不太可能 gba三部曲那小学生剧情应该很难被超过
wsswtk 发表于 2015-8-9 19:35
我说的IF队友没存在感指的是剧情中完全不露面,搞得部队里就王族哪些人。老FE里有说得,剧情时也会露下脸, ...
晓女难道不是在这方面做得最烂的?一大堆新人物在剧情里都露不了几次脸,支援对话又没诚意,结果性格无比空洞。特别是几个新的平民拉格兹,由于特别难用,存在感和空气差不多
wsswtk 发表于 2015-8-9 19:35
我说的IF队友没存在感指的是剧情中完全不露面,搞得部队里就王族哪些人。老FE里有说得,剧情时也会露下脸, ...
剧情不露面确实有点问题,但是你说if角色塑造不行,我只能说你根本没玩。
城堡的日常对话,摸脸,支援对话,可以说每个角**有血有肉,塑造的相当丰满,只不过了解他们手段是需要玩家主动的。
觉醒和if的剧情是烂了点,人物还是很丰满的,能创造火纹销量的飞升其实和这两作重点卖人物是分不开的。
除去主角相关重要人物,其他角色描绘文本量平均值绝对系列数一数二
if剧情再烂,但包括剧情的每个方面都暴打觉醒没有压力
可能我是因为BWS剧情印象太深刻了,记得BWS似乎每个人都会有相关的章节和剧情,不少人还会和NPC有关系,其中还影响到一些道具的获得
最重要的还是,这个人物即便你之前没怎么练,剧情相关上场的时候还是可以一用的
johan·liebert 发表于 2015-8-9 13:17
因为觉醒太让人失望了,所以还没买IF。我想问一下这次IF比觉醒如何
暗夜王国的关卡设计,作为战略游戏,就算在火纹历代中,也是优秀的,有趣的,富有挑战的。
白夜的关卡比较白烂+简陋,设计水平与觉醒持平。
系统甩觉醒十八条街。
比觉醒好很多很多。
if龙傲天或者玛丽苏的话暗夜能憋屈成这样?
而且不管白夜暗夜最后都没有王可以当,明明自己打的天下王位还必须让给第一王子哦,这都龙傲天?
Bani82 发表于 2015-8-10 20:54
可能我是因为BWS剧情印象太深刻了,记得BWS似乎每个人都会有相关的章节和剧情,不少人还会和NPC有关系,其 ...
这时候把加贺搬出来就有点不地道了。
阿萨托斯 发表于 2015-8-10 23:34
看了nuru的实况,那吐槽太到位了,回想一下发现if真tm的是龙傲天玛丽苏要素大集合,教科书级别的。
----发 ...
哈哈哈,看他的实况一开头就好羞耻,两大王国的王子公主抢主角,没给主角起名玛丽/杰克苏真是可惜了。
暗夜是圣母,白夜是鶸
白夜剧情里被打趴N次,还连累了暗夜妹妹
eyeego 发表于 2015-8-11 08:48
暗夜那边完全就是标准的圣母病 从头到尾都不肯污了自己的手 最后连杀军师还要弟弟上 简直了 ...
圣母没问题,可是这年头看到个人就乱安龙傲天/玛丽苏的名号是什么毛病,暗夜路线我还巴不得龙傲天一点呢,剧情就是不肯给
我对子代也是无感时间跨度没到两代玩父与子总觉得怪怪的,老爹一张脸看过去不比儿子大多少。。。。
除非是系谱那样的时间跨度,不然子代出来总觉得怪怪的= =我是要刀剑与魔法 又不是要满地的儿子女儿
水千秋 发表于 2015-8-11 09:41
我对子代也是无感时间跨度没到两代玩父与子总觉得怪怪的,老爹一张脸看过去不比儿子大多少。。。。
除 ...
+1
好端端一个战棋游戏,硬让老任整成了宠物小精灵
烈火的反派是很屌= =除了系谱的圣火,没哪个BOSS给我更深的印象了
自捏身处位置一开始感觉和萧峰差不多
wsswtk 发表于 2015-8-11 10:05
我不明白说晓女人物塑造差的到底有没有认真玩过。毕竟是很久以前打的记忆可能有点出入,得益于分章节的推进 ...
