斯勒恩鬼歌
发表于 2016-2-22 01:58
三男共妻大家都知,但她还可以再去帮那三个老公外的历史正夫生个孩子出来!三个丈夫一起绿!
天衣いちご
发表于 2016-2-22 02:32
斯勒恩鬼歌
发表于 2016-2-22 02:46
天衣いちご 发表于 2016-2-22 02:32
这代当臣子都是憋屈……
跟孙家那堆家伙憋屈之极……我帮他们打江山,他们把我丢到山区里当太守,然后看 ...
没奶油啊,我黄巾开局,看戏5年见剧本不能发展下去才上岗。在李催手下混了2年他又6座城都给了3座封我做嘟嘟了。
然后我半年把太守都笼络好后直接独立,他都傻眼了。没办法,这主公太丑了,我又不能抛下老婆。
宅基帝
发表于 2016-2-22 09:01
这代最烦的还是玩家被抓必备砍....马达想选个剧情上必输然后跳反的武将像吕布或者袁绍手下都不行
要不然就自己破坏剧情要不然就快失败了下野....不下野城快破了逃走都不行 千里之外也被抓
稲穂信
发表于 2016-2-22 10:10
作为都督怎么救被俘虏的手下武将......
宅基帝
发表于 2016-2-22 10:36
稲穂信 发表于 2016-2-22 10:10
作为都督怎么救被俘虏的手下武将......
目前看只能打过去....
johnkamsar
发表于 2016-2-22 10:53
稲穂信 发表于 2016-2-22 10:10
作为都督怎么救被俘虏的手下武将......
好像交涉能够救人
vanyna
发表于 2016-2-22 11:39
太史慈的战法和适性我真是蛋疼……
李永勋
发表于 2016-2-22 11:45
斯勒恩鬼歌 发表于 2016-2-19 16:07
我记得可以吧,直接异动命令扔去给君主的城?好像是10.。。。
不过13也不用理,君主会自动把人扔去前线的 ...
异动命令只能在自己的城里调人
不由我管的几座城都只有1个武将,为主公干着急
李永勋
发表于 2016-2-22 11:46
还有感觉只要不亲自指挥的战斗,兵力多都很容易输
斯勒恩鬼歌
发表于 2016-2-22 13:29
李永勋 发表于 2016-2-22 11:46
还有感觉只要不亲自指挥的战斗,兵力多都很容易输
不是兵多输,是将少。
10个武将每人带3000比3个每人带15000好打。
武神吕布
发表于 2016-2-22 16:40
都督要外交得用特权指令啊,那个有次数的。剩下就是只能A回去了。
还是君主重臣好混,尤其军师君主重臣。都督和太守还有其他重臣真是自虐级的。
稲穂信
发表于 2016-2-22 17:41
另外,自己手头的俘虏怎么处刑或者放回去?登庸也登不了,总不能养着浪费粮食。
sasi
发表于 2016-2-22 18:02
稲穂信 发表于 2016-2-22 17:41
另外,自己手头的俘虏怎么处刑或者放回去?登庸也登不了,总不能养着浪费粮食。 ...
赏罚里选处罚,只有君主有这个选项
sasi
发表于 2016-2-22 18:11
一队虎豹骑统一全国
遇神杀神遇佛杀佛,打起来轻松惬意,除了补充粮草只剩点A了
jy04545609
发表于 2016-2-22 19:01
武神吕布 发表于 2016-2-22 16:40
都督要外交得用特权指令啊,那个有次数的。剩下就是只能A回去了。
还是君主重臣好混,尤其军师君主重臣。都 ...
感觉武将扮演只有7玩的比较舒心,内容简单难度也极低
其他几作也都挺恶心的
斯勒恩鬼歌
发表于 2016-2-22 19:10
sasi 发表于 2016-2-22 18:11
一队虎豹骑统一全国
遇神杀神遇佛杀佛,打起来轻松惬意,除了补充粮草只剩点A了 ...
你肯定没试过别人30座城你10座城吧。
我西北10座城,从长安出兵打洛阳,打了3年,我全国30多W军队车轮上才打下来,电脑足足在这场战役投入了80万军队。你一队虎豹再牛B有10万,能推80万兵?
武神吕布
发表于 2016-2-22 19:27
jy04545609 发表于 2016-2-22 19:01
感觉武将扮演只有7玩的比较舒心,内容简单难度也极低
其他几作也都挺恶心的 ...
