windtrack 发表于 2015-8-11 10:52

彼方的心 发表于 2015-8-11 01:16
所以说对新手来说,用光了估计都不想玩下去了

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

你这标准定义出的新手干脆啥游戏都别玩了

雷顿 发表于 2015-8-11 10:56

哈罗 发表于 2015-8-10 21:38
bb出来能拿20瓶,魂出来能拿多少

恶魂负重允许随便带多少,黑魂2有99滴石,黑魂1可以捏99人性,血源20瓶喝完你还有什么?

哈罗 发表于 2015-8-11 10:59

雷顿 发表于 2015-8-11 10:56
恶魂负重允许随便带多少,黑魂2有99滴石,黑魂1可以捏99人性,血源20瓶喝完你还有什么? ...

初期,新人,99滴石人性是什么鬼?而且,在bb的高速嗑药面前,都是渣

fr0m 发表于 2015-8-11 11:00

原来血源不能闪避抓空档打啊,怪不得我打的一直这么费劲~

雷顿 发表于 2015-8-11 11:05

哈罗 发表于 2015-8-11 10:59
初期,新人,99滴石人性是什么鬼?而且,在bb的高速嗑药面前,都是渣

敌人动作也比魂快一截啊。。。

gearup 发表于 2015-8-11 11:08

打完5层迷宫,什么血瓶,什么读盘,流程里那些个弱鸡boss都不是个事儿.

哈罗 发表于 2015-8-11 11:23

雷顿 发表于 2015-8-11 11:05
敌人动作也比魂快一截啊。。。

实际玩起来大概是磕药中途10次被打到1次的样子吧,魂很多boss没出空档都不敢嗑药

zypluto 发表于 2015-8-11 11:46

血源BOSS战跟怪物猎人一样一样的,站在BOSS裆部用无敌回避攻击后立刻输出,根据武器种类最多砍一两刀就准备下一次回避,打出大硬直必须全力输出一次不然下阶段更难打

彼方的心 发表于 2015-8-11 11:56

windtrack 发表于 2015-8-11 12:11

彼方的心 发表于 2015-8-11 11:56
血源你觉得是新手也能够愉快过关的难度吗?如果是的话这争论本身就不需存在

----发送自 STAGE1 App for A ...
不能愉快过关就等于不能刷血瓶?这是什么逻辑?

你眼里的新手是不是都是和傻逼划等号?血瓶用光了都不会去刷,直接掰盘?

超级索索 发表于 2015-8-11 12:16

windtrack 发表于 2015-8-11 12:19

胖子需要枪反?斧头R2两刀一个硬直无伤砍死狼人卡门边更是轻松

就不懂你们嘴里的“新手”有多傻逼

还是说玩个血源都能玩出难度优越感?

少女趣味 发表于 2015-8-11 12:40

黑魂系纯新手来现身说法一下,前期不习惯被摸两下就死的游戏模式,确实很缺血瓶,但是一路跌跌撞撞直到开了小黑屋捷径以后血瓶根本就不是个事了,而这个过程只不过是游戏流程里面很小的一部分,之后的整个游戏流程也没见几次打boss是因为缺血瓶过不了的。

273 发表于 2015-8-11 13:46

血源本来就是鼓励进攻,被摸到掉血有好几秒可以砍怪回血不用嗑血瓶

彼方的心 发表于 2015-8-11 15:00

彼方的心 发表于 2015-8-11 15:08

超级索索 发表于 2015-8-11 15:23

windtrack 发表于 2015-8-11 15:26

psnprofiles上血源的主教奖杯获取率已经有70%你说的弃坑的人很多 我是看不出来
横向对比下一巫师3的中段剧情奖杯Find Ciri获取率还不到40%

你说A9看到不少,几个帖子能代表全部玩家?

游戏轻松不轻松和新手玩游戏有什么关系?我还是那个问题,是不是你眼里的新手血瓶打光了不会刷血瓶直接掰盘?新手永远不会成长?不懂得看游戏攻略?技术不进步? 就门边卡狼这种打法,看个攻略我相信智商正常高于80的玩家有个2、3次都能学会。

当然了,您要是按您自己的智商和自己新手时期的水平来定义新手,大概我也就能理解了

哈罗 发表于 2015-8-11 16:04

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1017277

DeniumMKII 发表于 2015-8-11 17:25

佐伯香織 发表于 2015-8-11 17:34

刷个血瓶要看个啥攻略....................

windtrack 发表于 2015-8-11 17:41

原来这年头新人不看攻略连血瓶都不会刷?

