空境第一章是07年末上映的
lz你体会一下07年别的片子是什么视觉效果,这个片子是什么效果
这片于之后的若干 ...
不太懂啥视觉效果。07年美术最有特色的是化猫吧……这些年摄影技术有很大提高么?完全没感觉。 其实空境比FATE出的早多了
真要论成熟和完成度明显是后者高
可惜浮游桌的水平只够做前者,做后者就拙计了 单元剧和连续剧的区别吧~ 连续剧能把握好节奏的实在不多 时过境迁,空境的评价忽然就高起来了。。
还好,还是有人记得忘却录音。。 用心程度的问题,air和kanon,clannad也可以用这个标题套上去 两仪式出乎意料的萌,其他的嘛,算了 本帖最后由 fruoyu0127 于 2015-8-10 23:10 编辑
远超?最近漫区虽然轮Fate有点狠,但也从侧面说明它还是可锤炼的 为什么同样的情节,同样的UBW剧场版土狼和红A打得热血沸腾,在TV版里反而那么磨叽呢?。。。 作为oblivious开始粉了这么多年的Kalafina饭,不得不说最近的某几张单曲都他妈是什么水准,简直能无违和感切
音乐方面就算不提主题曲,OST也不是一个水准,一个完美匹配一个天天掉线 mumubear 发表于 2015-8-10 23:15
为什么同样的情节,同样的UBW剧场版土狼和红A打得热血沸腾,在TV版里反而那么磨叽呢?。。。 ...
因为剧场版打的时间短 TV要拖2集半 我不觉得UFO有钱和水平打这么久 空境比Fate更重视瞬间的意象和感觉,这正好是电影的长处。因为都是系列短篇故事,所以设定阐述没讲清楚基本不影响观看。
Fate内容上复杂得多,容量上也大得多,而且关键的设定逻辑阐述上有大段大段的纯文字,只适合用文本或者galgame的长篇文字来讲清楚。
然后Fate看不懂设定是没法看的,这方面完全不能含糊。所以只好用大量静态叙述内容而不是动态故事推进来讲这些设定。
简单而言,空境改编可以强制性的用音乐和一到时间就强制转高潮戏来保证你一定能获得大片体验。但Fate改编就完全无法保证能一直有实质性的故事推进内容而不是设定交代。
再一个问题就是,Fate篇幅实在太长了,空境是一个故事一两章,fate是十几章甚至几十章来讲圣杯战争,故事拉到这么长,其中必然有重点不清晰的,日常的,校园戏来撑篇幅,此外为了确保主角能经历设计出来的各种立场和情感点,很多战斗和结果安排都有斧凿痕迹,这也是不完美的地方。我相信空境的单个故事拉长到这个规模的话,也必须要做各种魔改来维持故事不崩坏的。 空镜作为爱情故事来说非常棒 空境本来就是短篇废话少的多,解决事件的单元剧模式更好发挥,ubw tv这种废话连篇的大长篇要改编的好是很不容易的,就ufo的水平也做不到 .................................................................因为空境是音乐剧呀...................大妈的作曲好棒好棒的................... 型月里我只喜欢英灵卡,还有教廷、二十七祖这些设定 锅起码一半是三浦的,忘却录音和这次的ubw都被他毁了
----发送自 STAGE1 App for Android. 一堆把獲放給三浦的, 貼吧近日才出了資訊貼, 不管是忘却录音還是ubw都是蘑菇自己弄出來的禍 型月厨很大一部分原因是厨设定吧……你看那些跟型月有关的帖子设定一战就是几十页 事实上也是空境做得更好。
当年因为空境而对碟桌产生了过高期待的观众被后来的fz一刺激……简直酸爽。
当然空境也不是每章都做得好…俯瞰风景还是很惊艳的,杀人考察前后也不错,其他的现在想来也就还过得去,忘却录音连还过得去都算不上。 实际上就是因为剧场版钱多。
动画这玩意,对绝大部分作品来说,质量就是看单位时间内资金投入的多少,空境也就做到“较好的影像化了原著”这个层次,因为原著的底子在这儿摆着才会觉得观感很好。
空境觉得打起来很爽,UBW最后一战金闪闪也不错,我觉得只要钱够,最后一战那种水准并不是不能大量复制的。
不过音乐没得洗。 忘却录音是谁做的?其他呢? 空境那种默默沉稳的装比,在07年简直深深的吸引了我
FATE这种每隔几年就来一次的东西,完全没新意了好吗 如果UBW是fate系列首次动画化,评价会不会好很多? 反正S1对商业气息比较重的作品都不太友好 morment 发表于 2015-8-11 19:20
话说deen版fate到底差在哪里,我真的感觉不到啊…我觉得那版把fate要表达的东西都表达出开了,没有后面UFO ...
土狼塑造的不行 除了喊saber就是拖后腿 不过fate线本身土狼也是打辅助位的 然后就是混线莫名其妙 挪用了其他路线和女主的剧情让其他路线的粉丝不高兴 最后就是打戏问题 UBW虽然也不怎么样 不过06的最终战做得太烂了 EX和EA对轰就像两个C级宝具对打 完全没看出强在哪 这也是柳洞寺地板砖梗的来历 土狼和麻婆打的也不咋地 原作中土狼快如流星打了麻婆一个措手不及 动画里面被人吐槽是百米赛跑加麻婆被抑制力定身 剧场版和TV版有比较性吗?制作成本都不一样,剧场版当然比TV版强了,UBW要是有剧场版的预算肯定也不会做成这样 妄想中毒 发表于 2015-8-11 19:35
剧场版和TV版有比较性吗?制作成本都不一样,剧场版当然比TV版强了,UBW要是有剧场版的预算肯定也不会做成 ...
问题是ubw的剧场版也是被喷啊
而且个人来说,ubw剧场版脸TV版都不如…… o0typhoon0o 发表于 2015-8-11 20:10
问题是ubw的剧场版也是被喷啊
而且个人来说,ubw剧场版脸TV版都不如……
剧场版就一个半小时,根本不可能把UBW所有内容做进去,换谁做都一样,能把打戏做到位让原作fans看的过瘾就行,当初我就没指望过剧场版的剧情 妄想中毒 发表于 2015-8-11 20:49
剧场版就一个半小时,根本不可能把UBW所有内容做进去,换谁做都一样,能把打戏做到位让原作fans看的过瘾 ...
你确定打戏做的很过瘾?我看到红A和L叔教堂战那段直接默默右上角了 C语言 发表于 2015-8-11 15:08
事实上也是空境做得更好。
当年因为空境而对碟桌产生了过高期待的观众被后来的fz一刺激……简直酸爽。
矛盾螺旋的惊艳程度我觉得不亚于俯瞰风景,那种蒙太奇的剪辑方式接受了之后很带感
— from motorola XT1095, Android 5.0 brunestud 发表于 2015-8-11 21:10
你确定打戏做的很过瘾?我看到红A和L叔教堂战那段直接默默右上角了 ...
剧场版和新TV的打戏应该结合起来 用剧场版的士弓战替换一下TV版的就差不多了 UBW重点戏是弓士战啊
然后就给我站桩嘴炮了2.5集
其它的都能忍
俯瞰风景当年给我留下来的印象不要太深,只看这一部就是单元剧,但是氛围,感觉就是深深的荒寂,孤独,配合音乐,单冷冽而言其他作品难以企及
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 928) FATE個人感覺是要觀眾本身就有超大量設定基礎
否則就是看各家字幕解說多於看原對白字幕
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