7代主要是有几乎是玩家专有的逆天手段来让你弱势颠覆战局,显得难度低。
如果去掉的话,难度也会上去很多。8和10有部分而且威力也小了。
8代最大的玩点是可以同时扮演多人物,利用好这点其实难度也降低很多。
10和12最讨厌的就是这个按照日子走时间。经常跟别人学习或者内政到还差一天就结束,别人来打,那么多天白白消耗掉。
太阁这么走没问题是2个月才内政一次,打完就完了。当了城主以上后都是自己决定自己什么时候打出去,不耽误学习。另外多年不玩不知道是不是记错了,我记得就算别人来打,也是让你内政或者学习完了再出去迎战。
要是10和12变成每天都有相应的经验或者成果点数,中间打断了也不耽误之前已经获得的经验或成果那就行了。
玩10pk的时候就是师事瞬间完成的修改必上。养孩子时被打断太讨厌了。
不过最关键的是以上3代你被抓了也没事啊,这代被抓就是over,这才是最大的问题。
武神吕布
发表于 2016-2-22 19:35
另外这代太守和都督还有一点就是要和很多人包括君主搞好关系,那样会好混不少。
我在3大妈和游侠看不少人抱怨不好混,一大原因就是这帮人光忙着升官不搞人际关系。
jy04545609
发表于 2016-2-22 19:35
武神吕布 发表于 2016-2-22 19:27
7代主要是有几乎是玩家专有的逆天手段来让你弱势颠覆战局,显得难度低。
如果去掉的话,难度也会上去很多 ...
PK版如果能加大下太守和都督的权限玩起来就能舒服多了
可以提案外交和划分武将与城池给主公之类的
这次13我觉得比8和10都有趣多了,.8中后期打一仗简直是折磨,10是看起来内容很丰富实际粗糙得吓人
武神吕布
发表于 2016-2-22 19:54
jy04545609 发表于 2016-2-22 19:35
PK版如果能加大下太守和都督的权限玩起来就能舒服多了
可以提案外交和划分武将与城池给主公之类的
这次13 ...
太守我觉得现在给的权限差不多,多了也无妨。
都督好歹给个外交提案权。10的都督甚至可以不提案直接外交的。
8的打仗,关掉一些设置会快很多,不过那样经常不知道队友和敌人做了什么。
10其实也行,就是很多东西跟13一比还是差,毕竟是10年前的游戏了。
13的人际关系系统非常非常棒,做好了能非常丰富,只能期待pk别让人失望。
等信野立志传吧,那个丰富很多的话,干儿子313pk也不会太惨。
神龙斗士
发表于 2016-2-22 20:08
想问下汉这个国号是怎么出来的,开编辑器发现有这个国号,立国时却又不可选
jy04545609
发表于 2016-2-22 20:10
武神吕布 发表于 2016-2-22 19:54
太守我觉得现在给的权限差不多,多了也无妨。
都督好歹给个外交提案权。10的都督甚至可以不提案直接外交 ...
8和10的NPC作战时都和无头苍蝇一样乱窜,13至少是有个明确的目标了
信野立志传啊,之前看了几张图感觉是类似苍天录最低扮演城主的?
如果要是也在人际关系上花下功夫让太阁3的派阀系统复活就有趣了
武神吕布
发表于 2016-2-22 20:23
jy04545609 发表于 2016-2-22 20:10
8和10的NPC作战时都和无头苍蝇一样乱窜,13至少是有个明确的目标了
信野立志传啊,之前看了几张图感觉是 ...
8我觉得大部分时间队友还是有目的性的,只是目的可能不是最优选择。
毕竟站在个人刷成绩和全局胜利两个角度,有时是冲突的。
小几率还是犯二的。
10真是无语。
苍天录我还没玩过啊,因此信野立志传对我来说新内容更多。何况咱还是龙虾青。
武神吕布
发表于 2016-2-22 20:25
神龙斗士 发表于 2016-2-22 20:08
想问下汉这个国号是怎么出来的,开编辑器发现有这个国号,立国时却又不可选 ...
应该就是东汉吧。
神龙斗士
发表于 2016-2-22 20:51
武神吕布 发表于 2016-2-22 20:25
应该就是东汉吧。
自立称帝时没有汉这个国号可选,但是可以用修改器改出来
不知道是通过剧情才能有还是英杰传里才会出现
宝马牌公交车
发表于 2016-2-22 21:02
武神吕布
发表于 2016-2-22 21:18
神龙斗士 发表于 2016-2-22 20:51
自立称帝时没有汉这个国号可选,但是可以用修改器改出来
不知道是通过剧情才能有还是英杰传里才会出现 ...
我的意思就是,灵帝少帝献帝在位时也有国号啊,汉就是给他们准备的。
建立新王朝了自然不能用老的了。
天行奇侠
发表于 2016-2-22 21:27
汉好像要姓刘的人做君主才能选
神龙斗士
发表于 2016-2-22 21:44
武神吕布 发表于 2016-2-22 21:18
我的意思就是,灵帝少帝献帝在位时也有国号啊,汉就是给他们准备的。
建立新王朝了自然不能用老的了。 ...
可这两人又不可选,汉这个隐藏国号和正常国号一样整个大地图可见旗帜消息
专为两个不可用的人做个正式旗号出来没啥意义啊
神龙斗士
发表于 2016-2-22 21:48
天行奇侠 发表于 2016-2-22 21:27
汉好像要姓刘的人做君主才能选
也不行,刘备刘邦都不行
神龙斗士
发表于 2016-2-22 21:55
我能想到的要不就是刘备剧情称帝时给用汉,要不是就是英杰传里做个汉献帝的IF剧情给用汉旗号
sasi
发表于 2016-2-23 03:32
斯勒恩鬼歌 发表于 2016-2-22 19:10
你肯定没试过别人30座城你10座城吧。
我西北10座城,从长安出兵打洛阳,打了3年,我全国30多W军队车轮上 ...
