玩了异度之刃X后在去玩仙剑6 这落差实在太大了
今年最期待的两个RPG了 为了防剧透屏蔽了所有的消息 最近终于打完了异度X大呼过瘾 马上买了数字版玩仙剑6 尼玛这是啥玩意阿= =说好的新系统呢 这落差实在太大了… 这浓浓的山寨风 传说的小头像对话 FF的战斗系统 还是那个引擎 而且这玩意现在给我的感觉已经完全不象RPG了 为什么要和异度之刃X对比。。。还不如和隔壁的侠客对比 因为是接档异度X玩的 给我落差太大 这已经不是画面技术的差距了 整个制作理念的差距简直天壤地别 gjd198692 发表于 2015-8-3 18:56因为是接档异度X玩的 给我落差太大 这已经不是画面技术的差距了 整个制作理念的差距简直天壤地别 ...
这两个游戏就不是一个同一个市场的产品,理念肯定不一样啊。
就算都是国内开发团队,像情怀这样理念的仙剑也是独树一帜啊,好像还有之前做情怀的锤子? kane12 发表于 2015-8-3 18:52
然而销量也不是一个级别,仙剑6发售2周销量已经破百万
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
我觉得这样水准的游戏都能卖到百万实在是一种讽刺 仙剑还不如做成2d的 天气姐姐 发表于 2015-8-3 18:59
这两个游戏就不是一个同一个市场的产品,理念肯定不一样啊。
就算都是国内开发团队,像情怀这样理念的仙 ...
关键我实在不明白 13那令人病苟的战斗系统 …这帮人脑子坏了吗而且因为技术力不足还不如13的操作这游戏整个给我的感觉就是敷衍 除了配音还可以完全没有诚意 lxzworry 发表于 2015-8-3 19:02
仙剑还不如做成2d的
看着当初自己喜欢的系列如今沦落到这般地步 实在是觉得可悲 做成这样还不如不出 lxzworry 发表于 2015-8-3 19:02
仙剑还不如做成2d的
3D只植根于2D 连3D都这幅鸟样还指望做2D?
不过大红叉这后续半放弃状态令人痛心还以为有足量的DLC剧情补足结果连个响都没有 qwxbtgb 发表于 2015-8-3 19:09
情怀配和侠客比么?
“小六画面吊打侠客!”
——— 来自Stage1st Reader For iOS kane12 发表于 2015-8-3 18:52
然而销量也不是一个级别,仙剑6发售2周销量已经破百万
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所以说现在要反驳XBX的销量问题只要举情怀6的例子就可以了 戏服の最期 发表于 2015-8-3 19:36
不过大红叉这后续半放弃状态令人痛心还以为有足量的DLC剧情补足结果连个响都没有 ...
好歹更新到1.0.1了,会有的,会有的(自我安慰) 引用第4楼kane12于2015-08-03 12:52发表的:
然而销量也不是一个级别,仙剑6发售2周销量已经破百万----发送自 STAGE1 App for A......
@kane12
已经百万了…我记得第一周是五十万,这就意味着在第一周口碑完全崩坏之后第二周居然还有同等程度购买力,这是一个怎样的市场啊…
还是关心一下侠客吧,最近出数据了吗?到三十万了吗?期待侠客有个理想的销量
----发送自 STAGE1 App for Android. 拿最坏的跟最好的比,有什么可比性。。
----发送自 Meizu M353,Android 4.4.2 我跟LZ顺序正好相反,玩过剑6这种粪game之后再玩XBX真是神清气爽 玩过情怀6后感觉什么地雷rpg都能玩下去了,感谢情怀6 qwxbtgb 发表于 2015-8-3 20:17
xbx现在是不是只发售了日版?
美版12月 qwxbtgb 发表于 2015-8-3 20:17
xbx现在是不是只发售了日版?
美版12月 qwxbtgb 发表于 2015-8-3 20:17
xbx现在是不是只发售了日版?
对的,当初想着和家人一起玩所以决定买的美版,结果这次xbx等的真是漫长 病少爷 发表于 2015-8-3 20:22
拿最坏的跟最好的比,有什么可比性。。
----发送自 Meizu M353,Android 4.4.2
关键仙剑从5**始 宣传就一直字里行间透着一股我就是中国的FF系列 5就不提了 5前好歹我觉得至少比5有进步 又说了6代会换引擎 结果弄了这么个玩意 实在无语 闪轨系列算不算日本的仙剑 zet 发表于 2015-8-3 20:24
我跟LZ顺序正好相反,玩过剑6这种粪game之后再玩XBX真是神清气爽
你太爽了 我XBX从发售打到7月底 才基本完美 然后满怀期望的去玩仙6的感觉真是觉得 仙剑没救了。。。 各种被XBX吊打不说 甚至还不如前作 宋国有一个养猴的老人,喜欢猴子,把它们成群养着,他可以理解猴子的意思,猴子也可以理解老人的心意。养猴的老人宁可减少他与家人的游戏也要满足猴子的需求。不久,他家里的游戏缺乏了,他将限定猴子的游戏的数量。但又怕猴子不顺从自己,就先欺骗猴子说:“给你们游戏,早上XBX然后晚上仙6,够吗?”猴子们都站了起来并且十分恼怒。他又说:“给你们游戏,早上仙6,晚上XBX够了吧?”猴子都非常高兴然后一个个都趴在地上。
原文似乎并不认同猴子们的反应,但就“幸福感是相当主观的一件事"来说,猴子们的反应是合理而蕴含智慧的 把网友比作猴子真是失礼了 就算是玩过轨迹再玩 仙剑也会觉得落差很大 不说别的,玩过侠客再玩泰坦6我估计落差都很大了… 这两个作品作比较挺适合的 现在仙六销量破百万的新闻,都是“据知情人士透露”,根本不能作数吧
按仙剑贴吧的统计,40多W就不错了 gjd198692 发表于 2015-8-3 19:06
关键我实在不明白 13那令人病苟的战斗系统 …这帮人脑子坏了吗而且因为技术力不足还不如13的操作这游 ...
我认为并不是因为13系统有啥可取之处只是他们策划仙6的时候刚好FF13移植到PC了然后看到了 就顺带抄过来了
真熟悉FF的话应该会抄FF12的系统 妹控使徒 发表于 2015-8-3 22:26
我认为并不是因为13系统有啥可取之处只是他们策划仙6的时候刚好FF13移植到PC了然后看到了 就顺带抄过 ...
FF12这个系统的深度,做仙剑的估计不太好理解,还是抄抄13算了 好好玩游戏为什么要去吃屎 12的系统光做个模型出来都不容易啊,成品不靠谱,关键是就算做出来了,女性玩家玩不转啊!要我说干脆转王国之心那样的指令式arpg算了
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