hamartia 发表于 2015-8-10 23:37

这么多人对MW3有微词啊,在我看来情节和系统在MW2里就已经遇到了上升期的困难,所以再往后自然是很难自我超越了。

不过细节还是很不错的,在“BLOOD BROTHER”里,随着你的每一步前进,    的鲜血洒满了一地。军人之间同生共死建立起来的友情,是最神圣不可侵犯的。

Kabine 发表于 2015-8-11 00:20

MW3我草泥马,就这样

gunsou 发表于 2015-8-11 00:30

其实4当年收集完小电脑后就开死人变轮胎模式进行N周目………于是那场景现在想想都笑喷,尤其是光头儿子饮弹自尽和最后举 枪爆光头的时候………

A1LI 发表于 2015-8-11 00:45

八代一 发表于 2015-8-10 22:50
所以我向每一个男性朋友推荐了MW。
MW1经典场景太多,双人潜入狙击和脱逃两关名留史册,最后的滑枪击杀也是 ...

4代狙击那关真正要挑战的是老兵难度下狙击第一关干死2架直升机。

最高指挥官 发表于 2015-8-11 00:53

猫塚猫夫 发表于 2015-8-11 01:51

MW系列印象最深的有两个地方,一个是MW1/COD4的第一关,虽说后面的经典关卡层出不穷,但从机降艹船时就给人一种“哇,还能做成这样”的大片的惊艳感。

第二就是MW2/COD6的血战华盛顿格勒,挨了EMP后,各色电子设备失灵,靠的就是最基本的准心观瞄和步兵作战,顿时和《士兵突击》(片子怎样且不说)这台词互相理解了:“飞机终将会被击落,战舰最后也会被击沉,一场真正残酷的战争,到最后,任何高精尖的武器都会耗尽,战争的根本还是人和人的对抗,人和人的战争。老A和步兵就是在用人的最基本对抗所有残酷和复杂,在这一点上他们没有任何区别,因为他们都是没有最后的兵种,他们都是一群到最后还在坚持的人。”

lightingstar 发表于 2015-8-11 02:18

引用第38楼八代一于2015-08-10 17:29发表的:
引用:madcow 发表于 2015-8-10 22:18荣誉勋章2010的战役也很赞,就是略慢热,......

@八代一
MH里面我记得只要坐直升飞机,就没有安全降落过,听到一声RPG,然后就掉下来了…搞得我最后撤离的时候也总感觉要被击落
守的是山头吗?我怎么记得是一个山谷里的破屋,然后敌人四面八方冲过来,代入感超强,我当时真是咬牙切齿了…
MH2010感觉还是不错的,只是感觉不适合像cod一样反复打很多遍。但是当时媒体评价记得不算好,大家都在嘲讽EA

----发送自 STAGE1 App for Android.

lightingstar 发表于 2015-8-11 02:20

COD4应该是我通关次数最多的游戏。
卡关比较厉害的地方是狙击关撤离的那片区域,死了很多遍

----发送自 STAGE1 App for Android.

阿斯特纳冈 发表于 2015-8-11 02:35

helmwige 发表于 2015-8-11 02:36

MW系列之后就只有METRO给过我震撼了,主要是在人文氛围的塑造上

小岬 发表于 2015-8-11 02:40

就我一个人对二战那几代印象深刻么,我爸全程围观我干德国人和日本鬼子啊

xiluo3344 发表于 2015-8-11 03:17

想起了这个MAD 剧透注意 http://www.bilibili.com/video/av176030/

ccloli 发表于 2015-8-11 03:26

lightingstar 发表于 2015-8-11 02:18
@八代一
MH里面我记得只要坐直升飞机,就没有安全降落过,听到一声RPG,然后就掉下来了…搞得我最后撤离的时 ...

但是那作moh有个非常蛋疼的设定就是不管什么难度**弹药无限,不会真的弹尽粮绝,非常影响体验。。。第二作比较渣,还是剧情不行,远比不上红翼。。。

说实话现代题材比起cod那种超级系还是更喜欢moh2010,可惜这系列大概ea已经放弃了。。。

quadrozeke 发表于 2015-8-11 03:41

lightingstar 发表于 2015-8-11 02:18
@八代一
MH里面我记得只要坐直升飞机,就没有安全降落过,听到一声RPG,然后就掉下来了…搞得我最后撤离的时 ...

那个破屋不能不提一开始的手机铃声。听到手机铃声我还楞了一下,因为那时候我用的就是诺基亚默认铃声,然后突然就炸了!!炸了!然后就是漫山遍野的塔利班,你只有两面破墙能用!

这关设计得确实不错。

_花乃子 发表于 2015-8-11 05:10

6x6z6w 发表于 2015-8-11 07:40

可惜iw解散重组之后就再也没有什么给人留下深刻印象的cod单人模式了,使命6玩到小强ghost被杀的时候我真的是傻了……以前就从来没这么对电子游戏里的人物动过如此的感情过

----发送自 samsung SAMSUNG-SGH-I337,Android 5.0.1

kane12 发表于 2015-8-11 08:04

特殊字符 发表于 2015-8-11 08:07

ccloli 发表于 2015-8-11 08:09

kane12 发表于 2015-8-11 08:04
蹲墙防守那关最后是没有子弹的,你问队友要队友也没有,前面打太狠撑不到最后 ...

蹲墙是哪关?除了最后坠机强制没武器其他情况手 枪绑定不会丢而且子弹无限……

朱诺安娜 发表于 2015-8-11 08:16

天气姐姐 发表于 2015-8-10 22:43
6代印象最深的是里约热内卢街头抓人,最后肥皂跳出来一句“catch you”,终于见到了主角的脸。 ...

