本帖最后由 daizhenye 于 2015-8-7 16:18 编辑
风中炎月 发表于 2015-8-7 01:05
虽然现在的DOMO做出来10有89要毁.不过这对我可是真情怀,比仙1的情怀度高多了.蜃楼王5年幻觉,老和尚战死,这 ...
对,古月圣和宇文拓才是天之痕的真主角,身上真有戏。
主角三人无非就是串故事,模式化的三人行满足宅的幻想,最后来个二选一提升缺憾美。非常明显的日式套路,现在被已经被滥用了
不能否认吃这套言情流程的人真的多,现在的仙侠游戏剧情也基本是这种路数的变种产品,虽然做的完全不如天之痕就是了
六连星 发表于 2015-8-7 01:17
大纲上这么说是没错
真要做,可以安排在大唐有更多的邂逅
李靖可以给出一个更加合理的出场方式
+1
李靖的出场方式太突兀了,当时就在想就不能安排一个地图一段剧情在大唐相遇么,明显很有戏的
安史之乱是遗憾,简直一笔带过,除了看了看唐玄宗和杨贵妃的头像,其他根本留不下印象
大唐那么大地图,最后就长安和洛阳两座城市……
本帖最后由 gjd198692 于 2015-8-7 20:41 编辑
云和山即使放到现在 在国产单机游戏里 那也是少有的大气作品了 尤其是和现在那些一路玩下来流程感觉就是谈谈恋爱顺便杀杀BOSS拯救世界的国产单机游戏比起来云和山算是少有的不已爱情为主旋律的单机作品了横跨欧亚大陆也是气势磅礴,而主角性格塑造的也是绝赞,现在的国内单机游戏 要是能把画面和战斗改到XBX的水准做成开放世界 把剧情补完一下 丢到海外市场都能一战 当然这也是痴人说梦了,不过现在的大宇 可以说连云和山时代一半的水准都没有了
天之痕到现在还能被人提起最大功劳不是宇文拓么?
他一家人都碉堡了。
陈靖仇一行人存在感配角都不如。
----发送自 Sony D5803,Android 5.1.1
云和山其实比较出彩的部分西方和中东篇历史痕迹都不浓,主要都是些微历史+神话史诗风,一来神话故事模式场面剧情宏大,二来方便讨论一些高大上的话题比如因果定律
到了中国真实历史人物开始增加就开始走下坡了,首当其冲一个黑了高仙芝,然后各个历史人物简单的刻画了下(当然以现在的剧本看当时深入刻画也刻不好),主线打的奇幻系敌人记得就一个邪教教主雨丹子……数值上是高,但设定上完全无法跟火魔神冰魔神比,而且就是个普通的邪教徒,跟恐惧之王康那里士这种带着哲学思辨的完全没得比
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1201983-1-1.html
半年后的联动,想想半年前还可以激动的飙3页,看来补完也是个梦
不要补完了,肯定狗尾续貂
没注意居然是个坟。。。
trentswd 发表于 2015-8-5 15:57
不,不要,千万别补,我不相信你们还有2000年时候的水准
+1
标题可以改成“并没有可能”了
不过真心是好事儿啊,以现在多魔傻逼级别的编剧水准,补了也是补出一堆垃圾
一看到移动到移动端我就觉得完了。还不速速出道3ds上?