超级索索 发表于 2015-8-11 17:45

セト 发表于 2015-8-11 18:02

windtrack 发表于 2015-8-11 15:26
psnprofiles上血源的主教奖杯获取率已经有70%你说的弃坑的人很多 我是看不出来
横向对比下一巫师3的中段 ...

为啥我在PS4上看神父奖杯都不到70% 这俩上到底是什么导致数据有差异
另外刷血瓶这个过程和系列一贯的尝试成本低可以屡败屡战还是有一定违背的吧
官方后面做了一些改动也说明这个问题

简单点说 如果血源是初始17血瓶 最终能扩展到22瓶而且是复活刷新的话
对游戏水平是提高还是降低?

セト 发表于 2015-8-11 18:04

另外对楼主的问题
目前初始几个地区 主要是大教堂区和雅南读取还是嫌慢的
不过还算可以接受 后面的地区读取时间就没问题了

佐伯香織 发表于 2015-8-11 18:40

セト 发表于 2015-8-11 18:02
为啥我在PS4上看神父奖杯都不到70% 这俩上到底是什么导致数据有差异
另外刷血瓶这个过程和系列一贯的尝试 ...

系列一贯............恶魔之魂也是要刷草的好不...........

セト 发表于 2015-8-11 18:56

佐伯香織 发表于 2015-8-11 18:40
系列一贯............恶魔之魂也是要刷草的好不...........

说的是这个特点又不是这个系统 具体分析恶魂那就是另外一个话题了

血源在修改了存储上限之后就好很多了
我只是奇怪这个刷恢复道具的设定到底有没有好处

哈罗 发表于 2015-8-11 19:25

セト 发表于 2015-8-11 18:56
说的是这个特点又不是这个系统 具体分析恶魂那就是另外一个话题了

血源在修改了存储上限之后就好很多了


大多数人不喜欢,但仔细想想还是有意义的
传统元素瓶太固化,复活后数量固定,流程当中用了就少了
血瓶相对灵活些,可以loot,在流程中没那么压抑,说白了还是利于降低难度
bb的loot本来就少,移除血瓶后没法看了……

セト 发表于 2015-8-11 19:36

哈罗 发表于 2015-8-11 19:25
大多数人不喜欢,但仔细想想还是有意义的
传统元素瓶太固化,复活后数量固定,流程当中用了就少了
血瓶相 ...

这个倒是 有了攻击回复之后其他加血道具也没太大必要
也没有在装备可刷 掉落去掉血瓶就确实太单调了

windtrack 发表于 2015-8-11 20:07

刷血瓶这个设置我觉得是对老玩家来说比较麻烦但是对新玩家友好的设置

对于新玩家来说刷必须品的过程中一方面能积攒魂量另一方面也能加强对于怪物怎么打更有效率的“人肉经验“,是一种无形的提升

对于老玩家来说就有点枯燥乏味了...不过老玩家对于血瓶的需求量初期也不会很多,后期都直接商店买了

altctrl 发表于 2015-8-11 22:23

彼方的心 发表于 2015-8-12 00:37

windtrack 发表于 2015-8-12 09:12

彼方的心 发表于 2015-8-12 00:37
新手有成为粉丝也有弃坑的,总不可能人人都忍受得到这一套,恐怕你是忘了血源刚出不久时的讨论了。现在你 ...

刚出不久的时候讨论能证明这些人弃坑?

70%的奖杯获取率不正好说明刚出不久的时候觉得游戏难的新人坚持下来的反而占大多数么?

你可以强行拉低新手智商我就不能评价你的智商?双重标准有意思么?

woshenc 发表于 2015-8-12 10:24

altctrl 发表于 2015-8-11 22:23
血瓶不是问题

问题是喝血的硬直是多久

bb喝血硬直对比黑魂简直感人

altctrl 发表于 2015-8-12 11:08

windtrack 发表于 2015-8-12 11:21

黑魂2捏石头可以边移动边捏 相对来说还是比BB的血瓶要方便 适应性高了以后硬直很短

Leliel 发表于 2015-8-12 11:45

刷血瓶没什么问题,但是刷血瓶读盘还这么慢就要了亲命了

Surlert 发表于 2015-8-12 12:10

血缘开始两个boss太强了,主教和神父,新手非常难适应,很多不喜欢吃苦的玩家,到这儿就结束了。这两位我来回打了有15次左右,但是后面除了宇宙之女,老王,别的都相对要简单很多,黑兽,大小蜘蛛,渴血,都是一两次就过了。这游戏难度安排是有点问题。

----发送自 Meizu MX5,Android 5.0.1

超级索索 发表于 2015-8-12 12:15

ledo 发表于 2015-8-12 12:25

神父不是槍反練習戰麼= =就是給你練槍反的呀
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查看完整版本: 血缘的读盘怎么样了?