其实这个问题归根结底在于
国产单机大作是不是只能是rpg
而武侠只是rpg在国内最好的载体
其他类型的国内游戏,能不能算上大作,能不能得到这么多的关注度,才是问题
能做别的题材,但别的题材商业前景不稳定。所以没人做别的题材。
由于某些众所周知的原因……枪显然是不能做的。
由于某些众所周知的原因……枪显然是不能做的。
不玩武侠,我有病去玩国产?
奇遇2000 发表于 2015-8-5 20:01
由于某些众所周知的原因……枪显然是不能做的。
谁说不能做?国产fps多了去了
——— 来自Stage1st Reader For iOS
枪车球为啥要玩国产?
虾米东东 发表于 2015-8-5 20:07
光荣使命看着你。
挂了和部队合作的招牌
一没技术,二没市场,其他题材和类型活不下来
RPG对画面要求低一些,做车和枪那种烂画面根本玩不了
SLG也很多呀....而且不是武俠的不就有致命武力麼
ledo 发表于 2015-8-5 20:21
SLG也很多呀....而且不是武俠的不就有致命武力麼
我觉得讨论的前提就是这几年,而且还要是大作
致命武力两个都算不上
以前很多非武侠仙侠类型的单机游戏,可惜活下来的就那么几个武侠仙侠了……
qrgarry 发表于 2015-8-5 20:06
不玩武侠,我有病去玩国产?
太有道理了
奇遇2000 发表于 2015-8-5 20:01
由于某些众所周知的原因……枪显然是不能做的。
血战上海滩
本帖最后由 Ancient Sin 于 2015-8-5 20:53 编辑
以前非武侠的题材也有不少,可惜都死了,国内市场就是吃武侠这套,自然就只做武侠了。而且武侠题材天生在中国有优势又是非中国厂商不会做的题材,等于可以避开和外国高水平游戏的竞争,自然是国产单机选题材的上上之选。
RPG系统上已经比较成熟了,只要故事讲好了一般不容易做成雷,嗯,只要故事讲好了
Ancient Sin 发表于 2015-8-5 20:51
以前非武侠的题材也有不少,可惜都死了,国内市场就是吃武侠这套,自然就只做武侠了。而且武侠题材天生在中 ...
忽然想起萌豚題材
风色幻想圣女之歌这些我还是很喜欢的,国产游戏天然优势在我这就是会有耐性慢慢看剧情,外国游戏的话rpg几乎全坑没有通关的,都是始终对剧情有点乏力,除非系统特别对我胃口
刀剑封魔录 ARPG ACT;三国赵云传,秦殇,仿暗黑ARPG;流星蝴蝶剑,CS类的ACT;傲世三国,即时战略;还有仙剑客栈,阿猫阿狗,大富翁等等。SLG一大堆就不说了,有武侠的有奇幻的有科幻的。可惜大部分都死了……
RPG剔除武侠和奇幻,还有部代表作叫东方年代记的(
疾风少年队 阿玛迪斯战记 炎龙骑士团 致命武力
本帖最后由 gjd198692 于 2015-8-5 21:33 编辑
武侠仙侠是国产单机最后的遮羞布了 好歹还有本土优势 在说现在就连武侠都已经做成这样了 你要是做车枪球 其他背景的RPG 或者ACT 不管是技术还是理念都差国外太多了 国内单机这一块现状就是这样了
现在国内相对好的技术财力都集中在网游那一块 看看天刀和仙6画面的差距
我好想玩阿玛迪斯战记2 当年这种画风真是眼前一亮,野蛮粗狂动作行云流水,而且军队出场攻城的时候,单位数量是我见过的SRPG里最多的。
不会给你“卧槽,传说中最强的军队只有十个人???”这种感觉。
要是稍微改改,多加点关卡能练练级啊,多点魔兽种类和升级路线啊,人物能装备不同技能啊,装备能多点特点啊……
应该还是会大暴死。
算了,死了。
普片 发表于 2015-8-5 22:05
我们总是笼统地说国外RPG的主流风格是西方奇幻,但所谓“西方奇幻”的风格其实是相当庞杂的,并非仅仅是西 ...
这些东西是谁忽悠你的?就是稀有物种凯尔特人的神话,也不敢说和希腊八竿子打不着。
因为只有在中华武侠仙侠这一类题材上,国产游戏是有绝对的竞争优势的(什么?你说熊猫人之谜?风太大我听不清)
至于其他类的作品,能做的外国人都比你领先十几年的经验,质量比国内的的强多了。价格呢?你卖的再便宜,也没有3dm版便宜。这就好比一种免费的倾销,国产单机能生存下来才怪了。所以国产游戏这种现状,对游戏市场一刀切,对版权保护不作为的政府有不可推卸的责任。