三分天下的剧本,用的都督张辽
没满编不到15万人(8队伍),只用了6个城的兵
从江夏打到刘备只剩3个城还剩下3万人,中间有4万是没粮食损失掉的,总共干死了差不多50万人。
因为同时刘备在打新野和南海,路上根本没碰见有组织的抵抗,基本都是1~4万人的零散队伍
你组一队虎豹骑试试就知道威力了(堆到平均200攻以上)
我用刘备出长安绝大多数时候都选择作为诱敌,弘农太难打
基本都是在新野拼,同时孙权要请打寿春或打下孙权后3路进军
一队伍虽然灭不了曹操,3~4队的精锐骑兵(7~8万人队伍)
在后方集结完毕后,3~4路分先后进军,一样能把曹操打残
斯勒恩鬼歌
发表于 2016-2-23 14:52
sasi 发表于 2016-2-23 03:32
三分天下的剧本,用的都督张辽
没满编不到15万人(8队伍),只用了6个城的兵
从江夏打到刘备只剩3个城还 ...
所以说嘛,你是强势打弱势。你要是弱势,电脑50万兵来同你车轮打,你那一队15万的编队根本攻不下一座城。
我占领整个西北,打个洛阳打了10年没打下来。用了40万兵换了曹操100万,根本不是你用啥兵的问题,是电脑就是这么蠢一队队过来送的问题,问题是他有多少兵力可以送
斯勒恩鬼歌
发表于 2016-2-26 18:10
武神吕布
发表于 2016-2-26 19:47
斯勒恩鬼歌 发表于 2016-2-26 18:10
这代不做主公或者军师大臣,任何一个历史模式不在官渡之后立刻围殴曹操根本没法玩。
电脑主公傻傻不会结盟 ...
这代学创造,结果玩脱了变成邯郸学步。
已经不是几个补丁能搞定的了。
只能等pk全新系统了。
zplbc
发表于 2016-2-26 22:02
斯勒恩鬼歌 发表于 2016-2-26 18:10
这代不做主公或者军师大臣,任何一个历史模式不在官渡之后立刻围殴曹操根本没法玩。
电脑主公傻傻不会结盟 ...
所以说正面就交给电脑好了,不会差到哪儿去。爆菊才是重要的事情。
wsgxsm
发表于 2016-2-26 22:24
斯勒恩鬼歌 发表于 2016-2-26 18:10
这代不做主公或者军师大臣,任何一个历史模式不在官渡之后立刻围殴曹操根本没法玩。
电脑主公傻傻不会结盟 ...
得中原者得天下, 北伐难于登天,我觉得这些做得挺好的, 用大耳势力的人207入蜀和214之后北伐代入感爆棚, 当然招兵系统直接搬创造的确实毁誉参半,还是等看PK完成品怎么样
一城博天下少数人打爆对面全明星本来就不现实,但也非不可能, 现在各种214公孙恭禁外交禁杀俘的直播涨姿势
AI还是会外交的, 我试过给老板当洛阳太守,老板全军都在和马腾死磕长安后防空虚被名门爆菊济北,我拉部队回防的路上弹出老板和名门停战成功的信息
武神吕布
发表于 2016-2-27 09:57
wsgxsm 发表于 2016-2-26 22:24
得中原者得天下, 北伐难于登天,我觉得这些做得挺好的, 用大耳势力的人207入蜀和214之后北伐代入感爆 ...
如果是老模式,这样肯定没问题啊。可是这作是个人扮演。
虽然无力回天的无奈感也是扮演中必不可少的一部分,但是这作相对前三作难多了。
7是最突出个人英雄主义的。
8虽泯然众人了但是经营好了加上地利至少防守起来没那么困难。
10因为战场敌人AI敌,难度低点,也没那么困难。
但是大势力没完没了的车轮你让你没时间发展活活耗死你这点,313完全继承了310PK。
7和8其实车轮起来你也是没完没了非常烦人,但是这两代好歹还能发展打仗两不误。10和13走日子的超恶心系统,在车轮下完全没辙。之前我也说了,太阁好歹是让你内政完了再打。这两作,20天你第19天被打断,都一点成果都没有。哪怕给个5天10天15天这样的多种选择也行。或者像创造一样,你制订完了计划,有人执行,你该打仗就去打仗。一个人内政打仗两不误。
一城博天下固然太假,但是虐成这样,也肯定不会有好的评价的。
说实话,哪怕把创造完全照搬,都比现在这样好。虽然不符合国情,但至少作为游戏,可玩性比现在要好多了。
武神吕布
发表于 2016-2-27 10:02
另外还想吐槽一点就是这作东吴水上优势太不明显了,对面清一色连环后攻防大幅增加,权衡火攻船的利弊后,我觉得还是连环值。
我现在用小香香这边,要是双方都没火攻船,我就跟着一起连环。
水练至少再来个水上机动性增加,火攻船的伤害和降士气等效果再持久些就好了。
舰船优势全无。
难怪有不少人吐槽用207大耳,赤壁后3年AI碧眼儿就被曹老板灭了。