着你。幸好扩充的消耗氪金还不是递增的,要是递增我真的要疯了。据水皮球说契约里还是递增的?最新被O托骗去玩的GBF(我真的玩得少,就这几个),让我惊讶的是道具栏已经变成无限了,鼓励玩家随便刷;人物栏也无限,打架能得经验,所以人物升级也非常快——收集和培养人物非常轻松愉快。总之玩了这个后我意识到靠过去那种早期PND模式各处来限制玩家通过玩家的不爽制造氪金点已经过时了吧。不过这个模式不能通用我也明白,毕竟有些日系游戏主要是卖人设卖美术,靠无敌的插画来骗氪金就够了所以才可以取消很多氪金点。
但是这游戏我感觉就是还是这种早期的模式,而且就像楼上所说的连火纹都意识到要取消武器耐久了,没想到这个游戏作为手游还这么硬派。还有一些举个例子火纹其实是没有什么关卡之间调配的,唯一最烦就是交换道具武器了,加贺在BWS里还弄得超级麻烦地上放个袋子人物拿起袋子什么的。初玩契约的时候我都已经很惊讶了人物道具格子真的像火纹那样分开算而且还要单独氪金,幸好还是有总仓库的,然后一看总仓库也要扩充。总之我认为这个游戏还是很有想法的想做一点很有特色的东西,但在学习其他游戏的时候有些要素搬过来后凑一起时,哪些该繁琐、哪些该简化这点上没有平衡好,这是我最大的感想,虽然我一直有抱怨手游简化得太厉害没有家用机游戏复杂,但现在发现有一些东西可能还是留在家用机里比较适合吧。
kenny83597
发表于 2015-9-1 14:51
楼上几位谈的挺细了,不少细节做得挺不错,但总体仍然缺乏吸引人玩下去的动力
幸运满了出个紫色狗粮简直
MVnetVn
发表于 2015-9-1 17:44
找国内运营 改改改 上面很多氪金问题和经济问题就能解决
不过换来的.......
olrox
发表于 2015-9-1 19:31
游戏做得太仓促了,赶鸭子上架,希望下一部作品可以再用心些
dancingracie
发表于 2015-9-2 02:52
最近因为上线后雪片一样的意见飞来天天加班忙成狗,所以来不及回到坛里T_T大家意见都挺好的,我消化一下...>_<
——— 来自Stage1st Reader For iOS
圣菲德
发表于 2015-9-2 16:36
后知后觉了
刚摸
自己也是做游戏的
知道小团队做成这样不错了,问题也有很多人提了
数值上的比较大,还有界面有点挤,条理还没太搞清楚
直接出苹果还是蛮危险的。。。
dancingracie
发表于 2015-9-4 04:01
圣菲德 发表于 2015-9-2 16:36
后知后觉了
刚摸
已经出了,正在优化,感谢支持...
——— 来自Stage1st Reader For iOS
病少爷
发表于 2015-9-4 07:02
LZ透露下安卓版啥时候上线啊,最近看了漫画好带感。。
----发送自 Meizu M353,Android 4.4.2
就不的
发表于 2015-9-18 09:39
安卓安卓安卓
朱诺安娜
发表于 2015-9-18 15:00
游戏很有诚意,你们喷轻点⋯⋯好吧这么久只有一个橙色角色
就不的
发表于 2015-12-18 14:17
@dancingracie 安卓有大概时间么
奇遇2000
发表于 2015-12-18 19:56
我来给你们定一条分区标准好了:课金的发手游区。
就不的
发表于 2016-1-11 14:27
安卓已经出了 有没有人一起玩啊 邀请码什么的发一发啊
zfy1989
发表于 2016-1-11 18:03
在哪下,谷歌市场找不到啊
----发送自 STAGE1 App for Android.
就不的
发表于 2016-1-12 08:01
zfy1989 发表于 2016-1-11 18:03
在哪下,谷歌市场找不到啊
http://shouji.baidu.com/game/item?docid=8606200
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