剑之街异邦人好玩吗?是巫术like类型的?
是移植到PC版的吗?难度?耐玩度等等如何?
头会晕么?
最近正好想买一张PSV的黑之宫殿玩,同求介绍或者评测 普片 发表于 2015-8-2 22:14
是巫术like,有地图,可以鼠标一点自动走路,所以不会头晕……其他的,具体玩的少,应该属于刷刷刷开箱子那 ...
哦,正好看到斗鱼有直播的了,貌似画面在2D里还算可以的。3D地图就那样了。
谢谢啦。
还有这中游戏简单难度和高难度的区别不是太懂,总之觉得很难。倒不是语言障碍。 EXP社的游戏我推荐从圆卓生徒入门 中规中矩吧,2D画面挺精美,系统上也比较好上手
后期难度不低,运气不好很容易死人,加上这作的死亡惩罚很蛋疼
需要大量时间来刷刷刷,不是刷刷刷爱好者建议就不要碰了
音乐和音效还可以,但是感觉音乐好多利旧的,不知道是不是错觉,总体上感觉音乐没有恶魔凝视好
不过有点浪费游戏设定,最初官网公布的游戏概念和成品感觉完全两个游戏,成品太小家子气了
当初还觉得恶魔凝视是试水作,在ray gigant出来的现在倒过来看,结果觉得恶魔凝视反而是最好的一作(不考虑爱丽丝奏鸣曲那几个重置和复刻版的话) 我觉得还行,流程长度,难度,可玩性都不错。 没必要和前做比,面对的玩家群体不一样。
这个公司的一系列游戏,基本都是一个味道的,系统变化都不大,战斗相关部分尤甚,
我从爱丽丝系列一直玩过来,到了剑之街实在腻味了,打了1/3弃了,
当然对于没接触过的人来说就无所谓了。
相对来说psp/psv上的迷宫旅人也挺好的。 普片 发表于 2015-8-4 19:51
了解的太晚,对“最初官网的游戏概念”很好奇,这类游戏能做得大气的很少,能说一点吗? ...
只是个人脑补而,记得最早官网开放的时候背景原画是女主(就是后来正式版的穿越者工会会长)背影,面前是一座破败幽暗的古城,加上BGM的加成,一下子就觉得这作会是个比较超凡脱俗的作品
结果正如楼上有人说的,这公司的作品其实都是一个味道,果然是期望太大了
抛开个人脑补因素,游戏还是可以的,最初玩了试玩版然后苦等正式版发售,发售后好长时间没人放流,还是等得很心焦
但是综合考虑个人觉得不如该社在PSV上的第一作恶魔凝视,当初还很天真以为恶魔凝视是个半成品试水作,续作会更好,现在看来果然后是不该期望那么高,倒不是说剑街不行,而是东京新世录是最新的Ray Gigant实在是。。。 被你们说的都想去收张恶魔凝视了..听说玩起来像是劣化版的女神转生? 这个系列和世界树迷宫系列比哪个比较好玩? 本帖最后由 いかずち 于 2015-8-5 08:27 编辑
完美通关的路过,对比同社的作品难度有所下调了,没有特别的地方,不知不觉就打通了,PC版好像能自定义角色立绘,某个默认角色形象很像七月新番的某不死者之王...
稍微有点印象的一场战斗是早期任务有次关底是打几排能即死攻击的忍者好像还是3连战,不能存档,加上这游戏有死亡惩罚(生命减1+躺医院N久)但初期很难避免即死攻击,完全赌脸的一场战斗,就这个有点。
话又说回来,这游戏音乐挺不错的,一段旋律贯穿始终,特别是本篇终战老头的BGM。 不好玩 难度设置跳度有点大 需要大量时间蹲点刷刷刷 死亡惩罚也相当过分
不过可以自定义英雄头像图片这点太赞了!
巫术的话还是冬宫好玩
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