属性堆砌,无法理解性格都来了。看来你是看不懂日文,还是等中文破解出来了你再玩一遍吧。
所以说子代插入的非常生硬的反面就是可以把他们完全剥离出去无视掉也对游戏本体没有影响
等打完了主线回头刷刷子代当成资料片地图就好了
我只是想问问如何才能男男结婚
fe最大的特点不是只练俊男美女?这if给我的感觉父辈就是配种,管他厉不厉害,感觉有点本末倒置了,当然你可以说子代都是外传有没有无所谓
wsswtk 发表于 2015-8-11 10:56
别找不到反驳点就便秘似的挤出来,我说无法理解了?我说的是性格单薄,麻烦回去好好练练中文阅读行吗。 ...
别找不到黑点就便秘似的挤出来,你还是先练好日文阅读吧。
没玩透魔还…所以内奸是那个逗比阴阳师?
子代违和感非常强,暗夜打L我一个子代地图都没打,难度再高逼着我去练级我都不肯,太影响观感了
透魔剧情像楼主说的只能打3分的话
白夜暗夜剧情我只能给负分了
本帖最后由 Kaiserkay 于 2015-8-11 14:33 编辑
wsswtk 发表于 2015-8-11 10:05
我不明白说晓女人物塑造差的到底有没有认真玩过。毕竟是很久以前打的记忆可能有点出入,得益于分章节的推进 ...
认真玩过3遍,我不是说晓女人物塑造差,我是说晓女在队友没存在感这方面没资格说if
主线里戏份比较多的那几个角色是不错,比如说女王的成长刻画得很好,问题是晓女的角色太多了,除非是像百合女盗贼那样个性特别强烈的,别说那几个新角色,就算是在前作登场过但在剧情里不怎么活跃的角色也没法给人留下什么深刻印象。不和别的比,光和苍炎里对所有和主线无关的角色的描写横向对比一下,你能说晓女做得好?虽然FE非主线人物没存在感是很常见的事,但加了支援系统后他们的性格多多少少会因为对话得到补全,比如说烈火里那个几乎没人用的司祭,看支援对话和不看对他得到的理解完全是两码事。晓女的问题在于没有补全的途径(据点?据点就那么几句话能起什么作用,我对乌鸦女的全部印象就是她在据点对话里送了个道具)
应该说,if这一作的剧情在大局上看并不是太差,但是细节上雷点太多,自捏和歌姬这两人简直是全系列最惹人厌的男女主了。
本帖最后由 purdre 于 2015-8-11 15:37 编辑
greenuhare 发表于 2015-8-11 14:16
应该说,if这一作的剧情在大局上看并不是太差,但是细节上雷点太多,自捏和歌姬这两人简直是全系列最惹人厌 ...
细节雷点多+1,不是细节描写得雷人,而是该有的细节描写都没有,让游戏剧情显得肥肠跳跃又雷人。但是我超级喜欢自捏和阿瓜这俩角色 各种支援对话超级有趣。
不过把角色塑造都放到支援对话里而正剧却敷衍过去让人觉得很无语。
暗夜第2个难度是等于其他普通难度吧?打到18章之后面我已经没精力了,fe系列不基本都是后期简单吗,这作是越来越难,本来第10章已经打伤掉了,而且是又难又长,增援又多。还不如觉醒后期开无双,而且按照这个难度都要刻意配对,自然配对都没时间,我到后面才出来4个子代。
后期我就靠女重甲和赛拉斯自捏三个人抗了 贝鲁卡加个守备叫就算是特效武器也能抗下来然后无限龟缩慢慢打……
----发送自 HUAWEI HUAWEI P7-L07,Android 4.4.2
夏洛克XX 发表于 2015-8-11 17:23
暗夜第2个难度是等于其他普通难度吧?打到18章之后面我已经没精力了,fe系列不基本都是后期简单吗,这作是 ...
你这是说反了吧?暗夜第二个难度(即Hard/2星)等于其他的第一个难度(即Normal/1星)?不应该是暗夜的Hard等于其他线的Lunatic难度么……
AQUA和琳要选一个我还真是挺犹豫,不过自捏是不讨人喜欢