御天降魔传什么鬼, 吓死我了
之前就听朋友说马上要出个国产动作大作, 非常牛B, 简直国产版鬼泣. 于是我最近都很期待.今天开了测试, 我一启动看到那个设置画面我就知道又是U3D了, 一股不妙的感觉油然而生,当然国产游戏画面不是重点,好玩就行.进去玩了一下, 我草当时就吓哭了, 一个2015年的3D游戏, 方向只能上下左右走直角? 80年代的FC游戏也能走个米字啊? 要不是还可以用转视角的方式来走路, 这泥马就连个2D游戏也不如啊.请业内帮我科普一下这是怎么个思路!键盘操作8方向不是很正常吗
——— 来自Stage1st Reader For iOS 蓝雉 发表于 2015-8-6 17:46
键盘操作8方向不是很正常吗
——— 来自Stage1st Reader For iOS
四方向,而且我是用360手柄玩的 怎么激动嘎哈
这游戏除了捏人难看配音做作镜头乱晃打击感飘商城吃相难看全程联网以外不是挺像个正经游戏的吗
跟仙56比我给5分 只是游戏不怎么适配手柄吧,难道用键盘按A和W的时候人物没办法斜着走?不至于吧 chan 发表于 2015-8-6 17:48
四方向,而且我是用360手柄玩的
这是手柄优化问题吧
——— 来自Stage1st Reader For iOS 北通无线手柄操得很爽的路过 还有震动。。。 话说浮空蛮爽的 不知道正式版有联机功能么 本帖最后由 政治家 于 2015-8-6 18:11 编辑
逻辑自闭症 发表于 2015-8-6 17:57
只是游戏不怎么适配手柄吧,难道用键盘按A和W的时候人物没办法斜着走?不至于吧 ...
键盘可以的
啊改了一下手柄模式用十字键移动也是可以正常移动了 其实除了砍敌人像砍羽毛,跳跃粘滞感太强,密室场景空荡荡的,队友半天没输出外我觉得还可以啦。。。 政治家 发表于 2015-8-6 18:09
其实除了砍敌人像砍羽毛,跳跃粘滞感太强,密室场景空荡荡的,队友半天没输出外我觉得还可以啦。。。 ...
一个动作游戏,又不是RPG游戏,不能用遥感全幅移动只能八方向这也太扯蛋了.
对了, 那个跳跃最能体现国产3D的感觉 chan 发表于 2015-8-6 18:13
一个动作游戏,又不是RPG游戏,不能用遥感全幅移动只能八方向这也太扯蛋了.
对了, 那个跳跃最能体现国产3D ...
国产游戏跳跃手感我觉得做的最好的就天刀和刀剑2了…
——— 来自Stage1st Reader For iOS 引用第9楼chan于2015-08-06 18:13发表的:
引用:政治家 发表于 2015-8-6 18:09其实除了砍敌人像砍羽毛,跳跃粘滞感太强,密室场景空......
@chan
这个是当作一个pc游戏设计的吧,首先考虑的是用键盘来玩
----发送自 STAGE1 App for Android. chan 发表于 2015-8-6 18:13
一个动作游戏,又不是RPG游戏,不能用遥感全幅移动只能八方向这也太扯蛋了.
对了, 那个跳跃最能体现国产3D ...
官微说正式版会优化,姑且等等看 fc什么游戏是走米字的 假山君 发表于 2015-8-6 18:44
fc什么游戏是走米字的
赤色要塞就是 逻辑自闭症 发表于 2015-8-6 18:20
@chan
这个是当作一个pc游戏设计的吧,首先考虑的是用键盘来玩
如果完全不支持手柄那么可以这么说,但是既然都支持了,这明显就是设计bug。。。 估計是优化问题 国内技术力偏弱出现这情况不算奇怪
不过另一方面国内做动作游戏这个只能远目 目前全球来说能做好的都不多 而且大多集中于匠人属性的11区厂 技术和理念差距巨大的国内要赶上不是短时间内的事 搜了个视频看了下, 画面晃得厉害, 人物在空中时的动作也晃得厉害
动作部分感觉像是日厂的策划时随意搞的测试用DEMO 放国际看,同人游戏水平。
有些人吹得太狠没必要。支持但是不要捧杀。 能放试玩版就算还有良心了 qrgarry 发表于 2015-8-6 19:47
放国际看,同人游戏水平。
有些人吹得太狠没必要。支持但是不要捧杀。
国产鬼泣就是官方自己的宣传口径
所以不存在捧杀,只存在牛皮吹不吹爆 其实既然知道了问题,估计就比较好改了吧。如果制作的人能看到,说不定就是一次助力。
例如方向和跳跃的问题。
制作游戏的人,总是当局者迷。
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