天了噜,kof97玩家在街霸4cpt打了东大一个perfect
吹1年系列这有啥好奇怪的…… 挨打搓豪给你自信 挨打搓耗有效果 防御狂摇出奇迹。 看标题是河老二?街霸5出来好好练练,说不定能去次EVO。。 河池这脑子…… 发波游戏有什么好说的 又不是33这种 街霸4玩多了真的是无聊 闲云 发表于 2015-8-2 22:53
发波游戏有什么好说的 又不是33这种 街霸4玩多了真的是无聊
又见菜逼33吹。你发波进个evo64强给大家看看呗。 闲云 发表于 2015-8-2 22:53
发波游戏有什么好说的 又不是33这种 街霸4玩多了真的是无聊
1. 街霸4比33要无聊
2. 发波搓嚎游戏打P比33打P难得多 我觉得就观赏性而言,至少这次evo2015街霸4观赏性绝对不输给33,很精彩。这两游戏我都不怎么深玩,主要就看看录像,33已经看腻了,特别是春丽和yun,也许只有像rx的ur还能让我提起兴趣看看。而街霸4发展到现在已经很好看了,而且也算目前2d格斗游戏里日本人最不一家独大的吧,很多国家都有一线选手,而且不再局限黄种人,白人黑人都有高手,这个趋势也很好。 街霸4发展到现在用啥的都有,luffy的rose,snakeeye的老桑,gamerbee的阿顿都让人印象深刻,另外这届EVO上用雨果干死BONCHAN的sagat那一局也绝对堪称经典。这都充分说明USF4的平衡性已经相当完善,比赛的观赏性也远高于只有几个强角色的33. 4的打法和套路都太单一 rave 发表于 2015-8-3 13:50
街霸4发展到现在用啥的都有,luffy的rose,snakeeye的老桑,gamerbee的阿顿都让人印象深刻,另外这届EVO上 ...
1. 街霸4的平衡性比33好
2. 街霸4的绝大部分观赏性建立在“屏幕上发生的所有事,观众都看得懂”上面
3. 33的观赏性在于,基于复杂的攻防逻辑和大量选择支上,顶级高手做出的选择。这一点对于非深研究33的玩家,不太会觉得很精彩
页:
[1]