[加贺新作] ヴェスタリアサーガPV01
本帖最后由 vorfeed 于 2015-8-8 19:22 编辑http://www.tudou.com/programs/view/109UZ8azIe0/
30分钟序盘试玩
开发人员15个
这么一看就是trs精神续作了,连NPC头像都有照搬的 战斗动画还没做好吧 怎么冲过去都没出刀 对面就倒下了
如果能这样补完TRS 算一大幸事
角色头像只是没画好,暂时用TRS的文件代替,等到成品会全部换成原创头像,之前加贺也有在blog上招募能帮忙画96*96头像的帮手 看上去非常不错 本帖最后由 若菜 于 2015-8-8 19:55 编辑
觉得不好的加贺厨赶紧报名去帮忙,http://zeeksweb.blog120.fc2.com/ 为什么战斗看着一顿一顿的... 本帖最后由 ティグル 于 2015-8-8 19:51 编辑
第二关演示里面那个明显能加入的剑斗士被自军砍死了。。。。。。。。。。
哦没砍死,看后面应该是砍伤俘虏了
系统应该是trs和776糅合在一起,加上系谱的大地图,希望发布时完成度足够高
加贺 不众筹一下么。。。。 comet34 发表于 2015-8-8 20:45
考虑到开发周期成本之类的,使用官方素材其实是最好的选择。
希望以后游戏发布之后有爱好者自己做加强的 ...
当年的剧本有邀请名作家写的啊 光靠一个老头子的情怀不知道能到什么水平 可惜我不懂日语
否则引擎我来搞定
pc 安卓 ios三平台同时解决 任天索尼子 发表于 2015-8-8 20:52
当年的剧本有邀请名作家写的啊 光靠一个老头子的情怀不知道能到什么水平 ...
有名的作家...望向IF的剧情- - 感觉没什么胃口...
还是觉得让加贺来做if就好了... 还是要找专业大牛 好多RPGMAKER的作者战斗脚本作的特别漂亮 lolosan 发表于 2015-8-8 21:23
有名的作家...望向IF的剧情- -
所以我说的是当年 说简陋也没办法,srpgstudio靠自带素材也只能做到这种效果了(而且职业部分靠自带素材也不够,满足不了一个完整FE的要求),要做的漂亮只能希望有大触能参与到团队里了。 这个工具自带素材的职业静止图画得还是不错的,但是动图的帧数太少感觉就和生硬了。大地图素材种类太少看起来比较简陋。 这技能怎么感觉像是机战。。。 说众筹的就免了。人家就是不想搞商业化被人找茬。 TriSPD 发表于 2015-8-9 02:43
这技能怎么感觉像是机战。。。
srw有连续祈祷愤怒伏击素质这些技能? 这一作武器也有技能了,应该是装备时生效,那个圣骑有把剑自带祈祷 期待正式版 不错,非常正统,画面差点没事,味道正就可以! 情怀啊。。。
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