早先的PC游戏,只要你知道作弊码,啪啪啪一打就可以实现这个效果。但那算做明显的秘籍一类。
很多平台类FC游戏都有取得后暂时不被敌人认识的隐身道具,但2D轴不像3D轴更能表现那种透明人似的存在感,与敌人重合还是会扣血甚至失命。 很多游戏都有 不过有些的获得条件比较苛刻 最好是假装看不见,所有敌人都故意别过头去,然后做出鄙夷的表情。 官方还有“看不见随行队友”特技
另外看不见主角的龙套不需要作 弊,只需要“机智” wzh5555 发表于 2015-8-1 09:37
官方还有“看不见随行队友”特技
另外看不见主角的龙套不需要作 弊,只需要“机智” ...
看不见队友是很典型的为了游戏性牺牲真实感
现在只不过是吐槽敌人看不见队友而已,等真的能看见了又要开始骂AI猪队友了 frosta 发表于 2015-8-2 02:16
看不见队友是很典型的为了游戏性牺牲真实感
现在只不过是吐槽敌人看不见队友而已,等真的能看见了又要开 ...
我宁愿不要这种真实性,否则给我乖乖丢掉潜入元素
说到这里,我们谈谈恶魔城最近那位的潜入?
哈,我是玩的很hi,只需要不把他当成德库拉大魔王就好
不然,实在太掉分了 我只说 恶魔之魂 黑暗之魂,隐身是最实用魔法。 老滚4装备凑100%变色龙,别说敌人了,连自己都看不见。。。
—— 来自 Meizu MX4, Android 5.0.1 求生之路的访谈模式不知道算不算?
从头到尾敌人看不到你,站着给你打。 那么类似辐射3里的僵尸面具这种“伪装”道具算不算zuo bi qi? 谈起“小兵瞎眼”只知MGS而不知分裂细胞,这可真是时代的眼泪…… PS2 上有个Ghost in the shell 的第三人称动作,再现了原作的热光学迷彩。 用巴特可以隐形冲到重甲重火力敌人面前爆头。不过最终盘Boss是两辆加同样热光学迷彩的多脚战车。。。。。 PSV的忍道2,有隱身效果的影透捲軸,在攻擊/一定時間後失效。但是這個遊戲有官方金手指,合成物盡其用捲軸後一定時間內消耗道具不減少數量,配合官方金手指可以複製99個物盡其用捲軸,每次開始任務後用一個物盡其用,然後用影透捲軸,攻擊之後或者超出效果時限後補一個,就算是全程隱身了。 大神的唯我独尊数珠 不过这玩意虽然逆天 但等你弄出来了实际上也没啥好玩的东西了 大蛇无双的天舞,官方** 在这个帖子里嘲笑AI的都该去玩玩TLOU网战
玩过TLOU网战各种潜入各种背杀各种鼻子底下跑路后,真心觉得真人比电脑还瞎,AI的感觉真是碉堡了 杀出重围
页:
[1]