杯赛这种动不动就几百万上千万销量的厂商为什么这么穷?
你一个小工作室没钱就算了, 卖了这么多大作了还这么穷? 隔壁巫师3都上动作捕捉了, 辐射4还是那僵硬的动作. 波兰佬一二代销量都不算高, 再怎么也不可能比杯赛有钱吧? 而且是辐射这种超级大作,不可能舍不得钱投入小儿麻痹症似的动作是Bethesda独特的醍醐味,制作团队大概从不觉得有问题。 不是把9成的经费都花到广告上了吗? 波兰佬有政府支持 辐射3那个提线木偶一样的跳跃动作,从晨风(2002)开始就用了,直到TESV才消失(2011),使用时间之长令人发指。 goodzaky 发表于 2015-8-8 17:02
aga
跪了 eglath 发表于 2015-8-8 17:39
什么时候老滚的动作能赶上龙之信条啊...
干脆把战斗外包给白金应该就可以了吧 langke888 发表于 2015-8-8 15:45
上古ol亏惨了呗
OL并不是杯赛做的阿,刚一公布杯赛就划清界限了 辐射4的动作已经算杯赛历代之最了,可能杯赛就是不重视这点把 之前有次FO4的访谈我好像听见了motion capture这个词组
当然用了多少就难说了 做得太完美了玩家怎么做mod,你说是不是这个理? gta开车为什么比不上极品飞车,打枪为什么比不上战地,模拟为什么比不上模拟人生。你说是吧 就是不用,气死你,有本事以后别玩 太书主 发表于 2015-8-8 21:59
gta开车为什么比不上极品飞车,打枪为什么比不上战地,模拟为什么比不上模拟人生。你说是吧 ...
lz不是rpg比rpg,沙盘比沙盘,3a比3a么 楼主你忘了一个可能
那就是杯赛用了动捕,但是效果还是这样,你信不信 杯赛最喜欢画地图了,其他搞得好就相当于赚了 goodzaky 发表于 2015-8-8 17:02
aga
然而暴死 引用第4楼Trollestia于2015-08-08 16:38发表的:
你举个用了动作捕捉的黄油出来让我开开眼
@Trollestia
zod微博上说那个新黄油计划准备上动作捕捉了
----发送自 STAGE1 App for Android. 暴雪的游戏不也是一样嘛,暴雪口口声声要做ACT,但看山口山风暴英雄乃至菠萝3里的人物动作,也不过就是平均水准。但幸好暴雪每次做ACT的时候都发现了这个问题,没有真的拉一坨翔恶心人。 和G胖一样,既然能躺着赚钱,为什么要努力? 动作捕捉不是什么先进的技术,设备租金演员都死贵不说出来的数据很多回来还得自己调
动画大手迪士尼可是从来不用动作捕捉的 你们是不是想看波斯猴一代那个跳跃 osborn 发表于 2015-8-9 13:00
暴雪的游戏不也是一样嘛,暴雪口口声声要做ACT,但看山口山风暴英雄乃至菠萝3里的人物动作,也不过就是平均 ...
暴雪还做过ACT啊
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