发售这么久了,现在来看,DOA5LR算是合格的格斗游戏吗?
玩了也挺久了,PC玩家无人权,只能自己练一练AI偶尔去朋友家借PS4打网战上手是果皇(99大法好),后来稍微有摸一点kokoro,感觉平衡性虽然谈不上很好,但是大部分时候还是能找出来该怎么打的
不过这个系列AI设计都这么恶心吗 我对这truefighter试哪些是确立硬直哪些可以反,结果去朋友家打着打着他吐槽说那是电脑作弊摇硬直,简直一脸血 hypnossz86 发表于 2015-8-3 12:32
摇硬直玩家也可以摇.....我记得教学里面就说了.....
不知道高手对战摇不摇........ ...
不是正常的摇硬直。。简单来说就是0帧摇掉一些硬直,比如我用果皇,4K2pp这种很正常的起手,第二下P有时能被ai反掉。。。正常对战我从来没见过啊。。就算猜拳也要第二下p之后来猜必杀构吧 DOA系列地面连段没特殊硬直的话不是一直可以用反技取消自己的受创硬直么 连发编辑 LRai已经比无印简单太多 17cc 发表于 2015-8-3 12:42
不是正常的摇硬直。。简单来说就是0帧摇掉一些硬直,比如我用果皇,4K2pp这种很正常的起手,第二下P有时 ...
这个人操作也经常遇到的,他在2pp的第一下已经出了hold,但第二下p的时候才出来,造成的样子就像是第二下0帧hold到,但又不出hicounter hold的绿字。不知道是bug还是故意如此设定。
还有试极限hold不是应该legend难度吗?而且LR版里AI的hold成功率已经很人道了,你去试试psv上的无印5,简直没脾气。 大厨麦当牛 发表于 2015-8-3 14:15
这个人操作也经常遇到的,他在2pp的第一下已经出了hold,但第二下p的时候才出来,造成的样子就像是第二下 ...
因为差不多true fighters开始就不太“true fighters”了嘛。。。 17cc 发表于 2015-8-3 15:08
因为差不多true fighters开始就不太“true fighters”了嘛。。。
这个真的没..LR里ture fighters的返率比不上人脑的。legend的返率才相当于高手或者熟人的返率。 上佳的FTG 别再说PC没人权了,主机上都搜不到几个房间,大多还因为信号差进不去,基本还是单机
----发送自 Sony L39h,Android 4.4.4 不搓招的FTG不适应 从对战性来说很不错了,而且好上手,不过如果一局里没个女人就觉得不像DOA了 电脑的hold还好啦,最高难度也是有规律的
最不能忍的是各种瞬间倒地受身,连续输入投技必拆这类
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