怪异bug使用法收集(看看有你不知道的吗?)
本帖最后由 Kasim 于 2015-8-4 17:05 编辑有时候我会思考有很多匪夷所思的bug是怎么被游戏玩家发现的?很多秘籍感觉也不可能会是官方公布的,比如烈火之剑(好像是烈火吧。。。太久了,反正是gba上的火纹),有一关拿那把全属性的枪。。要在敌人踩地雷的瞬间关机,然后进去后。。控制敌人一个回合。。- -....
比如wow里面刷血币的bug....感觉按正常思维游戏也不会发现吧,而且就算遇见过一次,要试出真正的触发条件也是很难的
想和大家一起探讨和收集一下,还有哪些奇奇怪怪的bug? 当然要使用后效果拔群的哪种=。=
收集:
1、烈火之剑操控敌人大法
2、FF12乱数控制
3、血源开大小号刷钱bug
4、口袋钻石珍珠的抓草刺猬和噩梦神的秘技55、月下通过道具排列变动内存数据直接通关
6、三位一体2飞墙
7、魔界战记2,魔变化BUG打造六围4000万的角色
8、恶魔之魂的复制大法 秒秒钟万位魂
9、幻世录2 拖一拖复制物品
10、GBA上的光明之魂2的65535矿石BUG
11、口袋金银复制大法
烈火还有这种事?游戏白玩了…求详细 FF12的乱数控制个人觉得也是人间一绝了 我相性是有能人直接看游戏代码发现的这种后门 比如说血源刷钱bug。。。要开小号,只在放进一种物品,然后换大号放同样的道具。。实在想不懂正常流程为什么会有这种操作 口袋钻石珍珠的抓草刺猬和噩梦神的秘技,对着门用冲浪再往这边走X步往那边走Y步……
----发送自 STAGE1 App for Android. 真红之闪电 发表于 2015-8-4 09:08
烈火还有这种事?游戏白玩了…求详细
踩地雷时,关机,重新开机读档,可以操控敌人一个回合,就利用这个把枪和旁边的小兵交换,然后偷小兵的枪 GMJ 发表于 2015-8-4 09:12
我相性是有能人直接看游戏代码发现的这种后门
- -.....这理由靠谱 没有出城的恶魔城不是好恶魔城 本帖最后由 deadbeef 于 2015-8-4 09:50 编辑
乱数控制其实是一个系列的秘籍了
口袋每一部被破解出乱数算法后都有计算器
你输入你想要的怪 想要的个体值特性 就能计算出你在几点几分几秒开机走多少步能遇到
以前用的最多 而且最好操作的 还有一个
世界树3里 用乱数无伤刷企鹅王 只需要按照秘籍上的技能顺序使用 企鹅王就能无伤干掉
至于问这是怎么发现的
口袋那种是因为反汇编了ROM破解了乱数算法
而世界树3那种 我觉得破解算法的可能性不高 因为这个秘籍是游戏发售没多久就出现了 应该是因为游戏本身的乱数算法设计的太简单 航海挑战的BOSS战每次打 乱数只和玩家的出招顺序有关
三位一体2,法师踩着两块相叠的石板时可以用摇杆缓慢的漂移到任何地方,正常操作下动作一大那两块石板就会碎掉‘
不过这本来就是一个冷门游戏 引用第13楼macrosszhao于2015-08-04 10:18发表的:
三位一体2,法师踩着两块相叠的石板时可以用摇杆缓慢的漂移到任何地方,正常操作下动作一大那两块石板就会......
@macrosszhao
这个我也发现了,本来很难跳的地方可以像做飞毯一样上去,用鼠标更好操作一点
----发送自 Sony C6502,Android 5.0.2 黄金太阳的乱数100%掉落刷装备 绚烂航迹云 发表于 2015-8-4 10:33
@macrosszhao
这个我也发现了,本来很难跳的地方可以像做飞毯一样上去,用鼠标更好操作一点
我因为这个操作飞进了墙壁里面,结果死档了
话说如果不用这个办法有些高得不可思议的地方怎么进我都想不出来 wow刷马桶末期有个萨满卡buff的bug,好像要用白板武器死到没耐久
怎么也觉得玩家不会有这种操作 口袋金银复制大法
首先到任何一台可以用的电脑前面(保证你手里有要复制的PM)
存档,之后将你要复制的精灵存到任何一箱子里后换箱子,金银换箱子的时候会提示是否存档,选是,当出现存档二字的“档”时,关机,开机之后发现
你手里的PM没有少,而箱子里也存入的PM,复制成功!复制道具就是把道具带在精灵身上一同复制即可。 吞食天地2 1024法 口袋的梦幻bug及一系列的衍生玩法
----发送自 STAGE1 App for Android. GBA上的光明之魂2的65535矿石BUG,大概是靠内存溢出制造错位,可以刷钱还有制造强的变态的装备
尽管二进制上限这个很好猜,不过那一系列操作还是比较匪夷所思的 幻世录2.
拖一拖就能复制物品。
简直炫酷。 真红之闪电 发表于 2015-8-4 09:08
烈火还有这种事?游戏白玩了…求详细
烈火还是封印的地雷bug,敌方踩到地雷时重启,这bug应该是GBA火纹这系统框架上的bug,因为后面圣魔还是哪作的时候用修改能改出做好了但是没拿来用的地雷,还是能触发这bug L'Étranger 发表于 2015-8-4 09:23
pm里那些古代遗迹的点子文到底是什么
—— from S1 Nyan
盲文 魂系列都是大同小异。
恶魔之魂的复制大法,操作奇葩,过程比较繁琐不再具体说明,但熟悉后秒秒钟万位魂各种珍奇物品99直接周目减半游戏难度降90%。
多半是玩家无聊又爱游戏很深造成的。 yla 发表于 2015-8-4 12:45
烈火还是封印的地雷bug,敌方踩到地雷时重启,这bug应该是GBA火纹这系统框架上的bug,因为后面圣魔还 ...
gba的火纹还有地雷呢……
我完全没印象了…… 上个星期追SummerGameDoneQuick,其中有一场Portal1,利用SL卡bug出城,倒走加速,简直是恶魔城上身,通关时间14:41
当然要是你追过好几届的GDQ活动,再也没有什么不能淡定的了 JudgmentEye 发表于 2015-8-4 16:42
当然是月下通过道具排列变动内存数据直接通关
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
这个第一次听说,愿闻其详~ WOW卡拉赞BUG。。最记得的就是馆长还有王子 想起了高中时候的计算器锁了一些功能,然后就有了“软破”和“硬破”,硬破是把一个电极接起来,不过后来的版本这个电极从电路板上消失了。软破是利用一些可能是内存溢出的bug,解锁一些高级版本的功能来。不过后来到高考的时候已经允许使用较高版本的计算器了。 重装机兵不提能行么
隐身,医疗箱加血,复制战车,拔卡大法,哪一个用了不都是效果拔群的
页:
[1]
2