粉丝致敬宫崎骏动画 用3D技术展示经典角色诗意群像
本帖最后由 wancnm 于 2015-8-2 13:38 编辑最近,宫崎骏的一位狂热粉丝为庆祝宫崎骏复出制作了一部致敬短片,用3D动画软件将一系列宫崎骏电影的经典绚丽场景流畅地串联在一起,短片结尾还有电影中的众多角色集体挥手再见。
时光网讯 最近,动画界让人情绪跌宕的消息莫过于日本动画大师宫崎骏退休这件事,从 “《起风了》将是最后一部动画长片” 到 “从此隐退”,再到 “将带着一部3D动画回归”,让粉丝们的心情也跟着跌宕起伏。宫崎骏的一位狂热粉丝就为此制作了一部致敬动画,带着人们回顾从宫崎骏早期作品《鲁邦三世:卡里奥斯特罗之城》到大火的《千与千寻》等一系列经典电影绚丽的场景。短片结尾还有电影中的众多角色挥手再见。该动画是由一位专业动画师dono制作并发布于Vimeo网站,此前他曾受到《玩具总动员3》导演李·昂克里奇的认可。
视频中,dono用3D动画软件Blender重塑了我们心中的宫崎骏世界。他还将那些人们记忆中的场景拿Gimp(跨平台的图像处理程序),Octane(渲染软件),Natron(视频合成软件)进行了全新处理。还记得在《龙猫》中,小梅抓着龙猫毛茸茸大肚子的情景吗?看完这个视频,你大概又会想辞掉工作跟家人和恋人去大自然放空一番找回童心了。
作者:Beckett Mufson 编辑:杨淇羽
http://news.mtime.com/2015/07/31/1545241.html
http://amvnews.ru/images/news090/1438331688-Tribute-to-Hayao-Miyazaki_1.jpg
http://amvnews.ru/images/news090/1438331689-Tribute-to-Hayao-Miyazaki_2.jpg
http://amvnews.ru/images/news090/1438331690-Tribute-to-Hayao-Miyazaki_3.jpg
http://amvnews.ru/images/news090/1438331691-Tribute-to-Hayao-Miyazaki_4.jpg
http://amvnews.ru/images/news090/1438331692-Tribute-to-Hayao-Miyazaki_5.jpg
http://amvnews.ru/images/news090/1438331693-Tribute-to-Hayao-Miyazaki_6.jpg
http://amvnews.ru/images/news090/1438331694-Tribute-to-Hayao-Miyazaki_7.jpg
作者通过抠像再合成,以及分层2.5D,重新融合了宫崎骏作品中所有主要角色。最棒的是完全3D建模《千与千寻》里汤婆婆的“汤屋”
Author's comment: Made with Blender, Gimp, Octane and Natron. Thanks to Blackschmoll, Boby, Christophe, Clouclou, Cremuss, David, Félicia, Frenchman, Sozap, Stéphane, Virgil! And Thanks to Ton Roosendaal, the Blender community, the developers of Blender, Gimp and Natron!
Information
Anime: Original Animation
Music: Joe Hisaishi – One Summer's Day
以下是原始视频下载,非在线扣的版本,可收藏用
1280x536@25fps
http://dl1.vidding.ru/Video/Full006/06875.dono-Tribute.to.Hayao.Miyazaki.amvnews.ru.mp4
1920x804@25fps
http://dl1.vidding.ru/Video/Full006/06875.dono-Tribute.to.Hayao.Miyazaki.HQ.amvnews.ru.mp4
拿3D向宫致敬,总觉得怪怪的 看起来感觉不错啊 感觉挺好的
----发送自 Meizu M356,Android 4.4.4 牛顿学物理 发表于 2015-8-2 11:36
拿3D向宫致敬,总觉得怪怪的
有什么好奇怪,幽灵公主里就已经在运用3D了,比许多日本动画早得多 Archlich 发表于 2015-8-2 11:45
“粉丝致敬宫崎骏动画制作3D技术展经典角色诗意群像”
这标题看了我半天 ...
原始标题过长,S1帖子放不下,我就变动一下 幽远ghofar 发表于 2015-8-2 12:16
有什么好奇怪,幽灵公主里就已经在运用3D了,比许多日本动画早得多
我记得宫开始运用3D都到了千寻和城堡这些21世纪的作品了。 牛顿学物理 发表于 2015-8-2 12:28
我记得宫开始运用3D都到了千寻和城堡这些21世纪的作品了。
比较不明显而已,Softimage XSI的作用就是渲染出类似赛璐珞的效果,幽灵公主是最早使用这个软件的动画,之后这个软件还用在了恶童里。 场景3D人物2D,做的很不错 要是再有点更符合的材质,三渲二做得在夸张点基本相当完美了啊 幽灵公主的3d山神不要太明显,另外高田勋99年的邻居山田君也大量使用3D技术,可以说是吉卜力做得最好的三渲二片子 做得蛮好的,不愧是专业的。不过宫崎骏拿奥斯卡终身成就奖时就说会专心做短篇动画,所以不叫“复出”吧 southleaf 发表于 2015-8-2 13:24
做得蛮好的,不愧是专业的。不过宫崎骏拿奥斯卡终身成就奖时就说会专心做短篇动画,所以不叫“复出”吧 ...
而且是只在吉卜力那个展览馆里放的短片 低熵体 发表于 2015-8-2 13:39
山神是3D?山田君只是利用了CG做后期合成吧?跟三渲二有关系?
巨大山神就是3d的,山田君结婚、月光假面等都用了3d guide和3d模型,手绘笔触是后期叠上去的 低熵体 发表于 2015-8-2 14:08
求相关资料了解下。
更正一下,是开头父母结婚那段用了CG
http://ascii.jp/elem/000/000/303/303934/ 牛顿学物理 发表于 2015-8-2 12:28
我记得宫开始运用3D都到了千寻和城堡这些21世纪的作品了。
平城狸合战的图书馆,应该是ghibli最早的3D运用。3D和2D结合太容易出破绽,所以不怎么用。 在魔力盒上看到了。。 本帖最后由 hujingjing 于 2015-8-10 13:14 编辑
超赞,不愧是专业人士,镜头和あの夏へ搭配起来也是超合适 毫无违和感 老爷子真会玩
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