和小强雪山攀岩不就出来了,那一身登山装备堪称经典

美人希 发表于 2015-8-11 08:22

当年介绍COD4的第一关就把人看傻了,妥妥买买买。

kane12 发表于 2015-8-11 08:27

kane12 发表于 2015-8-11 08:28

ccloli 发表于 2015-8-11 09:05

kane12 发表于 2015-8-11 08:28
就是上面说的2堵破墙守满山塔利班那关,最后时刻问队友要子弹是没有的,我试过很多次 ...

所以说请掏出手 枪……2把主武器用的凶的话自然就没了………还可以出去捡敌人的,最高难度其实问题也不大……

本来想用**感受弹尽粮绝,结果发现子弹无限那叫一个蛋疼……

mengsu 发表于 2015-8-11 09:06


使命召唤1和2当年玩就是耳目一新的感觉,仿电影式的剧情和镜头手法非常新鲜有趣,比起当年其他的FPS战役都更有代入感。

4就不用说了,想当初家里电脑烂只能去网吧玩,玩过训练关后第一关一开始直升机上钱队在漆黑的雨幕里抽雪茄,雪茄一扔套上防毒面具开始索降,当时我兴奋的都要尿出来了,这特么就是我要玩的游戏啊!

RP城的老B样 发表于 2015-8-11 09:30

对COD4印象最深的两点,第一,狗真他妈凶残;第二,农场突围真他妈难啊……

xqterry 发表于 2015-8-11 09:37

ahsammas 发表于 2015-8-11 09:38

路过问一下,WIN7 64位系统,COD MW1 2 3都不能玩是什么回事?不是不能进游戏,而是进了游戏,游戏场景开始后键盘主键区全部按键没响应,只有ESC还有Win键能用,其他游戏程序都没问题,就COD系列出现这种现象

草薙·京 发表于 2015-8-11 09:48

kane12 发表于 2015-8-11 08:28
就是上面说的2堵破墙守满山塔利班那关,最后时刻问队友要子弹是没有的,我试过很多次 ...

第一次玩的时候真的是绝望感爆棚,子弹没了,还没问队友要,耳边就响起几名队友的“I'm out!”
都准备壮烈读档重来了,结果两架阿帕奇飞了过来,一顿碾压后驾驶员笑着说“游骑兵头大无脑死不了”(大意),我眼泪都要出来了,绝处逢生莫过于此

PS,这里不是子弹无限,是可以做到类似效果。因为队友是不死身,你也可以选择eco打法,不到必要时候不开枪,省子弹。
我忘记第几次玩熬到最后身上还有上百发子弹没打,熬到最后队友剧情杀喊“I'm out!”的时候我很想喊“我子弹多!多得不行!快找我要!”

舌怪 发表于 2015-8-11 10:35

happios 发表于 2015-8-11 11:20

阿奴比斯 发表于 2015-8-11 11:21

估计没人提使命召唤2的资料片红一纵队
在后来看到pc的2的时候,一开始我是拒绝的。因为资料片应该是比2要晚,可那破游戏…印象最深的就是最后一关攻占碉堡,基本上我就是在一个个梯形石块之间爬过去的
但一次进去2之后,我靠,怎麽回事…
太酷炫了,根本不是一个系列的啊

妄想中毒 发表于 2015-8-11 11:22

昨天刚打通男朋友4的战役,剧情简直,还不如老实做战网不要战役

zebra97 发表于 2015-8-11 12:05

oz01 发表于 2015-8-11 12:09

为国接盘 发表于 2015-8-10 22:42
所以说fps里程碑只有q3,hl2,cod4。cod46一起打完全停不下来,那真是震撼。

杀戮地带2也要算
只不过是技术方面以及负面新闻方面
杀戮地带2之后,大家对延迟渲染已经没什么顾虑了
杀戮地带2之后,没谁再敢乱搞宣传视频了

oz01 发表于 2015-8-11 12:12

山吹尚子 发表于 2015-8-10 23:13
BF3其实剧情还是可以的,航母飞行关,入侵伊朗,HALO伞降。

就是有些拖沓,节奏快点就好了,相对来说后续 ...

小学生流水账

zebra97 发表于 2015-8-11 12:12

mendel 发表于 2015-8-11 12:33

本帖最后由 mendel 于 2015-8-11 12:38 编辑

八代一 发表于 2015-8-10 23:29
MH2010我就记住一个场景——守山头。

但这个场景是第一次让我在FPS里感到“绝望”的。 ...
你没打过COD2吧

那才是疯狂的节奏,有点类似拯救大兵瑞恩最后一战,双方都混在一起,两边士兵擦身而过目不斜视都只盯着自己的目标。

COD5冲绳最后一关也是人海战术,而且距离只有20米。


龙骑士尹志平 发表于 2015-8-11 12:40

cod1和cod:uo、cod2就很经典了,uo好像还是t组做的,比5做得还好,最后一关,所有的人都被德国佬打出屎来了,我每次都被斯图卡的俯冲吓尿,龟缩在一个小角落,连头都不敢抬,完完全全体会到在战场上生存下来的重要性,好像cod2还是cod:uo的endding是一个空降兵从空降到最后凯旋的全过程,有点像小电影,相当有意思。cod4是从moh到cod系列的量变到质变,不知道下次fps的质变在哪里。

文文情报屋 发表于 2015-8-11 12:49

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